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本帖最后由 candy洛 于 2012-9-28 23:01 编辑
{:4_111:}新机体终于出来了纳~
{:4_92:}以下观点仅限愉♂悦{:4_100:}
{:4_99:}先说胡桃吧
感觉胡桃挺妥的~
虽然论坛有人说摸不清胡桃思路
但个人感觉还行~
只要削减一下数值就好,1j刷远古什么的ld也会,不过比ld马的多就是了
{:4_89:}流泪的云居
{:4_89:}诡异的d需要很大预判,伤害不多,消耗却很多的样子,貌似一个拳头80蓝
{:4_122:}对线压人只能用f了,f挺妥的,自带电疗什么的,文文来站着撸,虽然还是会被文文杀什么的= =
{:4_103:}经过单机测试,平a6个月碎输出还不如一个大床的样子
{:4_89:}r技能真的有用么
{:4_116:}至于w,相当于西瓜w吧,那兄♂贵的模型我就不吐槽了。。。。
{:4_111:}把d技能改的简单点,杀害增加点,f适当增强一点就没什么好抱怨的了
{:4_90:}重头来了
{:4_95:}说好的斯塔主力量啦!!(牛奶主属性力量却出智力装,故斯塔应主智力却出力量力量)
d同早苗f,但是需要预判,wf马爆了,r算是纪念以前neet的f吧
{:4_89:}个人yy见下
{:4_88:}天生,每20点力量增加一点防御
d改为物理伤害,改为按生命值上限造成伤害,如早苗f,r
改为假眼减少视野,适当增加回血回莫,
f增加一个敌方处于f时间内,少女造成伤害降低20%/16%/12%/8%的效果
w改为,选择一个友军建立一个星之通道,所有伤害降低10%/20%/30%,剩余伤害伤害平分给斯塔和友军,当友军死亡时,斯塔会闪现在友军死亡的位置,对附近300码敌军造成80/100/120+力量x1.1的伤害并眩晕1s/1.5s/2s,斯塔本身也会因为释放技能所需要的动作太多,手忙脚乱,天然属性爆发,晕5s/4s/3s,若斯塔先死亡,则友军承受斯坦刚才承受伤害的20%/15%/10%
星之通道维持10s/15s/20s
{:4_88:}这才像thd的特色么~~~~~~ |
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