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对于THD塔和某些人物技能的更改意见

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发表于 2011-2-26 20:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Cin_Saiood 于 2011-2-26 20:51 编辑

既然要写,那就写一篇议论性的文章吧(求吐槽)
关于现在THD,的确有存在很多的不平衡与不合理的地方,但是,只有每一个玩家都提出一点建议,那这个地图我相信会越做越好。
闲话不多说,现在进入正题吧。
1。关于塔的问题,我们就不多说了,塔的确存在着不平衡的,虽然SS偏GNAK,有风神祝福和基地的神怒,但是呢,SS的塔确实比BL的难守,特别是基地前的2个塔,完全没有任何作用,所以,关于塔,我的建议是将SS最后的双塔合并为一塔,追加一个多重伤害的被动(就是攻击多个单位,建议是3-5个,塔的伤害为混乱攻击,伤害在239-269之间)而BL的塔,可以增加玄爷的溅射范围和稍微提高点伤害,对于风神祝福这个技能,该怎么说呢,要是会的人可以反杀,但不会的人根本就会忘记这个技能,所以,可以建议稍微修改下风神祝福,但怎么改,就靠下面回复的大触了。
2。说完塔,说说人物吧,就如现在有某个帖所说的,赶快取消黄点机吧,确实,现在有某些英雄的技能是有点垃圾了,所以在此提出几个可以改动的建议。
(1)狗花的2技能,是一绝对冷门的技能,相对于它,我宁愿点黄点,因为前期开视野,虽然可以防GANK,但是,这样就意味着会有些许的输出减少,所以,狗花的2技能到中期才能真正发挥意义,所以,狗花的2技能可以改成类似发条的导弹,修改建议如下:
(名字没想好)
对一个半径范围400内造成一定的伤害,并持续打开视野
造成伤害50/85/120/150
打开视野持续时间3/4/5/6
冷却CD16秒
消耗魔法50/75/90/110
(2)有人说虫子的甲虫也是比较垃圾的技能,但我觉得,有时候虫子在某些点位的探查还是可以的,虽然没玩过,但是,在这里还是稍微说下吧。
技能名字:(     )
可以从尸体中召唤虫子来协助战斗。
召唤最大数量2/4 6/8
召唤一只的魔法值:30
生命值:100/140/170/200
对方杀死获得的金钱数:5/10/20/30
护甲:10
移动速度:360
虫子自身无攻击力,但拥有技能,技能1:钻地,在白天钻地后拥有700的视野范围,在夜晚拥有550的视野范围。技能2:自杀攻击,可以对一个单位与它300码范围内单位造成50/100/125/150,并且拥有2。5秒的沉默效果。
技能施放CD:16秒
(3)说完两个我怎么玩的人物,现在说说我比较喜欢的人物吧。船长,我第一个上手THD的人物,但如今,船长一再削弱,让我这种靠钩人吃人参的人情堪何以,所以,在这里,我希望对2技能有如下的修改。
技能名称:深渊之矛。
船长将来之自深海之矛扔向地面,可以使敌人被卷入深渊。
影响范围200/250/300/350
施法距离:750
深渊持续时间3/4/5/6
每秒造成的伤害:40/45/50/55
在被卷入深渊后,根据被卷入的时间,减慢被卷入单位时间X5%的移动速度,持续2。5秒
魔法消耗:130/145/160/175
施法CD:26/24/22/20
那么,暂时之想到那么多所以先写怎么多吧。
在DOTA里我可以吃人,在THD的世界,我只会被人吃
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-26 20:57:12 | 显示全部楼层
    1:ss塔比BL强力太多,只是恢复力问题。
    2:犬走椛2技能怎么改都不会前期主点的,最多点1级,用来拆眼。点了=没爆发+没钱
    3:虫子封野打野提供视野顶塔这么强悍的技能···
    4:作为大招考虑不错,小招免了吧。6秒群控+减速···坑爹呢。
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     楼主| 发表于 2011-2-26 20:59:37 | 显示全部楼层
    其实船长那个技能,看看吧,因为我觉得F确实有点那个了,团还好,但是单抓的时候~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-26 21:02:28 | 显示全部楼层
    F单抓升到lv3之后效果非常明显,丢过去基本就跑不了,然后直接无脑算时间拉出来触手捆住/电疗电住马上就是人头,再不济逃跑绕树林往阴影一丢别人根本追杀不能还搞不好被反杀了,另外单抓船长先练好上下船杀人再说吧。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-26 21:12:59 | 显示全部楼层
    看到船长新招的名字我就笑了
    呵呵
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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    发表于 2011-2-26 21:29:57 | 显示全部楼层
    唔,狗花就算这么改我还是点黄点好了
    虫子这样炸人那带几个轮着炸对面不用放技能了
    船长的不错
    SS里面的塔确实没啥用.打到去那里的话,改成多重射,还有加个手摇对单位恢复技能也不错
    风祝我觉得不用改,很好了
    我倒是觉得把冷门的改下好点
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    发表于 2011-2-26 21:38:15 | 显示全部楼层
    ss的塔要靠人去守的 地精是悲剧 路人基本是打一下是多少就是多少 基本没回复
    还有ss的风神真的很强
    反正一波流速推去bl会很有优势 ss会相对难很多
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-26 21:38:54 | 显示全部楼层
    船长技能这样改完全是bug级别的
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     楼主| 发表于 2011-2-26 22:11:13 | 显示全部楼层
    其实船长技能不好考虑,我都说了,我是DOTA出身的(看签名),所以屠夫玩多了自然就喜欢靠钩子输出了,而且我是属于那种先手F,再钩的类型,所以我的修改是出于我的视角,所以改得BUG了`= =,如果把减速消掉,会怎么样?,话说虫子,CD可以+长,这无所谓。反正不是改图,所以我淡定
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    发表于 2011-2-26 23:34:51 | 显示全部楼层
    我们来看下11L触手的意见
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    发表于 2011-2-26 23:47:51 | 显示全部楼层
    {:4_134:}为什么要叫深渊之矛口牙
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    嘛,想改船长F阿-=-虽然不是触手我也来改改吧.
    F:名字不变.技能生效延迟0.5S,影响范围250/300/350/400,吸入时间0.75/0.90/1.05/1.20S,被吸入的单位于2S后被喷出,喷出时速度在0.8/1.2/1.5/1.8S内由0完全恢复,每S造成40/60/80/100点伤害,最多造成120/180/240/300点伤害,mp:85/100/115/130.cd:24/22/20/18S.
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     楼主| 发表于 2011-2-27 00:07:37 | 显示全部楼层
    因为我比较老套,名字只是个外表是吧`= =,所以随便编了个形象的``
    在DOTA里我可以吃人,在THD的世界,我只会被人吃
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    发表于 2011-2-27 12:42:26 | 显示全部楼层
    嘛嘛嘛嘛··随便啦
    签名什么的浮云啊浮云
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  • TA的每日心情

    2011-8-25 12:08
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    发表于 2011-2-27 13:36:59 | 显示全部楼层
    狗椛和虫子不是一样么 都是有个视野技能没人管
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