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【技术向】关于977打野各方面的研究 Ver1.1 (10.17日更新

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发表于 2011-10-15 02:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Master_Spark` 于 2011-10-18 15:26 编辑

此贴目的在于探讨目前版本打野的一些内容

以下是正文

一.为什么要打野
1.4V4变为5V5
1. 新版本野区更集中 而且 【野怪强度明显下滑】
3.马爆的馒头妈妈 出门800血

二.馒头打野??
馒头妈妈以前是300血 现在是800血
967的版本 我做过比较多关于出门双馒头妈妈打野的测试
方法为馒头抗怪 -》 第一个馒头闪烁回城 -》 第二个馒头闪烁回城  -》 第一个馒头闪烁回来

大概经验是 对于输出高于常规平A的少女 大概馒头损血在900以内 也就是说【目前一个馒头可以抗住打一个野的所有伤害然后回程再飞回来】

结论:打野无伤


另外 对以前做的测试 除去部分效率奇高的少女(狗花 老师 妹红 山女此类) 打野英雄大概在5:20~5:40秒可以到5级 附带数据:无反补情况下 4:10~4:20秒单上英雄到6级 双人路8分钟最后到6级

目前野区集中而且强度下降 打野效率将提高很多【接近单人路】

结论:打野收益高

三。打野的好处

1.让线给队友
2.游走造成压力

四。打野英雄的选择

1.有超出常规平A伤害的能力 例:妖梦的减甲 西瓜的被动 红三的高攻击力 山女的蜘蛛等
2.有低级时的GANK能力

适合967版本双馒头出门打野的少女相当少 经过开发个人认为大概是5~10个 但是由于政策变化 大胆预测:能出门单馒头打野的少女将有20~30个左右


五。测试结果
【狗花篇】
第一次测试 狗花裸塞钱箱出门 吃掉除两边中路拉的一组野之外的所有野 到5级时间为【5:34秒】 期间共得到金钱【1204点】 捡到【10P点】

野怪减弱之后经验也变少了 或者是升级所需的经验变多了? 这里没注意
然后 另外的数据  上单英雄到6级的时间是【5:20秒】左右 比以前的4:20秒慢了一波兵 应该是兵的经验和经验总值都增加了 影响是击杀少女等级提升变慢
另外 上路5:20秒正补全收一共打到了1250点 P点一个都没有

暂时的结论: 狗花在单人打全图野的时候 等级比单路要慢 但是比双人路要快 金钱比单人路要快(正补全收不现实)   但是狗花的打野效率是高于所有机体的 所以其他机体的打野效率还有待进一步测试 嗯 就是这样

六。一些零散的东西
个人认为馒头妈妈变成800血要么就是鼓励馒头打野 要么就是好马一匹{:4_143:}


(各英雄评测在3L)

评分

参与人数 2点数 +20 收起 理由
十二月夜 + 10 馒头打野遲早封的 這個別研究了 無誤
百鬼夜行姬 + 10 原创内容

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发表于 2011-10-15 02:29:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-15 02:32:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master_Spark` 于 2011-10-18 15:27 编辑

共同打野技巧及各英雄评测

野怪刷新:1分钟开始小野每4分钟刷新 1分钟开始远古野每5.5分钟刷新(不完全确定) 馒头和大上海未知
P点:黑弓 锤子哥和月女掉落2P点 所以不推荐长期自杀打野 清两次全图平均能拿到16个P点 在前期效果不用多说(红BUFF既视感)
馒头妈妈的操作: 尽量让馒头妈妈承受伤害 800HP顶谁都不虚 没血B回去再B过来
买装备:小件的话有钱就让馒头送过来 可以加快一些速度
GANK:打野英雄不GANK很浪费 假如两边都有人打野+拉野的话 基本上打完自己野区还有很多很多空余时间 带上好人卡去GANK吧。。
锤子哥:馒头妈妈打锤子哥的奔驰可以直接吓走奔驰 原因未知  但是可以形成单挑的局势 省下很多血
黑弓:这组野HP是所有野最高 DPS是所有野最高 最鬼畜的是带睡眠导致无法用馒头抗伤害 很多英雄一级的时候见到这两位建议直接走人 硬搞很容易被自己搞死
月女:富婆组依然富 大小怪HP分别是850和475 推荐先弄死大的再打小的 DPS差很多
兽王:兽王的小熊现在不给钱了。。。建议理都不要理 直接槽死兽王走人 (题外话:兽王是HP1100 傲世群雄)
冰女MM:这个是最好打的野怪了。。。打死冰女之后俩小人基本上就无视了
地板姐与治疗妹:这两位现在只有550HP 以前可是能打的很。。姐姐伤害稍微高点 建议先打姐姐 妹妹受伤的话就会治疗
远古野怪:远古野第二次刷新是6:30 能在6分半单人弄死远古野走人的好像只有青蛙了。。假如靠配合一个队友能在6:30之前RUSH掉第一组远古野的话之后无论打野效率还是GANK能力都能极大提高 本文暂时没有测试 但是以后应该会补充
NEC组:这组人要比外遇组强些 假如输出比较高的话建议先打掉巫妖 免得给死骑套盾 但是输出低的话就无所谓了 反正都会上个盾。。 小强在范围内大于等于三个人的时候会抽插
外遇组:这组稍微弱点 先打纳加或者直奔主题都可以 火法GG比较酱油
馒头野:馒头的DPS出人意料的高 1000血就是三秒弄死的事 单人前期除了UUZ不要太考虑。。
大上海:都懂


