找回密码
 注册
搜索
查看: 3369|回复: 15
收起左侧

[教程] Pixiv画师藤原绘画过程详细教学

[复制链接]

该用户从未签到

5

威严

2083

帖子

6032

点数

白玉楼半灵

(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

Rank: 4

积分
2724
QQ
发表于 2011-7-12 16:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在别处看到就转了,我真的什么都不知道的,请不要吐槽!
这些内容应该不会给版主扣点吧...

以下内容:



Pixiv画师藤原绘画过程详细教学
初次见面/你好!
我是这次有幸单人CGillust的制图解说的藤原。
虽然本人也在不断摸索学习之中,或许有见解会贻笑大方,但还是希望这个讲座能为更多人的制图提供帮助。
那么,请阅览。

工作环境
OS:WindowsXP
绘板:WACOM Intuos3
软件:COMIC ART CG illust4PLUS

■粗线稿

脑中有了明确的印象后,在复印纸之类上面画粗线稿。这就是这次所画的粗线稿。
粗线稿定稿



粗线稿定稿扩大



小物件、衣服等造型往往是在绘画过程中逐步决定,所以粗线稿中的重点是定下帕斯线如何画、使用几点透视法等。

■粗描

粗描常常用到漫画用原稿纸的【背面】。
漫画用原稿纸对我来说硬度适中,但由于表面有很多线格,很碍事,所以使用背面。



(不小心忘了拍照片,这张已经是完成后在另一张上重画的东西。)
由于消失点在纸张之外,所以在纸张周围补足其它纸张,再画出帕斯线。
这次使用三点头饰。
虽然帕斯、帕斯说得很像回事,但其实我关于帕斯线的只是基本都是自学的,所以也可能有错……
首先画出主要人物:女孩。



画完人物后,沿着帕斯线,用“将人物周围埋起来”的感觉描出近景,



然后再描出远景。



顺带一提,这次的背景用到了我初中时的社会课资料集。
社会课资料集……由于记着很多历史建筑物的构造等,所以常常能拿来用用。



粗描完成了。

■细描
将粗线稿扫入电脑,描线。
描线时将粗线稿层的不透明度降到20%左右,让描出的线容易看出。

描线使用“铅笔”工具,大小在1.5pixel左右。



不时将粗线稿层隐藏来查看完成效果,仔细地描线



为了治好能局部进行线稿变色、调淡颜色等操作,线稿曾如下图所示,分得很细。层名随意。



…etc
然后,线稿终于完成了。



树后的陈列箱的宽度等地方和粗稿时不同,诸如此类,有很多地方在粗稿基础上进行了修改。

■上色(人物)
终于到了上色阶段了。
在给人物上色是,我常常是从皮肤→头发→衣服。
使用工具为“铅笔”和“空气刷”
像模糊化时使用“指尖”



(↑铅笔工具和之间工具图)
“指尖”往往能做出意想不到的有趣效果,我很喜欢!

