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楼主: 音あ符号
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[地图分析] 4V4跟5V5真正的区别

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 楼主| 发表于 2012-9-1 00:39:35 | 显示全部楼层
Moonlit_08 发表于 2012-9-1 00:29
笑看各种44比赛不推中门。

我看你是4V4路人打多了
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妖精女仆

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发表于 2012-9-1 00:46:03 | 显示全部楼层
法师有成长,真正的后期也比较无力。现在有2M一个打4个的局面?要在翻盘局上面!至于刚有外治包的时候我也有点不想玩了。看不懂,要不是我哥教我,应该弃坑了!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-9-1 01:00:05 来自手机 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

    发表于 2012-9-1 12:22:19 来自手机 | 显示全部楼层
    音あ符号 发表于 2012-8-31 23:49
    4V4 需要强力的GANK在前期取得优势然后开始推进 如果前期不顺 推进就很难进行 5V5说句不好听的话  基本不 ...

    毛线……5V5杀人钱多经验多,就是技术要求提高了……

    以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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    永恒のM子

    发表于 2012-9-1 12:34:39 | 显示全部楼层
    5V5阵容差距太大了 经常碾压与被碾压 质量局不多 很多时候看下双方阵容 结果很容易猜出来V V 其实我觉得小兵得改 刚打一局双方团灭(对面剩一人) 然后那小兵我不吐槽了 破了外塔门 然后内塔 直接压到神社前 买活想拖点时间都不行
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-9-1 13:25:07 | 显示全部楼层
    血依~! 发表于 2012-9-1 00:46
    法师有成长,真正的后期也比较无力。现在有2M一个打4个的局面?要在翻盘局上面!至于刚有外治包的时候我也有 ...

    1个打4个本身就是不合理的存在..
    别说拯救世界啊 别人好不容易打成优势就被你拯救了

    还记得大明湖畔刚刚出杀人减收入时候开局自杀+送塔吗...

    对面杀我没钱 碉堡了 什么 我杀对面也没钱?
    人家是萌萌的星云的说~~
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    发表于 2012-9-1 18:37:17 | 显示全部楼层
    不选aoe怪谁?
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    发表于 2012-9-1 20:41:02 | 显示全部楼层
    星云迷蒙 发表于 2012-9-1 13:25
    1个打4个本身就是不合理的存在..
    别说拯救世界啊 别人好不容易打成优势就被你拯救了

    前期忍气吞声,后期不然爆发?
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    2011冬季赛冠军

    发表于 2012-9-1 22:05:07 来自手机 | 显示全部楼层
    略逗,求五个菜来gank我看能不能无脑杀崩我,不带眼线上没人不管看到人多不跑是么
    你永远不会知道一群小学生顶着一堆兵或一群人上去,然后你不跟着去死还说你卖他是什么心态
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    发表于 2012-9-2 01:02:46 | 显示全部楼层
    为什么你们都没注意到LZ话中最大的槽点{:4_156:}
    “5V5,不需要真正意义上的后期。”{:4_126:}
    抓住这一句的话,是可以把LZ逼上改话的绝路的。{:4_144:}
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    白玉楼半灵

    不定期萌属性爆发~

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    发表于 2012-9-2 16:14:48 | 显示全部楼层
    好寂寞,随便说个吧

    假设每个人玩THD出现意外情况的几率是1/10

    意外情况包括:

    回老家结婚,
    被回老家结婚,
    老婆生孩子,
    家里着火,
    家里来客人只有你在家,
    你的基友/姬友/相亲对象忽然到你家,
    被拔网线,
    3G流量不足,
    停电水灾雷劈,
    泥石流,
    HF/11娘傲娇,
    THD被魔兽崩/魔兽被THD崩
    查水表/顺风快递等等等等。

    那么4V4的情况下,有人在游戏过程中URD/AG/挂机的几率是80%

    还有5V5的时候,有人在一局游戏中URD/AG/挂机的几率是100%

    还有假设每10个人中有1个是新人/报复社会的

    那么请自己计算我懒得了

    这是为什么有时候越打越火大的原因之一
    100 字节以内
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    渡河死神

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    永恒の笨蛋

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    发表于 2012-9-2 16:58:13 来自手机 | 显示全部楼层
    资源平分人数不一样罢了
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