前提:由于是单机测试 打野是打掉所有野的 也即是排除了中路拉野造成的影响 保证不吃任何兵线
实际上假如普及打野的话 拉野+打野会使得5分钟刷新之前大部分人都能打掉自己的野怪 所以偷野能力和GANK能力将凸显重要性 本文暂时不讨论
【由于只是初步测试 本人的测试路线和打法未必最优 也因为野怪随机刷 数据有波动很正常】
以下是一些机体的测试结果

青蛙:改版之后青蛙打野略叼略叼 打野速度绝对顶级 加点FDFDFW 出门:馒头妈妈+蘑菇+黄瓜+三150智力+3   
         效率:7分钟时六级过3/4 打掉远古一组
         技巧:F可以顶开一只野怪 形成单挑局面 E有就用  没有F不要打锤子哥 耗血太多
         远古:直接打就可以了 最简单的机体
         总评:顶级打野英雄 GANK能力不弱 打野速度顶级 5或6级可以单人清远古

狗花:打野一哥地位下滑不敌青蛙 但是GANK效率和打野速度相当出彩 加点DRDRDW 出门:钱箱+馒头
         效率:7半钟六级过3/4 打掉远古一组
         技巧:三级以前要适当拉扯狼 之后可以无伤
         远古:5或6级招一次狼可以打 5级打远古相当勉强 6级稍微轻松点
         总评:优势在于GANK效率极高 单论打野效率让人无话可说

老师:老师打野速度不错可是不安全 需要打野or自杀一到两次 P点4个以上的时候推荐TP GANK效率是亮点 尽量留2次头槌的蓝
         加点DRRFRWR 也有主D的打法 这里暂时不做讨论 出门:钱箱+馒头
         效率:7分钟五级半
         技巧:老师的打野路线与常人不同 最快速度买完装备直接跑到对面拉野的位置D掉大野然后再回归正常打野路线
         远古:老师打远古野需要钱箱+D弄死小怪然后让馒头顶伤害来打 可以在6级以前的打野就做一些铺垫 也可以召唤队友帮忙 老师前期有个大P是相当猛的
         总评:老师打野的灵魂在于GANK 尽量让队友线上耗血 老师走野是对对方三路的巨大威胁

辉夜:NEET打野出人意料的合适  三级以前需要馒头送两次清茶 此外打野效率相当出色 可惜贫血状态居多 被GANK的话很容易直接死
         加点DFDFDWD 出门:150智力*3 蘑菇 黄瓜 馒头妈妈
         效率:7分半 6级 打掉远古一组
         技巧:关于三级以前是自杀TP还是送清茶 其实从时间和经济上来说都差不多 具体哪个好需要进一步研究 O_O  F的冷却一到就对自己使用 可以加不少血 尽量让馒头抗怪
         远古:5级可打远古 需要三次D
         总评:NEET打野的问题在于GANK能力差和打野不安全 效率是顶级的 但是由于NEET线上能力也很出色 如何取舍比较纠结

山女:测试失败   打了三次都在3级之前被直接弄死了 山女现在被PAD完虐 连打个野都这么纠结了。。。967的山女配合馒头 打野挺犀利的 下次再测试吧 O_O

小号:感谢XXX 原帖地址:http://touhou.cc/bbs/viewthread. ... page%3D1&page=1
      小号D改版之后 打野出乎意料的强劲 打野速度和安全性都无可挑剔 GANK能力也很出色 只能说 与狗花和青蛙是一个级别
      PS:9.67的小号出门双馒头是可以打野的 但是双馒头出门毕竟不实用
      加点:DRDFDW 关于4级加R还是加F 还是推荐10级满F 前期一级R基本上够续航了
      出门:原帖推荐钱箱出门 但是一个汽水375 每70秒可以多用一次D 钱箱是75秒的CD 抛去浮云的15点 钱箱只相当于一个汽水
               汽水+墨染樱花出门的问题在于没钱买馒头 让人很忧郁 所以最后我选择的出门装是两汽水+馒头 小号生命回复马爆是公认的            
               双汽水出门的话前期就是永动机的存在
      效率:7:30 6级半 打掉一组远古 跟青蛙同速 顶级效率
      技巧:看一下原帖吧 技巧基本在里面说得很全
      远古:6级 有140的蓝(外遇组的话要190) 在馒头妈妈的帮助下从满血到残血刚好弄死一组远古 先D死俩小的就好 纳加or巫妖优先
      总评:冉冉崛起的打野新星 各方面无可挑剔 操作简单 强力推荐