首先,给皮肤上色



像这样,分出肌肤的上色区,再在“层”窗口勾选“锁定层”。就可以只在这范围之内上色。

从基色(最浅的颜色)开始,逐步涂上浓重的颜色,再加上影子。
皮肤的影子使用淡淡的绿色/紫色往往能达到更加真实的效果,推荐。



*为了方便上色,改变了图像角度。因为不太可爱,所以把眼睛加大了一圈。
像这样能马上进行修正,也是CG的魅力之一。



上色喜好因人而异,我的话,喜欢表现出皮肤的柔软光滑感,故而皮肤的阴影控制在最低限度。

下面,头发也如皮肤一样进行上色。



头发这种“整块”转入后侧的部分,要加上水色来烘托空气感……


头饰



在线稿层上用“添加”模式作出层,画出闪光、头发高光效果会显得更漂亮。

给和服上色。



虽说基本设定是青色的和服,但是我想通过在基色中加入和青色完全不同色系的颜色(粉色),来表现和服独特的光泽感……大概,能达到效果吧……



画上一定阴影之后,使用“指尖”工具来混合颜色

有意识地使用各种颜色来进行上色……



在蓝色系之外,也混入了粉色、绿色、黄色等颜色。
颜色有着暖色·色彩度高的会显得近,冷色、色彩度低的显得远的特性,利用这样的特性进行立体化的涂色能更有效率。

再花上和服花样,一下子就有了和服的感觉



描花是很需要耐心的工作,为了维持集中力,一边听着节奏系的BGM一边努力画吧。

在茶色系的颜色之上,用添加画层加上黄色或者黄绿色,会有金色的感觉,推荐在描绘高级和服时使用。

■上色(近景)
从离人物近的东西开始上色。
首先是树。



和人物一样分层后,用“空气刷”涂上基色,



再用“铅笔”不断深入。与其说是涂,不如说是描画呢。
特别是树干,由于是粗糙的,所以线条明显更能体现出质感。



和周围一比,树干颜色过浓,故而用色调调整调淡了一些。
树叶也画上。

树根处也画上些像草又像珊瑚的神奇植物。



下面,对质感和树完全相反的晶体上色。
和树不同,尽量不要留下笔触的痕迹。



像这样,将线稿部分调为白色,能更有效果。

构图中有规律地使用四边形、三角形能表现出通透的质感。

物件越是有光泽,越是能将近处的东西像镜子一样反射映出。
所以,将周围的颜色(这里是和服的青色、和服带的粉色等)涂上一些,就能表现出光泽感。



最想表现出光亮的部分上使用添加曾,画上高光,晶体上色就完成了。



水面的反射光通过铅笔工具晃悠悠~地画出不规则的圆,再用“指尖”糊化,就能表现出那种感觉。这时,再在不同场所不同程度地糊化,就能表现出水面的摇晃感。

*另外,这并不是“水面”的画法。
是走廊的天花板上有巨大的水槽,那水槽里的水反射到了走廊上……这种设定呢。
设定这么繁杂真是抱歉。如果是直接描绘水面,会更加更加复杂…

注意质感和立体感,剩下的就是耐心上色了。





总之,是上色到了这种程度。



■上色(远景)

远景同近景一样,由近及远地上色。
由于光来自画面深处,处于逆光状态,所以近处上色要浓,远处上色要淡。



有金色装饰的部分,在上面加上“添加”模式的层,画上黄土色。

在慢慢上色的过程中,



使用层模式“色彩”(不透明度21%)蒙上青色,就能达到如图所示的稳定感。



其它建筑物也同样来进行上色。



建筑物的上色慢慢完成了。



远处的建筑物不用画得太细致,用色差、影子等来表现。



最后画云。
使用“铅笔”工具纷纷点点地画出颜色,再用“指尖”涂抹,再用“铅笔”画,再涂抹……反复这一过程。



逐渐显出样子了。



但是颜色还是很生硬,看上去很不漂亮,所以下面进入收尾阶段。

■收尾
给人物&近景部分画上影子,粗略地表现出前后空间的距离感。

为此,先将人物&近景涂满黑色,做出影子层。



然后,把影子层设为“乘算”模式,不透明度设为40%。



将近处有光照射的部分(角色脚边、走廊等)的影子层逐步删除。



人物上方有树,故而呈圆形消去影子,表现树荫里透出光的感觉。
给整个画面蒙上这样的(↓)纹理,层模式为“添加”,不透明度为15%。



然后,为了调节色彩感,做如(↓)的画层,层模式“超层”&不透明度32%,蒙在图上。



↑根据画面距离感的远近,决定使用暖色还是冷色、色彩度如何,进行颜色的配置。

然后便得到了这样的效果。



对在意的地方、建筑物相邻的地方进行细微调整。



例如
左边远处的建筑物墙壁显得很空虚,便画上了龙纹。
另外,画面中央的圆形门进行了外形调整(圆形会给人很深的印象,再放在画面正中的话,有可能造成视线紧盯画面中心。)



就完成了!

