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关于偷塔。

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  • TA的每日心情

    2013-4-16 23:50
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-12-9 12:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    就好比

    毒奶粉的CD流。

    绯想天则凹SC。

    就算你赢了你会觉得赢的很开心吗,别人会服气吗,OB会满意吗?多了不说。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-2-24 13:27
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    发表于 2010-12-9 12:45:55 | 显示全部楼层
    绯想天则凹SC必须说一下
    自己玩则也有很长一段时间了
    凹这个东西的性质不能简单的和BD画上等号
    黄昏出了凹这东西 虽然说你凹确实会让那种热血冲刺的对手亮半截
    就好比你一个人快高潮的时候突然被打断了

    但是黄昏设计的很好 凹和灵反的责任一直在增加 无脑凹只会让你死得更惨  而且凹的存在更好的增加了整个游戏格局的博弈性  玩家在进行压制的时候并不是无脑搓键盘 各种达人录像中的套路切换 骗凹都让围观者为之震撼

    相比其他格斗游戏 升龙的无责任还能带入连段 其结果只能是凹一个然后5割结束  一个交锋就会影响整盘胜负
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-2-24 13:27
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    发表于 2010-12-9 12:47:44 | 显示全部楼层
    回归到THD也是一个道理   BD要禁还是要发扬 都是两种可行的路线  只是现在卡在夹缝中两边都不能做好就显得十分尴尬 转型期中 玩家还是应该先在开局前互相约定准则为好
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    发表于 2010-12-9 12:50:20 | 显示全部楼层
    这个问题我都懒得重复了,简述一下吧,个人的观点是反对BD,理由什么的参见类似帖我的回复=- =
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-2-3 08:22
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    [LV.9]以坛为家II

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    \低级怪没经验/

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    发表于 2010-12-9 12:50:58 | 显示全部楼层
    这些小事看淡点好心情…
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  • TA的每日心情

    2013-4-16 23:50
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     楼主| 发表于 2010-12-9 12:51:00 | 显示全部楼层
    我只想说两个字: 难看。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2010-12-9 12:51:20 | 显示全部楼层
    哦,还有,凹什么的和BD没得比,请别把凹这种华丽的技术性的高端的词和BD这种词放在一起
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2010-12-9 12:52:48 | 显示全部楼层
    FXTZ里好看 THD里就显得有些难看了
    这要综合玩家风格和地图风格才能下结论
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2010-12-9 12:53:46 | 显示全部楼层
    FXTZ里是罗蔓连结束战斗好看还是凹结束战斗好看?不多说。
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    发表于 2010-12-9 12:58:35 | 显示全部楼层
    那也只是玩家个人价值取向
    黄昏开发出这种东西有他的道理
    当然我也不是简单的将存在就是合理这句话套入 具体在这里不多阐述
    换一个 跑跑散打流在低位对战中很丑 但是在高位战中就很华丽
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2010-12-9 12:59:06 | 显示全部楼层
    fxtz的就此打住吧 拜托了 那已经是我最后的乐土了 不要把这里的战火扯向那边
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     楼主| 发表于 2010-12-9 13:01:28 | 显示全部楼层
    是啊,个人价值取向说对了,玩只是为了开心不是么,某些比赛就算输掉打的精彩不是也会很开心么,非要计较输赢只能说某些人已经丧失的玩游戏应该有的态度了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-12-9 13:17:12 | 显示全部楼层
    我先明确一下我的观点 现阶段THD中BD是比较难看的 这点我能和你打成共识
    再拿FXTZ中的凹做一下类比
    FXTZ的凹一半出现在立回交锋和伪压中
    立回交锋中 凹的出现能很好的避免玩家一直厨无责任技能 你想想 一个UU一直DCDCDC的肯定不好看(以前的版本 现在DC责任大了)
    连段中和连续压制中不存在凹这种概念(除了防反 但是防反出手太慢 责任又不是一般的大 有解)因为连段中对面除了受身就不能干别的事情了 特别是罗曼中 不可能出现连了一半对面凹的情况 这点要区分好概念  连续压制中同理
    伪压就不一样 伪压本身就是一种高度博弈性的东西 通过这种放帧诱使对面乱动 抓中继续进行伪压获得伤害 凹也只是一种抗伪压手段 但是这个手段不是无解的 对面一只高度紧张的规划每一步行动 这时候放凹命中率很低

    总而言之 FXTZ中的凹系统已经走向成熟 虽然和BD的外在表现形式上都为让爽歪歪的玩家突然间阳痿 但是FXTZ中做得漂亮 影响了整个格斗格局 FXTZ就不是那种热血无脑冲上去一整猛压就能胜利 不考虑这个因素必然是吃亏  而且在考虑凹的时候 玩家并不会别手蹩脚 反而在互猜中体现出玩家对对手行动的掌握程度

    那么说说THD的BD 类比过去 就好像一张没责任的凹卡 连段的时候也能凹  这很操蛋  你看着就不想玩下去了
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  • TA的每日心情

    2011-10-29 22:22
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    发表于 2010-12-9 13:18:07 | 显示全部楼层
    现在是人家偷塔 我要是抱怨说你们怎么这样  人家就会说 不就是个娱乐图嘛 这么在乎输赢干嘛 然后自己偷塔偷得不亦乐乎
    人呆  网卡  手残
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