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(伪技术帖)关于Carry的点点滴滴.

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发表于 2011-6-1 21:23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Fin 于 2011-6-1 21:25 编辑

米娜桑好~做为一个刚进论坛的新手,看了论坛的一些帖子之后,发现少女的攻略帖子比较多,而对于战术战略方面的帖子就比较少,于是我萌生了写这样一篇帖子的想法,写的比较散,纯属抛砖引玉,米娜桑请轻喷~
我个人打DOTA和THD都有一段历史了,说起来一路打过来,或许因为个人性格原因吧,很偏爱打Carry,也就是大家口中的后期,日积月累下来也积攒了很多小细节的经验,现在就和大家分享一下^^

以下观点均建立在目标是获得胜利的前提下,卖萌讨论之类不在此列.
因为THD毕竟是DOTA的类似游戏,下文有时会稍作类比,不喜者见谅,请勿喷.

关于补刀:
补刀功底好坏与否,这一点,可以最为直接体现一个Carry的水平.
而比起DOTA,在THD中,补刀的重要性更甚,原因很简单,THD中反补对面毫无经验.
所以在拿着弹道较好的少女,例如空,神妈,四季,大兔子的时候,我往往是反补优先,特别是对面是两人的恶心组合,比如穰天之类,那就一定要将反补进行到底,毕竟没经验对对面的压制性更大,自身的安全性也可以得到保证,并且可以利用等级压制进行击杀等等.另外,控制好自己兵和对面兵的节奏,你会发现正补反补其实并不矛盾.

关于控线:
这里小扫一下盲,所谓控线,就是利用补刀将兵线控制在自己想要的地方,从而保证自己的安全以及为队友支援击杀对方做准备.
THD的控线分为对线的控线,和Free farm的控线.
控线要注意,反补不一定非要是打最后一下,有很多时候在自己兵半血后就可以开始A,可以连续A掉2,3下,一方面可以打乱对面补刀节奏成功反补,一方面也可以更好的收缩兵线,当然这一切都是很吃基本功和机体弹道的,大家一定要加油练补刀呀~
对线控线没啥好说的,目标正反补全吃,兵线自己塔下即可,对面反补不凶进塔也无所谓,弹道好的少女塔下全收正补不是难事.
Freefarm的控线和对线的唯一不同就是,控线的同事尽量少反补,原因很简单,为了P点.那么正确做法就是在自己方的小兵一过半血立刻A1-2下,并且留最后一下给对面的兵打死,运气好有P点就赚了,这也是为了进一步的增加Farm效率.

关于节奏:
节奏这个词看起来有点玄,其实说白了也就是场上局势的一个把握,什么时候该闷头打钱,什么时候该TP支援参战,什么时候该TP换线打钱,什么时候该控线,什么时候该PUSH.做出正确的选择需要良好大局观.而培养大局观更多的要求就是和队友沟通.
举个简单的例子,自己手拿大兔子,30分钟开了玄爷打了对面的团灭推掉了SS的投石车门,自己这边队友状态不是很好.而且没续航,而且右路兵线已经到了本方塔下,那么这时应该果断TP回塔收掉3-4波兵的钱,而不是硬着头皮想着一波流.
打Carry,劣势时打钱要稳,不能急,而优势时更要稳,才能将优势转化成胜势.
打Caary一定要有主见,该卖队友就要果断卖,相机,兔炮,龙星,无论哪一件出了对于敏捷型少女都是可以产生质变的.

关于Carry选择:
我的选择就两个,恋恋和大兔子.
也算是个人爱好吧,感觉很稳的Carry就这两只.
大兔子就不说了,很多人称为马机,在新版本削弱了生存能力后略微平衡了一点,但是我觉得依然很马,出了手枪后无论对方是什么少女都可以凭借高攻,法球,弹道,射程完美进行钱和经验的压制.后期能力很强劲,但是需要很大的装备支持,根据阵容选择装备:蘑菇串(生存)OR手枪(线上压制补刀),兔炮(刷钱带线)OR相机(对面红3⑨之类),龙星.
坏人卡是必备的,很多时候一个坏人卡就是一条命,特别是面对持续性追杀少女,比如很克兔子的⑨之类.
恋恋,最近才开始玩这个少女,因为技能的区别,单体爆发尤其高(好吧我人品一般都还不错),在原版本西瓜刀晕锤后单体输出很吓人,恋恋一个很马的地方在于,当你A住对方少女后,对方进入阴影你依然会自动追踪,并且在看到对方出现的一瞬间进行攻击,这在我的观念里无论DOTA还是THD从未有过这样马到突破了界限的少女,无视阴影,这就是所谓的无意识少女的能力吗.(关于这一点我也问过HJ,他说没有啥特殊设定,那只能是归功于无意识少女的天生能力了..)想想一下,恋恋绿马西瓜刀在手,侧面树林阴影杀出,坏人卡A对面少女,然后什么都不用管了,进阴影后可以自动追踪,什么绕树林骗走位,躲角落TP,恋恋都可以自动跟踪过去继续平A.这个特性配上恋恋神一般的攻击后摇,平A和HIT&RUN几乎一样的攻击间隔,导致了恋恋在对面控制不足的时候可以成为一个非常非常强的中期GANK,这也是我对于恋恋的打法和大兔子不同的地方,她可以很早就加入GANK的节奏.关键词:坏人卡,过去的晕锤(雾),人品,西瓜刀.坏人卡+大+雷.
其他的Carry就不详说,有的在我眼里PUSH能力不够,比如文文,有的生存能力不够,比如二小姐,有的后期能力不够,比如秋姐.当然他们也各有各的优劣,机师加成和喜好也是很重要的一点.以上无褒贬意,如有唐突请见谅.

