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黑谷山女 by硝酸

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发表于 2016-10-5 03:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-10-7 07:52 编辑

有毒,这条线被我承包了

主属性:力量
力量26+2.5
敏捷7+1
智力20+2.5
基础生命100
基础魔法0
基础攻击29-32
基础护甲3
基础攻击间隔1.7
攻击距离150
攻击前摇0.3
移动速度305
基础生命回复1.5
基础魔法回复0
转身速度1


-天生:蜘蛛[石窟的蜘蛛巢]
在目标地点放置一道网,所有单位在网中持续受到瘴气影响.受影响的己方单位移动速度提升,敌方单位移动速度下降.
山女攻击时同样能使得目标受到瘴气影响,瘴气每秒对敌方单位造成和山女力量,智力以及对方当前生命值相关的纯粹伤害,己方单位不受伤害.
网半径:400
移动速度改变:10%
持续时间:30
冷却时间:20
魔法消耗:75
施法前摇:0.3
瘴气持续时间:1
瘴气伤害:5*力量*智力/当前生命
瘴气无视技能免疫


-1技能:罠符[捕捉之网]
向目标方向发射一道网,将命中的第一个单位周围一定范围内所有敌方单位束缚在原地无法离开.如果命中的是敌方单位,网会对范围内所有敌方单位造成魔法伤害.如果命中的是己方单位,网的范围会更大.
束缚时间:1.4/1.8/2.2/2.6
伤害:100/160/220/280
飞行距离:600/650/700/750
飞行速度:900
命中判定半径:100
命中敌方束缚半径:180
命中己方束缚半径:360
魔法消耗:80
冷却时间:9
施法前摇:0.3

-2技能:符[桦黄小町]
被动:山女每次攻击敌方单位都会增强其身上的瘴气,增加伤害和持续时间,当失去瘴气状态时,清空叠加效果.
山女对攻击友方单位造成的伤害提升,对防御塔有效.
受到瘴气的单位死亡时,对周围所有友方单位造成治疗.
对友方伤害提升:50%/100%/150%/200%
每层增加伤害:25%/30%/35%/40%
每层增加持续时间:0.5
治疗范围:200
普通单位死亡治疗量:25/30/35/40
英雄死亡治疗量:最大生命值30%

-3技能:土木[聚纱成塔]
主动:经过一段时间延迟,将一片蛛网转化为一座己方防御塔,防御塔初始等级为1,游戏时间每经过15分钟,防御塔等级都会提高1.
防御塔成型之前不会受到伤害,无法控制,无法攻击敌方建筑,可以被敌方建筑攻击.
成型延迟:4/3/2/1
持续时间:20
施法距离:全地图
魔法消耗:200

冷却时间:80/70/60/50施法前摇:0.3


-大招:细网[犍陀多绳索]
指定一个单位,敌我皆可,包括建筑和肉山,发射绳索连接山女和目标单位,双方生命值最低只能降低到1,当一方受到致死伤害时,将所有伤害(税后)转移给另一方,转移伤害足以致死时,双方同时死亡.
持续时间:5/6/7
施法距离:500
魔法消耗:120/150/180
冷却时间:100
施法前摇:0
无视技能免疫






自己都看不懂自己留下来的资料了

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发表于 2016-10-9 11:19:47 | 显示全部楼层
做个塔要求会不会高了点。。。毕竟Dota里没有相关技能
大招有点意思,我想过一个技能和你这个居然有异曲同工之妙
连接你与一个角色,双方生命值较高的一方会不断向另一方传输生命值,直到双方生命值相等(效果不会消失),持续10秒
(因为是个待定技能,其他的还没怎么想,不过和你这个好像啊。。。。不过你的本人比较危险
(话说你对连接有特殊的好感啊,好几个技能都是把人连一块→_→)
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 楼主| 发表于 2016-10-9 12:42:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-10-9 12:46 编辑
八云沫 发表于 2016-10-9 11:19
做个塔要求会不会高了点。。。毕竟Dota里没有相关技能
大招有点意思,我想过一个技能和你这个居然有异曲同 ...

脑洞不够连接凑.
塔的脑洞是玩wtf的时候指令往对方中塔前摆塔对射产生的灵感,摆十几个泉水谁也别想靠近中路.
这个大招终极用途是连对方老家冲泉直接推掉.
自己都看不懂自己留下来的资料了
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蘑菇

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发表于 2016-10-9 15:37:25 来自手机 | 显示全部楼层
啧啧啧,果然是野路子,要是放Dota里连世界树都给你拆了
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