妹红:纯爷们打野 就是这么自信 带好人卡GANK效率高 打野越打越快 可拿远古 总之妹红打野很舒服
      出门:馒头妈妈+3树枝+2黄瓜     5树枝出门我还以为很吊 结果打组黑弓都搞不过   3级以前妹红打野很依赖馒头妈妈 尽量多利用他来拉扯
      加点:FRFDDW 打野效率最高的加点
      技巧:没血变蛋 馒头顶伤害 本体AAAAA
      远古:推荐6级开大去刷掉 比较快 只要20秒 当然愿意5级慢慢磨也可以
      总评:纯爷们打野 就是这么自信 强力推荐

小爱:小爱出门打野几百年前就很轻松 现在依然轻松
      出门:随意
      加点:随意
      效率:6分钟6级 打掉远古一组 THD第一
      技巧:随意
      远古:5级开始随意虐 4级也可以打 比较慢。。
      总评:打野很快
      番外:前面写得这么简略 是想对于小爱的现状多说几句,小爱打野安全高效没错 但是目前的小爱我想不到怎么解决前期发展问题。              出门走野的小爱从来就不能在CW生存 塔前一个眼 野区一个眼 再来一个专职游走 纯打野的话一辈子都只是一级 现在5V5更悲剧了 对面的打野英雄就赖你家野区 6级以前的小爱被任何人抓都要么TP要么死       走中拉双野速三看似是唯一出路 但是人家要是铁了心双游 出塔500码依然死 难不成还要神牛天子1级开始蹲?  4V4改5V5 总之我是想不到小爱如何在高端局生存 希望楼下有小爱使能谈一下这个问题

-----------------------------------------------分割线以下不再使用馒头妈妈--------------------------------------
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节操落一地 该用户已被删除
发表于 2011-10-15 02:34:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-15 02:35:35 | 显示全部楼层
这萌大奶削了那么多就算了 这25%的复活时间是忘记了还是被吃掉了
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发表于 2011-10-15 02:38:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-15 02:39:15 | 显示全部楼层
回复 4# 节操落一地


莲子粗看之下 感觉碉堡了 那么多效果{:4_143:}   
实战大概是个刺客的感觉吧 奉均衡之命
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发表于 2011-10-15 02:40:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-15 04:04:15 | 显示全部楼层
沉了。。。。明天再弄吧
大哥逗   二哥秀
三哥划水四哥狗
五弟表示有点愁
刀爷统帅点得高
云姐延迟玩不了  
不怕医生连着掉
就怕没人会双操
太刀太妹影成双
俯首愿为灰太狼
大师单身空余恨
风吹草低变流氓
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 楼主| 发表于 2011-10-18 00:19:18 | 显示全部楼层
已更新部分打野英雄
大哥逗   二哥秀
三哥划水四哥狗
五弟表示有点愁
刀爷统帅点得高
云姐延迟玩不了  
不怕医生连着掉
就怕没人会双操
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发表于 2011-10-18 00:35:08 | 显示全部楼层
回复 7# Master_Spark`


    {:4_127:}实际上莲子D-D切入碉堡了,但是跑路就萎了,而且如果对面英雄在塔附近,莲子的闪现就属于自杀性行为了
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发表于 2011-10-18 00:38:30 | 显示全部楼层
LD 莲妈 蓝大人…三只可以出门野的,不用馒头…
さよなら
要幸福呀~~
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发表于 2011-10-18 00:41:34 | 显示全部楼层
回复 12# EXXX


    现在1级打野不用馒头的很多吧,基本只要不碰上锤子都很好打的,不过消耗跟性价比倒是问题
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EXの夜雀

发表于 2011-10-18 00:47:06 | 显示全部楼层
回复 13# 冥妃雪舞


    嗯嗯,据说有好多…不过这三只原来不能出门打恩…其它原来打不了现在能打的咱还没来得及发现恩…
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    发表于 2011-10-18 00:48:45 | 显示全部楼层
    打野是个需要研究的活 但是千万别纠结于无伤这个概念 该带的回复品不能少
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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