TA的每日心情 | 慵懒 2015-12-12 14:58 |
---|
签到天数: 1419 天 [LV.10]以坛为家III
八百万神明
你曾經愛過的筋肉兄貴
- 积分
- 17881
|
其实就中国的属性成长来看,中国完全可以成为一台很棍的机体
但是不难发现,用中国的人很少,能用好的更是寥寥无几
大家都明白这其中的原因都在中国的技能上
我们先来看中国的1技能
对,是一个闪烁技能,这也正是中国为何被分类为强袭形的英雄
但是看那闪烁距离和速度,而且中途手滑还会被取消就不由的蛋疼
更何况满级居然有11秒的冷却
更别说那蛋疼的伤害了,这技能不管哪方面来看都是蛋疼的
人家YM的D才6秒冷却,两发全中一个脆皮就半血没了,而且速度也是卧槽的快
再看看黑白,低魔耗可以让你一直飞啊飞,还有比YM更短的冷却,并且有900的距离
中国本来智力成长就低,一个全游戏最废的闪烁技能居然要85的魔耗和高冷却,那点伤害更是连刷兵线都别说,只能给人种点也不是不点也不是的感觉
再来看看二技能
看上去很不错的技能呢
RP好用起来也不错
前期中国拿人头的资本
但是事实是越到后期越无力
你耗了魔还得拼RP,有时候你丢出来白白扔了50魔啥回报都没这不是没事找蛋抽么
况且在追杀中显的特别无力,你有RP晕到一下,再打两拳别人继续跑
12秒的冷却和那卧槽的闪烁真的很难配合
而且你再怎么升他永远是50伤害
这说明什么
这说明你到后期RP再怎么爆发也只能给人300额外伤害
到后期这300伤害根本没看头,真的,还不如去掉呢,完全用来晕人好了
再说说三技
很明显这是刷兵线+压制用的
有不错的范围
但是伤害和概率实在是太内啥了
况且点这个技能意味着你要一直顶怪
更表示你一直会处于贫血状态
一个20%概率的技能初始伤害却只有90
这次拿笨蛋来说话了
笨蛋的R和中国R完全是一样的用法
你的确可以说中国的R比笨蛋的R伤害高出许多,但是笨蛋的概率24%你比的上么?笨蛋有卧槽的减速你有么?笨蛋的间隔是0你有1秒的间隔
所以说R唯一的用途只是刷兵线,想反杀什么的还是省省吧
再来说说W技
对,是一个很好的团战控制技
但是却有卧槽的释放动作
可以说随便谁只要出了马和你对A,你放W他看到你释法动作直接可以往回走,往往你W只中一下对方早不知道跑哪了,再看看那伤害,还不如你开了F和别人A几下呢
所以此招只能当团战控制(而且效果比LD的大还废)用来单杀纯属傻逼行为
所以我希望中国的技能能进行以下整改
D技:气符「地龙天龙脚」
魔法消耗:65
冷却:13/11/9/7
对敌人造成85/115/145/175的伤害
距离500/600/700/800
会对经过的敌人造成0.5秒的晕眩
F技:三华「崩山彩极炮」
魔法消耗:35
冷却:15/13/11/9
将会在接下来的三次攻击中对100范围内敌人造成额外伤害并晕眩(减速晕眩)
第一下对敌人造成35/45/55/65的额外伤害,晕眩0.8秒
第二下对敌人造成50/65/80/95的额外伤害,晕眩1.2秒
第三下对敌人造成80/100/120/140的额外伤害,晕眩1.8秒
R技:彩符「彩光乱舞」
25%概率对周围敌人造成伤害,0.5秒间隔
伤害:90/120/150/180
对范围内敌人造成晕眩1秒(减速晕眩)
W技:「我的名字叫红美铃!」
被动技能,提升后会提高中国的攻速和技能效果
攻速增加8%/16%/24%
D技的距离将随W每提升一级提升50,并且晕人效果每级增加0.3秒
F技的额外攻击将会随W提升
第一下增加15/20/25的伤害
第二下增加25/30/35的伤害
第三下增加35/45/55的伤害
R技的抵挡伤害将提升到150/200/250,并且每次发动会提升自身的力量5点/10点/20点.持续时间30秒
这样修改的原因呢,D不用说了,而且还弥补了修改后F没打断效果的缺点
F能稳定输出并且可以造成三次的小爆发,晕眩虽然会给对方反抗的机会但是却能用减速弥补中国的攻速,比60%概率0.8秒好多了
R技的修改是为了中国在前期对线的时候能多R到对面几下..(蛋疼么你
W技完全是为了给中国当伪后期的资本.. |
评分
-
查看全部评分
|