杂谈.
速推打法:最近我所在的海外群很盛行这个打法,阵容往往是天穰,然后配上红白,小恶魔,封受等等强力AOE法师,这样前期刷够人头后配合一波玄爷或者机器人很容易就25分钟之前下掉投石车门,然后问题就出现了,阵容里面缺少PUSH能力,面对兵营.推不下来,后期被翻盘.
我有想过几点原因:
1.THD里塔是能回血的,无论是吃兵还是机器人修理,都可以稳定回血,那么一波推不下来的时候就会悲剧.
2.地形缘故,推掉了投石车门后,因为地形缘故,反倒是无意间加快了对面的Carry的打钱速度,而不像DOTA里面一路破后对面打钱速度变慢.不得不说这是个很神奇的设定.
3,少女缺少强力能打塔的法师,DOTA里有PUGNA,有TS,有炸弹人,THD在黑历史时期有绿白的电可以打塔(400一下叼爆了),好吧现在我就不知道谁能打了..(蜘蛛那个不稳),这NM塔还是2个一起的怎么破啊怎么破!塔都有好基友了伤不起...只能靠普通攻击打掉的塔伤不起...
解决方法:
1.拿个大兔子(逃...
2.续航做好,金克拉回蓝鸟饭票,全法师就要一波流推掉,起码破掉1兵营,否则还不如别动投石车门专心刷人头,等两只乌龟.早推有时候适得其反.
3,喵呜想到了再写...

嘛...先写这么多啦..欢迎讨论..求和谐...晚点打几盘放个恋恋和兔子的REP><....米娜桑Byebye~~.
PS:话说新龙星真好用...翅膀俺の嫁~(逃..
  • TA的每日心情
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    2018-3-29 12:17
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    发表于 2011-6-1 21:26:12 | 显示全部楼层
    我是专程来围观黑历史深海四触手之一的FIN的
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     楼主| 发表于 2011-6-1 21:27:22 | 显示全部楼层
    回复 2# 不死の烟


        快去搬桥老师的视频啊B站的我每天都必看的!....烟来抱下..><
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  • TA的每日心情
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    简化一下就是
    补刀 逃跑 补刀 出装 逃跑 逆天。
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    FIN酱亲亲~
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    发表于 2011-6-1 21:30:35 | 显示全部楼层
    我是专程来围观黑历史深海四触手之一的FIN的
    不死の烟 发表于 2011-6-1 21:26



        说话,纯引没问题么

    真心也想说这个
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    {:4_136:}哦曹 技术贴
    {:4_140:}那么晚上说好的怒槽1000000次。。。。
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    发表于 2011-6-1 21:32:21 | 显示全部楼层
    楼主辛苦了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-6-1 21:59:13 | 显示全部楼层
    恋的那个好像是因为前摇特别短。虽然弹道并不像核弹大兔子那类迅速 但是出手相当快有时候追人就像HR一样
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    秋姐现在600码射程不比兔子恋恋差
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     楼主| 发表于 2011-6-1 22:03:29 | 显示全部楼层
    回复 10# 凰火朱鹭


        恋的前摇还是比较大的,HR主要为了的是取消攻击后摇。
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     楼主| 发表于 2011-6-1 22:04:18 | 显示全部楼层
    回复 11# 强攻


        对于后期来说技能还是弱了.1技能改成700施法可以一看.
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-6-1 22:06:37 | 显示全部楼层
    回复 12# Fin


        那么就是后摇很低了,如果没有特殊设定就能做到死贴人的话必定是前后摇其中一个或者两个都很低
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-6-1 22:25:11 | 显示全部楼层
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    木刀家的小傲娇

    发表于 2011-6-1 22:42:16 | 显示全部楼层
    玩THD这么久   真正控线好的就见过一个

    ID就不报了 连续几把和他对线 线被控在塔下直到10级  槽点满满

    其他的   嘛嘛呐
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