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既然都那么怨恨ym,那我就来分析一下……

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威严

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白玉楼半灵

决死的怨灵

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发表于 2011-4-8 22:26:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话路人局我也讨厌对方的ym,吃人太恶心了。

   关于ym的强大:自带堪称攻守兼备的thd中性价比最好且能触发破甲技能的d(而且无视地形),减价虽然最高的——48很难达到但是一旦团战打起来了少说被切个两三下外加一个d的破甲肯定是有的,这个技能本身廉价而且触发率极高而且最重要的一点是……大家不妨想一下如果把人物的技能全部换算成装备会如何:19的f相当于幽灵气球+高伤害火鸡翅膀+对对方的推送+眼镜魔抗。2小姐的莱瓦丁相当于3次攻击后发动冰青蛙效果+永久且可被分身继承的攻击。4j的大相当于远距离无智力减少的电疗。
其他人的闪烁相当于可以控制距离方向的⑨球(准确地说是跳刀)外加有时会附带的少量伤害。

    而ym的d相当于什么?闪烁+减价+伤害?不对,不止这么简单,光看d可能没什么,但若是计算上ym本身就是个所有输出都和减价联系起来这一个因素的话,再重新计算一下我们就可以发现这个d其实是个性价比有时候高出很多大招的技能了(比如山女的大,基本上没有载体时就是个摆设,有了也不一定能保证你进出自如,何况那个魔耗高的吓人)。

    再看减价,有人说护甲怎么减每刀和上限不都是恒定的么?孩子啊你忘了计算攻速……另外一点就是好人卡坏人卡九尾狐犀利等等加速道具的加入使得ym的追人砍人更加简单了,因此很多意义上3刀一个大带走简单轻松,和目前的很多道具都有关系,你可能会问对面就不能带这种东西么?答案是:很难,卡片本身冷却时间长,人手一个恐怕都是极限了,其中衰人卡和爱人卡对于ym的克制效果不是很明显(虽然爱人卡的瞬间加血能阴到很多人),坏人卡还好说,但ym有可能去抓本身移动速度很快的单位么?至于好人卡,这东西明摆着就是个加强gank大于保命用处的道具,一般都是队里的g位人物携带,s类人物就不太可能了。

    触手和沙包对于ym的评价可谓完全不一样,在沙包眼里这是个夺命死神,在触手眼里这就是个进了人堆出不去的移动银行。两种说法都有道理,对于ym的克制需要你要么可以躲过去她的追杀(还得保证距离足够让她放不出大招)要么可以用高爆发反杀她(不能被她用大招躲了某个技能)。举个例子,目前thd中人物的限制技能和加速技能很明显是低于dota的(有人做过计算,严格意义上没有加速减速blink和稳定控制的英雄貌似就tk和先知两个人,这可是100多个英雄啊),那再看看thd:阿空貌似没有、神奈子那个晕明显不算作稳定控制、neet虽有复活但自保实在不足、蓝的减速和大招还算差强人意(和红白比起来)、西瓜要有大招(雾气的移动距离有点短)、2小姐要有分身反杀(这个比较好达成)、恋恋要有大招或者足够装备支撑、小5需要大招并且ym的放大的魔法要可以被燃烧掉(触手一般不会有这种计算失误)、图书要用火卡住路口不然就只能等下一个火、封受虽有d但不一定能a过ym,砸人对于有blink的ym来说也不太明显、小伞的旋转和吓人……这两个一般都是针对沙包的战士的,死神不可能随时有灵魂保护自己来玩半血斩。4j没大招会被ym杀,有大招难杀ym。受兔和黑兔基本上就是提款机了(别说放炸弹或者隐身什么的,如果对面的ym很想杀你这两个技能基本上都没什么用处)。天子虽然有控制但本身没有想象中那么肉。爱丽丝就不说了,没有600点魔法请去温泉吧。

     再看一些有点克制ym的:16要有足够魔法支撑才可以反杀(ym的d距离明显比16的r要远)、文文海棠算是安全的、老鼠冲刺级别高还好说,不过有加防御的技能一般不怎么怕ym、妹红的……这个是用来逃命的么?老师的……这个是用来反杀的,面对ym一套技能甩死吧,黑白面对ym55开,不论是杀人逃生还是推塔团战。毒人偶是ym前中后的大敌,红白……基本上没有人不被她克制吧?一般手选红白总是没错的。uuz算是逼ym开大或者逃生的奇女子……夜雀带全场人乱跑,⑨如果和ym对砍优势不大,不过减速很有效果。红3不解释,19拉拉扯扯加防御,可以让ym等不到第二个d的时间就杀了她。大小姐有蝙蝠也不是怎么怕ym,2小姐有廉价的肉盾分身,不过分身主要是在前期迷惑ym的,后期才是用来开大的(有分身其实完全可以直接粘死)。转转的人偶可以很好地妨碍ym的输出,连接技能也是前期对线神技。绿白的效果一般,红白可以线上随时扔技能刷兵而绿白明显不行,少了一个保命技能的后果就是有ym她就得留着df,不过大招瞬发完全可以让队友躲掉ym的大招。莲妈的强力控制和回血也让追求爆发的ym很痛苦,河童飞跃地形的效果则明显比ym还给力,红美铃多重打断和站桩反击估计ym也会很棘手,关键是她的控场能力会让本身需要插入的ym倍感头痛。ld效果一般,沙包ym会被恶心触手ym则6级后完全无视你的伪控制(那个f也叫做控制么?),但若是反先手则会很好用。


