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发表于 2011-6-10 20:17:15
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本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-11-8 11:18 编辑
四:出门分道及发展期的意识问题
出门分路尽量单路,
加点:FDFRFWFDDDWRRR黄W黄点,7级的f也可以点d,前期收兵压对面经验的加点
加点2:fdfdfwddfrwrrr+w,前期放弃r,就是前期专门杀对线的。要gank只能用tp,比较麻烦,但是爆发高,高端局不推荐
个人现在偏好的加点3:fddrdwdrrrw(黄点或f),16级点w,然后补完黄点和f,现在t的cd长达115秒,前期d技能伤害过低无法秒人就太亏了,而且由于cd长,f如果前期过高也会出现供过于求的情况。所以才有了这种加点,还有一个好处是,f后马上接t不用读秒。
边路出兵后马上开始收兵,压兵。和对面碰头时可以收2个。中路的话可以做到第一波兵完全被间隙和被野打掉就最好,主要是野怪a掉一半的小兵就开始反补。满血的间隙掉。
紫妈必要的是控线问题,由于有f的原因,很简单就能兵线压在己方塔下。
然后提一下对面的磨血问题,比如空的d,妹红d这种也没有很大的办法,能做到的只是反补,控线,补给,等级上去强杀。要尽量让对方升级难,技能等级上不去就很难磨紫妈了。
对于物理平a磨血的,像兔子,就需要一些预判,在对方有点你的预向时,准备d在对方头上,要做到对方点你一下马上就会被砸到,然后对方被晕,己方小兵会在对方晕掉的时候a对方,然后你也跟着a对方就好。
对于怎么判断对方要上来点你,我这里举一个例子,例如前面已经没有兵要补,但是对方还是突然走向前面的时候,或是对方绕开兵线来接近你的时候就明显是想点你了。
对于有blink类型的,不要随便交d,等对面blink交了才使用d。紫在对线的时候是不留f的,那么在d交掉了的时候,对面blink过来a你的情况你是没有任何办法的,t的延迟是让对方有机会绕开的。
然后说下紫妈是可以3兵拿一血的。当然是在对线的不是肉而且之前已经磨了点血的情况下。
发展期的6级gank
6级时,紫妈的t升到2级,可以砸下4个单位,连d是5个,伤害有212*5-魔抗后都有800左右,连衰人卡和平a,推800血的少女
是没有什么大问题的,只要rp不是很差的情况下。那么就r去阴影位置去推贫血的少女。也可以把对线的少女推了算好出兵的时间用ftdw连做到收兵杀人回家推塔4不误。w不仅一次性收对面小兵,还有补尾刀,回城的效果。还有由于t砸下来的小兵还有作战能力,而对面的兵线已经没了,那么砸下的小兵和原有的小兵大概是2波兵会把塔打去很多的血。如果是上面的连法可以设置w的目标是自家泉水,因为一套连招下来,魔就不够了。需要回家补给和买装备。下面是杀人后连带推塔的一张图片
群狼围攻孤单的玄爷儿子
关于第2种加点,可以考虑只杀对线,或tp在走到阴影位置 |
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