TA的每日心情 | 无聊 2010-12-28 00:00 |
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签到天数: 908 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 祈愿之湖 于 2010-10-22 22:33 编辑
经过对小鸡录像的不懈分析和研究,加上这一个月的刻苦训练(几乎盘盘手选来着的),总算是练出了一点水平了- - 。
地图存放地点是Maps\DOTA
很短,21分钟左右吧,但是基本上16的杀人诀窍都在里面了,但是逃跑诀窍还是看其他的16rep吧···恩。
对面不强- -,别吐槽为什么。
下面说下心得和体会。
前期最好单,哪边都行。
记得开局拉一波野。
出门装我是蘑菇*3+好人卡+绿茶+馒头+TP。
加点是DRDRDWDRRFFFFW+++++++++++(看情况加不加3级大)
装备路线是蘑菇派*3~4+2TP+HJ转小雨神+飞鞋。
出了上述装备之后蘑菇派换成犀利和羊刀,就是你的终极装备了。其他的钱留着买活。
对于什么时候加大招,我是这样判断的:1级大招必须点,mana过1000点2级大招,mana过1500点3级大招。
杀人的时候先注意用d磨血,磨到2/3或者1/2的时候就可以考虑出手了。
前期杀人的步骤是:好人卡-R-W-DDDDDDDD。
先好人卡减速,然后闪烁过去W减速。对手基本上动不了了就可以开D扫死。
如果你对自己的操作有信心。不用好人卡也是可以DDDD刷死的。但是切忌这种方法在对面血量1/3左右使用,否则2下飞刀没丢到对面屁颠屁颠滚回去了你哭死。
前期如果杀到人是最好,杀不到人切忌追击,除非是你确定能够用2下普通攻击+D秒掉,否则不要追。
在自己丢完大招追杀完毕后的第一时间选择TP,前期没那么多血,没魔的你异常脆弱。
TP随时保证身上2个,记得野店也是可以买的。前期开完第一次大招应该还剩余200左右的mana,去开雾雨天气恢复魔法,注意6级的时候如果自己线上没机会,多去河道拿符然后找机会游走,配合减速/控制队友很容易拿到人头。
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下面说一些实用的对线技巧。
16比较好对线的英雄:
中国,⑨,妖梦,文等近战。
不太好对付的:
河童,红3,2小姐(不是说你会有危险,只是她的反补会让单的你很郁闷),师匠,uuz,空等人
对付中国这种近战,记得极限,等中国6级时可以勾引一次,很容易拿人头,具体做法是6级和他耗,大概她2/3的血量的时候调戏她,一般他会开着被动给你套上好人卡要晕你,你在她靠近瞬间闪烁掉反手一个d,然后等他上来继续a,这个时候你好人卡效果没消失,她一般就会冲上来继续杀你,等到他跟你a2下你差不多1/3的血的时候引诱她开大,如果他开大马上w反身闪烁到后面开始刷d,很容易拿到人头。
对付⑨,妖梦同理。
但是如果是夜雀,文这种英雄,最好等沉默/闪烁没有了之后套上好人卡来刷D。
对付河童红3的话,记得前期压制一定要凶,尤其是河童,血贫,前期他一般会用D来磨你血,看准过来造成伤害的瞬间闪烁然后反手a,大概你掉100她掉100多,然后不停a,如果对面恢复带的不多,这样弄2次就虚了。但是6级的时候时刻注意自己血量,一定要保证在3/4以上,否则不开大招逃命就是必死无疑。
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16的D还是有些BUG的,记住几点:
1:远程刷D的话记得预判走位。
2:对线期最好在小兵残血的时候刷d,很容易D中想要反补的对方英雄,最好保持3点一线的状态。
3:前期刷D不要和对手过分近身,保持250~500之间的距离是最稳妥的,过近的话会刷不到人。
4:刷D最好点地板不要点人,否则会丢失人物。
5:刷D最好配合队友来刷,甚至利用地形因素,比如中路河道这种比较狭窄的地形,刷D肯定比野区要方便不少。
6:该出手时就出手,别犹豫,尤其是你的队友给予你信任的时候,觉的睡觉是非常好的配合技能,利用这个技能的超远施法距离可以很轻松的在1000吗外解决塔下的对手(注意防御塔的加速)
7:刷D的时候注意留mana,最少留90点用来闪烁,别头脑发热全丢出去了。
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16的F是中后期主要输出手段,这个没啥好说的,记住几点:
1:16在对面无早苗红白这种人的时候进场果断刷FFF别犹豫,但是对面如果主力英雄(比如小雨神兔子)开了无敌的话,记得停顿一下再接着刷,傲娇的持续时间是2.25秒。
2:16在对面无早苗红白但是控制极多的时候进场瞬间应开启小雨神保证输出环境,否则瞬间被控就是死。
3:16如何判断出手时机?16最好不要在中后期团战中做发起者,让己方诱饵和肉盾控场上前吸引仇恨然后再出手比较好,比如对面有小碎骨这种反先手,应该让队友去勾引一下然后进场开刷,不然傲娇2.25秒过后你还是没办法好好输出。
4:F的角度判定是标准的90度,所以最好在面对对方高移动速度的英雄时候调整好方位,不要放出了F却放了个空。
5:如果对手主力已经逃出W有效范围,应该马上开始刷D进行追杀,这个时候D的刷大致上是凭感觉。
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16的R其实是很好用的,很多人忽视了这个技能的伤害和施法前摇,其实这正是这个技能最大的亮点,闪避神枪等技能无比方便,伤害可以用来作为控血的时候的杀手锏。
同时新版本可以采取R出去刷FD然后R进来再R出去再刷FD的方法,但是最好不用,一般情况还是在W范围内进行闪烁调戏近战。
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