    最后再推荐大家试试花妈对ym,补刀很爽,ym若是d过来了花妈回击一个fd有时完全可以反杀,分身在的时候双花齐射加双花禁锢……走位不错的话常常可以把冲进来想杀法师的ym卡在中间活活点死。
   

    道具方面,冰甲3次元都可以考虑,羊刀价格太高出不了的话风帽子也足够代替,叫兽面具和叫兽电疗都是好东西,有ym在请一定准备一个,晕锤让一些特殊英雄出,可以大大减少ym输出和增加己方combo连接的成功率,尤其恋恋兔子妹红可以首先考虑(妹红先考虑电疗更好)。而且这些东西无论智英敏英还是力英都有一款可以出,克制道具种类的多样也是触手们觉得ym是纸老虎的原因之一

      另外一点,ym的输出需要站桩、追击、攻速、属性值、魔法值等等原因,破坏其中任何一点都可以让ym在路人局中的用处大大减弱,明白了这点只要稍微在一些关键点上下手就可以很好的保证ym不会成为噩梦,比如6级后随身带着回程、冰甲(钱很低就能出,其中一个配件出门就可以买出来),地灵2姐妹抽魔组合在一起行动完全不惧任何人,同理还有红魔2姐妹的超强爆发能力、秋姐妹的续航能力、红3翠香的肉盾组、船长莲妈的高肉反杀组、红之自警队的反杀能力,还有像红白毒人花妈这样本身单人作战能力就很强的人物,都是你可以考虑的。


    至于是否削弱ym,大部分人都是认为d比较bug,我倒觉得改动可以从这几个方面下手:存活能力上可以改护甲和初始生命或者力量值、输出上的改动意义不大(本身的技能对于物理伤害加成太高)、移动速度只要改那么一点点就会让很多ym使发现自己追不上人(这个完全是为了坑ym使的吧{:4_155:}),或者d的距离减弱/cd加长都是可以考虑的,



    也请喜欢thd的人们认真想想,一个版本一个神,ym可能有一点强大但觉对不是无解,甚至可以说她是牺牲了自己的其他能力换来了thd中前中后期都无比强大的输出能力和追杀能力,很多ym使也清楚这一点,但他们即使面对了这么多版本的削弱(请参考0.760左右版本的ym,那家伙现在对于大多数少女仍然是个怪物)仍然是坚持着ym,忍受了要被这么多新人误解并一次次看到心爱的机体被削弱的痛苦,但他们还是坚持下来了,凭借那份爱——只因为你是ym,不为别的。就像我的2小姐,即使没有9倍暴击50%伤害20秒的分身和40多攻击力的莱瓦丁,但我还是喜欢她。



   或许,斩断所谓“胜利才会让我快乐”的迷惘,才是ym存在的真正意义?

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参与人数 3点数 +20 信仰 +2 收起 理由
Cunning_Wish + 1 说的在理
玖色冰沙 + 1 最喜欢的机体用不了真的很痛苦
Bluebluelu + 20 情不自禁

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渡河死神

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永恒の死神

发表于 2011-4-8 22:33:54 | 显示全部楼层
从来没觉得YM无解,YM单纯让我恶心..

本来抱着练新机的心态来玩的,对面突然首选个YM,

这就要让我对队友负责不能成YM的ATM,队友也都很讨厌这个机体

于是今晚一共打了3局连续打了3局速推每局都20分钟这样推掉对面,我自己都恶心了。

敢让我练练新机么
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  • TA的每日心情
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    2012-6-22 21:05
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の无节操

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    发表于 2011-4-8 22:35:10 | 显示全部楼层
    看了以后又忍不住想给点奖励了。
    内容就不多说了,说的挺详细了的。
    希望这个帖是这阶段YM讨论的集中点。

