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发表于 2012-8-19 20:07:29
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本帖最后由 星云迷蒙 于 2012-8-19 20:46 编辑
qsydzhx 发表于 2012-8-19 19:00
快找出来看看
独葬「棱镜协奏曲-提琴独奏」 (快捷键:)
每第3次攻击,
使被攻击单位减少10[+等级x1.5]点魔法值.
并造成与扣除魔法的魔法伤害
每击杀一个单位,
增加自身的法术伤害0.20%
於45分鍾后開始補刀收益減半
主动使用:开关 每2次攻击后,下次攻击消耗最多2个【忧】使攻击目标沉默[消耗【忧】*0.5]秒
伪弦「斯特拉迪瓦里」 (快捷键:D)
向前打出弦音,
对一直线的地方单位造成法术伤害,
并因忧影响,给自己追加1个【忧】BUFF
施展范围:1000
影响范围:100
魔力消耗:60/75/90/105
冷却时间:10/9/8/7
等级1 - 100[+智力×0.90]法术伤害
等级2 - 150[+智力×0.90]法术伤害
等级3 - 200[+智力×0.90]法术伤害
等级4 - 250[+智力×0.90]法术伤害
小提琴「令人忧郁的悠弦」 (快捷键:F)
被动:露娜萨每次施法或攻击3次都可以给自己追加1个【忧】BUFF
主动使用:消耗一定数量的【忧】BUFF来强化下一次施法(最多5个)
等级0 - 最多拥有5个【忧】
等级1 - 最多拥有7个【忧】 下次施法具有[3*消耗的【忧】] %法术吸血
等级2 - 最多拥有9个【忧】 下次施法具有[5*消耗的【忧】] %法术吸血
等级3 - 最多拥有11个【忧】 下次施法具有[7*消耗的【忧】] %法术吸血
等级4 - 最多拥有13个【忧】 下次施法具有[9*消耗的【忧】] %法术吸血
「忧郁的幻想乐章」 (快捷键:R)
以熟练的手法与技术,
提升自身的音乐技巧,
但会被自己的忧郁程度所影响,
生命值比例愈低时,
法术伤害愈高,
等级1 - 每22%生命值,增加10%法术伤害.
等级2 - 每18%生命值,增加10%法术伤害.
等级3 - 每14%生命值,增加10%法术伤害.
等级4 - 每10%生命值,增加10%法术伤害.
弦灵「悲伤提琴曲-第一乐章」 (快捷键:W)
拉出绝妙且令人沉静的提琴曲,
对单一个敌方少女造成一次法术伤害,
并消耗所有【忧】来使该单位沉默
乐章完结之时,
相等於首次伤害的法术伤害,
乐章演奏时间6秒.
施法距离:1000
魔力消耗:300/350/400
冷却时间:120/100/80
造成[消耗忧愁*0.75]秒的沉默(最多6秒)
等级1 - 造成[150.0+智力×0.6]法术伤害.
等级2 - 造成[200.0+智力×0.6]法术伤害.
等级3 - 造成[250.0+智力×0.6]法术伤害.
基础属性不变
总体思路是一个矛盾 血量越少伤害越高 但是伤害越高 吸血越多
某种意义上可以当T?
可以堆攻速来增加【忧】 ADC可能?
顺带一提 星云原稿【忧】BUFF是施加在别人身上的
(关于吸血感觉还是小号比较合适啊 毕竟是吸生血的可怕的小号幽灵啊) |
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