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本帖最后由 casterwar 于 2010-6-26 01:05 编辑
948发布了,中国和我预想的一样,开始向着神棍之路缓慢而坚定的前进起来。作为从很早就开始使用中国,并且一直坚持到现在的极少数中国使,我心潮澎湃的冲到了专区,然后悲剧的发现中国还是一样的少。。。
嘛,毕竟习惯是很可怕的,所以写了这篇攻略,借此给想要或者正在使用中国的大家带来一点帮助。
首先要说,这篇是新人向,而非触手向攻略。
身为触手,出装和技能加点的灵活度,几乎是必备的指标,所以你们就别来吃人生了。。。就这样。。。这篇只是套路化的新人攻略而已~
中国的重点是什么?当然是介绍啊笨蛋们,明明白白的强袭机体?不懂什么叫强袭?强袭就是试做型高达。。。开玩笑的。实际上,中国大概是最前期的英雄之一了,为什么?因为近战英雄基本就没人敢在一级和你打。。。如果状态好,2级一般的倒霉孩子就有可能死在人品拳下,请注意,这可不是推测,是鲜血琳琳的教训。
闲话少说,让我们开始吧。
中国出门装很简单也很套路,一胸罩三树枝是很实用的办法,似乎有不少人喜欢等钱买包子,但是我认为那种行为叫浪费。。。为什么是胸罩树枝?因为你要杀人啊同学!9点力量代表了生命值和攻击力的提升,胸罩决定了同样是1级,你挨打远没有对方那么疼,尤其是他的攻击力很悲剧的时候。
于是,别思考了,乖乖去上路。你要做的是前期的一塌糊涂。
好了,你现在在上路和人对线。记住,千万千万别傻得和人家和谐的互相A兵,我们的目的一开始就是他的性命。见面第一反应是?当然是绕个大圈给他一下。啊,忘了说,第一技能请升R。这版本中国的R提升了百分之五的概率,这也让她变得更加的神棍。。。
一般来说,会在上路单独行动的,不外乎几个强力党,什么YM西瓜大小姐。。。你都不用怕他,冲过去点,别担心,他掉血绝对比你快。。。为什么?因为有个东西叫英雄保护。。。你打他英雄,他的兵打你,但是你的兵也打他不是?问题是你有反击风暴,还有pad免伤,但是对面往往没有。。。基本没几下他就得跑。
没事,让他跑吧,你现在追不上的,别去防御塔下面,还不到你送死的时候。
你要做的是,在兵线后面晃啊晃~别弄错了,是他的不是你的。。。过来你就打他,不过来?不过来他就没经验啊同学~中国的基础移动是320,基本足够用了,基本没有几下,你就2级了,别犹豫,点上F,然后对方的末日就到了。
现在你要试试后退一点了,诱引对方来到兵线附近,绕个圈,然后给他一个F好了。
如果人品好,他就死定了,反击风暴和F的伤害足够让他郁闷到死,如果人品不好,那么你就接着在兵线后面晃,压死他~
当然,如果是远程英雄,会有些麻烦,不过一般来说等你3级的时候,一个D足够让他惊悚的了~
水平好的同学,可以试试用D把对手踢到你的兵线后面,这也是个好的杀人办法,虽然难度比较大——你需要对手的配合。。。。
基本上,在5级以前,你总有办法做掉对方一次不是。。。就算不是,你也能压得对方回家一到两次,哪怕对手带着茶水也一样。
在6级W出来以前,中国同学,你就是神棍。
不过别得意忘形,等到了6,YM也好小丁也好,人家的W足够秒你半血了,别犹豫了,6级了,状态好的话,PAD基本就差不多了。如果杀了对方一两次,你可以断断兵线拆拆塔。。。然后,中国同学啊,你还是乖乖去游走吧,上面你目前就没什么前途了。
下一步的装备目的是红马,先扫把,当然,也有最开始就扫把配合F杀人的办法,不过发展速度就我个人实验,似乎不是很有效率就是了。
尤其是这年头脱离技那么多,你的扫把。。。
中国现在的W,完全称得上是控制神技了,为啥?因为第二下有了一秒眩晕,而如果你D的得当,很容易让对方整个阵营全部被你的W钉死,最后一下的2.5S眩晕,则是可怕至极的催命符,你的W既不是不可打断的,10级以前的团战,w的大范围伤害和4秒钟以上的控制时间足够让你的队友来一场畅快淋漓的屠杀了。原本的W因为眩晕太短,基本挨了第一下第二下都跑了,现在?现在我表示我能用W杀人了。。。泪流满面!