    自此更加希望。不要被YM蒙蔽了双眼。
    多多开发讨论更多更马更那啥的少女。
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  • TA的每日心情
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    2011-6-30 23:39
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    发表于 2011-4-8 22:36:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Cunning_Wish 于 2011-4-8 22:43 编辑

    ym逃生切入能力强 对砍能力bug 大招伤害高能打断 这几点即使让ym可能团战酱油但是完完全全使吃人机 从而路人变成大众情人

    其实ym比起10  比起2妹什么的 那些后期 前期有更好的拼人资本/保命资本 而且后期能力也不耸 关键W带打断

    这就形成了路人局大部分时候见到一个ym  对A A不过 跑又跑又跑不了的尴尬局面
    而10 文文 甚至2妹参与gank时候 起码他们自带没有打断技能 被抓可以见面tp走人玩破 反正和对面后期换时间换钱也值得 所谓gank不一定就能获得回报 所以这样双方都是合理的 但是ym呢 遇见tp砍两刀一个w 跑一个d追上去 真心,,,,,xxxx{:4_136:} 效率机能好啊 要不然怎么大家都爱选ym呢

    所以如果让我说对ym的改动 我的意见是取消W的打断效果 增加伤害缩短cd什么的
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    渡河死神

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    永恒の死神

    发表于 2011-4-8 22:38:50 | 显示全部楼层
    回复 3# Bluebluelu


        斑竹大人..敢看下短消息么...
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の无节操

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    发表于 2011-4-8 22:39:56 | 显示全部楼层
    回复 2# 强攻

    郁闷能够理解。
    但是练新机的心。不能因为输赢而放弃。
    你要真想练新机。是不会被YM所阻挠的。
    大不了就是被吃。
    被吃也是一种经验。
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    发表于 2011-4-8 23:05:41 | 显示全部楼层
    ym的战斗力么

    拿DOTA当对比

    首先一个D,类比的话,用水人吧,水人W强一点

    然后爆发,F提供的破坏力DOTA除了RP出暴击以外只有拍拍可以做到

    分身还好,其实就是个强化输出的技能,也和拍拍比吧,拍拍是三个技能极端强化近身爆发

    大招类比的话,跟无敌斩类比吧——ym只用一下,所以单体输出是远远高于剑圣的,剑圣虽然有高攻速附带攻击偶尔来个红字,但是没有妖梦能配合减甲倍化输出的能力。而瞬间无敌和一击打断这点两人差不多,剑圣多一个狗屎运逃生能力但也是以降低输出为代价的。

    综合结论——约等于踩地板换成水人的w,再附带一个无敌斩(或者是幻刺的闪烁带晕版?)的拍拍熊

    这东西拿到dota,绝对是被ban到被削弱成渣为止的货色



    另:
    lz,水平高而且取得装备优势的爱丽丝也能让妖梦D不进来,你敢进来我就开火车再吹飞自己,火车撞+英格兰齐射直接杀

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    参与人数 1信仰 +1 收起 理由
    ben4l55 + 1 YM这货必须削

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    怪物め!
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2011-4-8 23:12:35 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-9-1 10:10
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    发表于 2011-4-8 23:19:53 | 显示全部楼层
    黑白面对ym55开{:4_126:}
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    发表于 2011-4-8 23:26:33 | 显示全部楼层
    很喜欢ym也很喜欢用
    但是最近很反感ym因为每局都要为了队友或者自己不被ym吃人参选一个
    之手啊不倍轻松捡的少女
    太无趣了
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    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    发表于 2011-4-8 23:26:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 夜天の光辉 于 2011-4-8 23:43 编辑

    很喜欢ym也很喜欢用
    但是最近很反感ym因为每局都要为了队友或者自己不被ym吃人参选一个
    至少不被轻松捡的少女
    太无趣了
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    发表于 2011-4-8 23:27:03 | 显示全部楼层
    还增加伤害缩短CD,你 不让人活了吗?

    给你5秒一个D够不够?D不要带那么高伤害啊~要不然靠D的凹梦出灰蓝鸟就OK了。就靠D输出,进退自如你觉得咋样?
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  • TA的每日心情
    开心
    2013-7-20 08:38
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    八百万神明

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    发表于 2011-4-8 23:30:51 | 显示全部楼层
    YM的减甲比起以前削弱不少。。。
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    发表于 2011-4-8 23:42:35 | 显示全部楼层
    话说,19也挺烦妖梦的,开大击中了妖梦一样可以D走……被妖梦追杀时开雷光棘鱼分身一样能冲上来砍……
    怪物め!
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    威严

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     楼主| 发表于 2011-4-8 23:47:14 | 显示全部楼层
    55开那个是大概计算的……也可能我遇见魔理沙都太触了?

    关键是ym唯一的输出就是物理,而且偏偏强大的要命,如果有放逐类控制类减速类技能则ym输出几乎为o,反之则极端倍化,有ym在的时候很多情况下就是看双方阵容,能让ym输出成功的话就可怕了。


    类比的那个我觉得非常恰当……如果真想削弱的话估计每刀的减价比现在的效果再减弱一些(哪怕是1点),或者d的距离减短、大招冷却时间变大都是比较好的方法,至于大招的打断完全去掉好像也可以考虑,不过那样的话不久成了个有冲刺技能的拍拍熊了么……
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