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1. 玩家态度
这个问题不想再解释什么了
THD2大玩家群众 DOTA党和东方众
DOTA党可以回家了
现在THD素质已经发展到说几句话就能骂起来了
DOTA至少不会
2.接下来是地图本身了
首先我想说 概率技能太多了
出几次RP杀 RP反杀 RP杀不到
谁都会感觉很搞笑
对想认真玩这个图的玩家来说
概率事件增加了不确定性 GANK难度比较高
作为一个对抗图 每一秒 每一点属性 甚至每一点HP都尤为重要
谁也不希望一次有八成把握的火拼因自己RP差点 对方RP好点逆了
爆发技能多也是一个问题
老玩家可能觉得没什么
对于一个新玩家
被2个爆发技能甚至一个爆发技能秒掉是什么滋味 会怎么看待这个图
心中除了GJ还能说出什么
还有某些机体除克制机体外很难破
比如
THD中按百分比算伤害的技能比同类地图多些
一些肉英雄会出现在有这类英雄的局会很怂
在无这类英雄的局会很逆天
这类英雄毕竟只是较同类地图多 并不是十分多 也不可能局局都有
THD中 奶妈不多 有奶的R量太大 基本都能一波团战一口奶或者魔或CD够几口奶全队满血
这些是我提出的问题 个人认为是问题的问题 如果语言让读者不舒服 请见谅
最后
制作组辛苦啦 |
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