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制作组在下很大一盘棋

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-7 16:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    渡河死神

    嘎呜~

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    永恒の图书馆永恒の蘑菇碳永恒の深红

    发表于 2011-8-25 23:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    首先我们必须明确一点,所谓的平衡性本身并不是一个可以简单量化的数据
    第二点就是,技能的“加强”与“削弱”并非是简单的为了平衡性,更多的是对玩家打法上的引导
    就最近几个月的更新,我们首先从妖梦的削弱和电疗的削弱说起,本质并不是因为大批人在喊马,而是因为妖梦和电疗对于单抓过于强力,容易出现1v4的局面,削弱电疗就更加要求抓人时的队友配合,同时也为加强人头钱鼓励gank作了铺垫,本质上来说是对玩法的一次引导而非单纯的平衡
    然后再来说说上次觉R的加强,这标志着觉拥有了更强的生存能力和输出能力,原来是辅助,也有一定辅助gank能力,强化R以后加强了gank能力,从而把觉的定位从较为偏向辅助变成了较为偏向gank,同时与鼓励gank的目标相呼应,当然当时R略马,现在这次砍也砍的略过
    然后再说这次文c的CD改到80秒的事,一个是增加了文对切入时机的要求,同样也是削弱了单抓能力
    船长菠菜耗魔改到90,一方面对船长对线技术提出了更高的要求,另一方面同样是降低单抓能力和刷钱能力,同时也能促进其它的流派船长的打法,比如主流是裸电疗,现在完全可以玩裸羊刀,对羊刀流船长来说这耗魔真心不高
    宗上分析,可以看出这些月来的改动无非是削弱单抓能力同时鼓励gank,既是为了防止路人局1v4局面的出现,同时也是对玩家在配合与技术上提出了更高的要求,所以说这些改动并非是单纯的再平衡,而是对玩家整体玩法的一个引导
    另外关于所谓的各种马机,实际上之前就说了平衡性并非是能简单量化处理的,制作组该动的依据并非是“路人局船长的胜率比其它同等机体高了多少百分比”这样的数据,也不是论坛上各种人说什么什么马的贴子,而是在于对整个大局,游戏玩法上的引导,马是无可避免的,平衡性本来就是难以让所有人认同的东西,所以不要被所谓的马吸引了目光,而忽视了制作组的改动在游戏大方向和人物个人打法上的引导
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。

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    人形

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    发表于 2011-8-25 23:18:53 | 显示全部楼层
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    豆娘天然黑

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    发表于 2011-8-25 23:20:07 | 显示全部楼层
    新人沙包,占个沙发
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    永恒の无节操永恒のM子

    QQ
    发表于 2011-8-25 23:20:58 | 显示全部楼层
    这么深奥的问题也能看懂 ,佩服佩服
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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-3-10 14:35
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    [LV.10]以坛为家III

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    七彩门番

    ‘|自然就好|

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    永恒の图书馆

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    发表于 2011-8-25 23:21:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 x328110727 于 2011-8-25 23:24 编辑

    还噢噢长啊先占楼再看贴……

    哦哦哦.当然的

    如果论坛上【XXX好马啊!】的帖子一多制作组就要削弱XXX的话……

    话说替身船长也很不错ei ^
    你猜这是啥=w=
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-7-11 17:21
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    呆毛の毒素

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    发表于 2011-8-25 23:24:10 | 显示全部楼层
    ……求UUZ战术引导(说好的加一呢
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    发表于 2011-8-25 23:24:52 | 显示全部楼层
    先回复再看贴……
      zzzz  谁推我!  啊呜  喵@_@!
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    发表于 2011-8-25 23:25:57 | 显示全部楼层
    回复 3# 西红柿豆豆娘


        为什么看到你的头像我想到了尼3....
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    rencong118 该用户已被删除
    发表于 2011-8-25 23:28:54 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-8-25 23:29:22 | 显示全部楼层
    回复  西红柿豆豆娘


        为什么看到你的头像我想到了尼3....
    patchoulisama 发表于 2011-8-25 23:25



        為何虎膽的咱想+1啊。。。
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    永恒の早喵

    发表于 2011-8-25 23:33:17 | 显示全部楼层
    路过围观下
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    发表于 2011-8-25 23:35:34 | 显示全部楼层
    原来如此 这一盘棋下的 也就是为了平衡玩法的不同而已 的确与其强行改变数据上的平衡 还不如强制改变玩法上面的平衡~~~
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  • TA的每日心情

    2012-6-15 17:29
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    [LV.10]以坛为家III

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    主宰著毀滅與再生的神祇

    发表于 2011-8-26 00:09:22 | 显示全部楼层
    我負責修改裡面的棋子..
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    LGD_蛛丝马迹

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    发表于 2011-8-26 00:10:20 | 显示全部楼层
    太长了= -{:4_126:}
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-8-26 00:20:53 | 显示全部楼层
    UUZ有什么战术上的引导呢~
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