中期左右的中国,威力还是强劲的,尤其是作为突进技的D,别把它只当个瞬移,下路用来绕绕树林把对面的控制或者炮台一脚踢进你的阵营,还是蛮过瘾的。
说起来,似乎F之后D,总是有点问题。。。为了安全,我一般都是D中F,基本也够了,落下就是一拳。
F的概率还是低,于是下一步基本就是晕锤了。
不少人喜欢出牙之类的攻速装备,我的意见是没什么用途。
中国的成长,后期是肯定和那群神棍比不了的,于是其实你要做什么呢?靠着F扎实的控制住一个,靠着W扎实的控制住一群,靠着D扎实的吸引住火力。
过高的攻速会有个很糟糕的结果,那就是你的F会很快消失,而下一个F还没有冷却。。。我喜欢维持一个固定的频率,安逸的一拳接着一拳。F没了?好吧,再来一次。
实际上,中国的出装路线十分明显,再不出意外的情况下【出了意外?我还出过火箭呢!】基本是胸罩+树枝过渡到PAD,再到红马,再到晕锤,这时候你的伤害力基本就和神棍们有了差距了,当然,不是说你杀不死他们,兔子那悲剧出了PAD你追着打都没事,她W你就W,不过对面是个9你就别过去和人家交流感情了。。。我保证你死的很惨。晕锤后,最为稳妥的后期控制和肉,我的倾向是触手,他可以很好的提升你的生存能力,也可以把你和某个倒霉蛋关在一起。触手都出了,那游戏基本也就差不多。。。
实际上,这世上就没有绝对的出装,版主提醒了我,对面有10的时候没有扫把你的人生基本也就没了。。。不过我喜欢带个眼睛把他的人生吃掉。。。说道加点顺序了对吧。。。好吧,中国的加点,大概是最随性的几个人物了。
首先要判读的,是对手。
在对方有着强力AOE技能或者远程压制能力强的时候,D是必不可少的。但是如果对面大部分都是西瓜9什么的菜刀团,那么D就延后。不过F是主力,因为前期靠他多一下是一下,更主要的是R的提升比较慢,我宁愿用来当闪避和断兵线。。。不过3级别一定要有一个D,不然别人跑你没法追,F使用的太过明显,不傻的都知道跑。。。
基本上是R——F-D-F-D-W,之后拼命点F,交替DR,有W点W就是了。
唔,说说中国比较好玩的用法吧。
卡树林是其中之一,在上路树林板边附近,2级D可以把人直接卡在树林里,而下侧BL一塔往上不远板边也是一样的,卡死后近战攻击不能,不过一旦有远程路过。。。
中国和红3的配合基本是常识,不过这次我要说点新鲜的,请不要再对着被红三W的孩子D了,那是浪费,尤其是一般红三喜欢D一些太能跑的,而不是血最厚的,于是你其实可以一个D飞到他身边,W之,现在的W控制力强了不少,基本在你W中,红三也走了过来,然后他慢条斯理的F,你用完W还有2秒左右F别人,这时候W的伤害也倒了。文文啊狗狗啊人生赢家啊YM啊肯定是死透了,而你的W和红三的F,基本法系英雄全部空血。也许这么看没什么差别,但是同学,如果你D在先呢?等红三过来的时候,F和W基本就能杀死贫血的,然后你们可以悠闲地挑选W的对象,最主要的,D12秒冷却,你的W减速六秒,大招结束至少5秒过去了,红三F一下,又是减速,没血的队伍又不敢乱跑,天晓得会不会被W,然后刹车不能,基本上团战的时候,状态好,你和红三一轮死一个,等他F结束用W抓人的时候别想着D别人,用F打人去,被W那孩子基本就废了,动也不敢动,而你在混乱中基本也就F主一个别想动了,等W生效的时候那孩子扣了35的血也就快了 红3的w持续三四秒,基本那时候你的D也出来了,如果实在不行再用D配合红三秒之,可以的话用D把对方剩下的人踢到你的队伍里去。这战术的好处就是红三不用因为W不到人闹心了。。。谁看他都跑,而你们也有充足的时间来挑选最重要的战略目标。。。 |
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