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[讨论] 建议 对UUZ 墨染之樱 的建议及怨念

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白玉楼半灵

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发表于 2011-8-12 22:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟红白阴阳玉比  虽然CD短,但是同是7级,阴阳玉一次稳收一波兵,UUZ墨染之樱你推上两波未必能收一波兵,耗蓝还比红白高,2.3智力成长尼桑不起啊!
跟黑白的星辰狂欢也是没得比啊!伤害整差了小一倍,CD才多了8秒!还是一次一波兵的怨念啊!6秒CD?前期多出6秒谁死谁活说不准好不好?!
22+2.3的成长前期还要堆肉140的蓝耗前期怎么混啊!魂淡妖梦
975的推进距离够看?等你超远距离靠波耗血的时候,300伤害真心像是放P啊!! 更不说那些出罪袋眼睛的了。后期300点伤害我连血皮都打不掉!
本来前期就够在F和R上纠结了,好不容易混到后期有肉有续航。这尼玛一波兵推3波才死 谁受得了啊!!
好歹也是也是白玉楼主!跟地灵殿主,红魔馆主,神社巫女,星莲船主一比根本不能看啊!
老娘不光是吃货啊!!!有威严的啊!!
不要每次+1+1的啊! 我怕制作组曾曾曾孙都有了,移动速度还是300+啊!
能不能不娱乐了,能不能正式给点BUFF!
发泄完毕   
建议   介于 UUZ智力英雄 主要靠技能吃饭 智力成长只有2.3,蓝耗却统统140,160。我觉得这对一个偏占线续航的少女来说实在有点过分,同时线上强势的小五,LD,毒人完全没法比。我希望至少能通过3技能被动减少蓝耗,而不是增加回蓝(即使4级D 两次一波兵,兼顾F的情况,低级R完全无力支撑D的续航)。
另外D作为幽幽子除了大招以外唯一的主动输出技能,伤害实在过低,算上回血两次D收一波兵都难,打钱效率实在很低,频繁用D又把兵线带的过快,对脆皮的UUZ是个危险。后期完全没有输出,也没有控制效果,清兵也不效率,就连阿空也能考天生增加伤害成长。UUZ则完全没有,团战作用完全取决于你能否良好的放出大,这对一个通过占线获取大量资源(基本没有GANK能力)的少女是不是太过浪费了?
介于UUZ的可怜的智力成长,我想就算有附加智力百分比的伤害,提升依然很有限,毕竟出装更多考虑血量和蓝的实质提升而不是属性....
我个人觉得需要直接提高附加伤害,以图书火柴425纯AOE伤害为例,我想提高到325~350点实不为过的,同时可以附加一些属性,比如减速,根据目标生命上限百分比的伤害等等
个人见解,UUZ还是一个设计的很有趣的少女,有很大的开发潜力,本身人物在正篇上的设定也很丰满,我希望以后除了恶搞似地+1以外,能不能有真正意义上的修改。
感谢制作组。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-12 14:58
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    发表于 2011-8-12 22:58:41 | 显示全部楼层
    975距离 超大判定 稳定输出
    其他我不说啥了
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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    发表于 2011-8-12 23:04:40 | 显示全部楼层
    你指望UU靠D杀人么    难道不是靠反魂么
    再说如果有那距离外加命中率的话    无论是黑白的F或者灵梦的D都会一跃成为BUG技能

    P·S:基燃你这签名包括我在内么

    chess for world
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-12 14:58
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    发表于 2011-8-12 23:05:45 | 显示全部楼层
    回复 3# 幻影刺客红美铃


        低调我指大号
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    发表于 2011-8-12 23:08:42 | 显示全部楼层
    其实300对少女也是有水的算上魔抗应该只有210吧
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-8-12 23:32:03 | 显示全部楼层
    核心是f和w。。加强d意义不明
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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    发表于 2011-8-12 23:37:17 | 显示全部楼层
    那么厉害的大招,你还想怎样...
    嘛反正肯东会加强的...
    N个版本后就能杀人了...
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    发表于 2011-8-12 23:49:13 | 显示全部楼层
    uuz从来不缺线上续航吧....不然要r技能何用....
    d技能只是磨血用的uuz主要输出技能就是2级w以后靠w来输出
    uuz的w是马没得破
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    发表于 2011-8-12 23:50:11 | 显示全部楼层
    uuz的D lz的建议不错 但改的不应该是技能本身 而是应当重做好些
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    发表于 2011-8-13 00:02:23 | 显示全部楼层
    中了11J UUZ W  直接人头没 不解释   再说D 如果还加伤的 话 前期那些 跟UUZ 对线的都可以 不用玩了
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    发表于 2011-8-13 00:02:33 | 显示全部楼层
    中了11J UUZ W  直接人头没 不解释   再说D 如果还加伤的 话 前期那些 跟UUZ 对线的都可以 不用玩了
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    发表于 2011-8-13 00:20:20 | 显示全部楼层
    额。其实我觉得UUZ的D。伤害虽然相对其他法师的少了点。
    但是呢。。
    灵梦的D不预判一般很难打到人,追残血心有余而力不足。。
    黑白的距离也没UUZ的长啦。。
    当然- -论清兵,UUZ的D的确有所不及。

    但距离比那两个长吧?这难道不是长处么- -
    如果加伤的话,我觉得飞行距离会减小吧。
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    发表于 2011-8-13 00:28:02 | 显示全部楼层
    以前有句话叫
    “和UU对线千万别让他到3 等他到3你就等着被压吧”
    然后UU的D又经过两次强化 结果变成渣技能了?喜感
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    发表于 2011-8-13 01:54:57 | 显示全部楼层
    以前有句话叫
    “和UU对线千万别让他到3 等他到3你就等着被压吧”
    然后UU的D又经过两次强化 结果变成渣技能 ...
    宇謙 发表于 2011-8-13 00:28

    老娘神走位 一直向前走UU各種射不中
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     楼主| 发表于 2011-8-13 13:41:57 | 显示全部楼层
    回复 2# 宇謙


        稳定的7级210点输出  GOODJOB   有个饭票穰子或者莉莉我连着放都清不掉兵怎么破?     
         975的距离是很好看,然后呢?就算有超远施法距离,我也不认为现今的一场团战有可能放出4个波,算上大有时候还要靠近主战场,975真是好看而已。
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