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楼主: qsydzhx
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【再来讨论】一堆rp模型求高手解答其总体rp的算法,附带一个技能设想

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白玉楼半灵

命运的终曲

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永恒の西瓜

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发表于 2012-2-6 22:57:57 来自手机 | 显示全部楼层
虽不知,但觉厉
别倒,我们来战个痛快
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
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     楼主| 发表于 2012-2-7 12:33:16 | 显示全部楼层
    求来个会的
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    发表于 2012-2-7 14:07:36 | 显示全部楼层
    ⑨的R现在已经是算次数了的{:4_94:}
    路人局求不坑
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    发表于 2012-2-7 14:19:25 | 显示全部楼层
    数死早压力大……
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    zaqwsxly 该用户已被删除
    发表于 2012-2-7 15:21:29 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2012-2-8 12:21:39 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-2-7 15:21
    如果你悬赏100点,我可以闲着无聊帮你算下。。。。

    怎么设悬赏啊
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    发表于 2012-2-8 13:31:00 | 显示全部楼层
    虽不明 但觉厉
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    发表于 2012-2-8 15:23:14 | 显示全部楼层
    咱自己编了一段程序做了下模拟,每次平a10000次,总共做了10次
    其中*前面的是总出顶的次数,后面的是因为连续6次没出而必定触发的次数
    2032*669/
    2043*669/
    2065*663/
    2067*667/
    2074*645/
    2086*659/
    2054*674/
    2021*666/
    2064*665/
    2020*680/
    总体来说出顶的概率在20.5%左右吧,然后其中大约有6.6%是因为连续6次没出而触发的
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