因为分了几天来画图所以不确切,不过整个过程大概是花了60小时的吧。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1点数 +30 收起 理由
nanaya777 + 30 辛苦

查看全部评分

该用户从未签到

5

威严

514

帖子

2868

点数

白玉楼半灵

路过酱油

Rank: 4

积分
1146
发表于 2011-7-12 17:06:48 | 显示全部楼层
{:4_125:}我感觉我一辈子都达不到那种程度了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

威严

38

帖子

1190

点数

人形

远古疯人院风纪委员

Rank: 2

积分
165
QQ
发表于 2011-7-12 17:17:12 | 显示全部楼层
很受教,色调阴影和空间透视一直是硬伤。。。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

4

威严

1817

帖子

3275

点数

七彩门番

神说☆神社没倒

Rank: 5Rank: 5

积分
3099
发表于 2011-7-12 17:46:44 | 显示全部楼层
{:4_144:}一张画一星期然后弃坑的路过~
= =。。。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

威严

123

帖子

1489

点数

人形

Rank: 2

积分
337
发表于 2011-7-12 17:53:29 | 显示全部楼层
一辈子也达不到+1
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

威严

39

帖子

1080

点数

人形

御·意·見·無·用

Rank: 2

积分
187
发表于 2011-7-12 18:14:32 | 显示全部楼层
60小时。。。太有耐心了{:4_127:}
诶哟。。。我笑了
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-11-1 00:32
  • 签到天数: 790 天

    [LV.10]以坛为家III

    6

    威严

    258

    帖子

    2471

    点数

    白玉楼半灵

    绘画蛋疼中~

    Rank: 4

    积分
    1350

    已认证新手画师永恒の半灵

    发表于 2011-7-12 18:19:18 | 显示全部楼层
    这个太犀利了
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10

    威严

    5968

    帖子

    1105

    点数

    禁止访问

    巫女巫女第四号

    积分
    11562

    123永恒の无节操永恒の少女

    发表于 2011-7-12 18:25:22 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    411

    帖子

    3619

    点数

    白玉楼半灵

    弱B一个/崩坏中... ...

    Rank: 4

    积分
    1209

    已认证新手画师

    发表于 2011-7-12 18:29:28 | 显示全部楼层
    我勒个去{:4_137:}什么技术
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    37

    帖子

    1058

    点数

    人形

    神马情况

    Rank: 2

    积分
    190

    已认证新手画师

    发表于 2011-7-12 18:32:58 | 显示全部楼层
    {:4_125:}好孩子不要学啊~
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    712

    帖子

    2572

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1343
    发表于 2011-7-12 19:08:42 | 显示全部楼层
    這等級 我一輩子也碰不到吧...
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    2

    威严

    71

    帖子

    1617

    点数

    人形

    黑人

    Rank: 2

    积分
    425

    已认证新手画师

    QQ
    发表于 2011-7-12 19:58:37 | 显示全部楼层
    这位画师的图我好像都有收...
    画风很有特点...而且特别喜欢红色...
    100 字节以内
    不支持自定义 Discuz! 代码
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2022-5-14 14:44
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    6

    威严

    1333

    帖子

    1653

    点数

    白玉楼半灵

    */·ω· \*不科学的⑥

    Rank: 4

    积分
    2283

    永恒の核溶火焰

    QQ
    发表于 2011-7-13 05:33:07 | 显示全部楼层
    看见藤原果断滚进来。。
    这次是教程!!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-27 00:00
  • 签到天数: 790 天

    [LV.10]以坛为家III

    5

    威严

    2030

    帖子

    1570

    点数

    白玉楼半灵

    被遗弃

    Rank: 4

    积分
    2944
    QQ
    发表于 2011-7-13 11:28:38 | 显示全部楼层
    60小时 要是我不得累死
    如果要回报那份爱只能离开 那么 我就让你永远见不到我
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1663

    帖子

    3475

    点数

    白玉楼半灵

    天然猎奇

    Rank: 4

    积分
    2493
    发表于 2011-7-13 13:04:05 | 显示全部楼层
    这涂色方法太霸气了。。。。
    我已经在猎奇的海洋里不能自拔了
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-11-27 21:08 , Processed in 0.038087 second(s), 29 queries .