TA的每日心情 | 衰 2011-11-3 08:25 |
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签到天数: 878 天 [LV.10]以坛为家III
八百万神明
不悯な不法投弃物
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本帖最后由 lastworm 于 2011-11-7 18:50 编辑
一、简介
藤原妹红作为一个路人热门少女,简单的操作,强大的FARM能力,无脑的回复能力,华丽的ULT,非常适合希望从辅助转型的新人们使用。
惯例的基本数据
出门的基础属性
天生被动
优秀的AOE
输出的资本
无脑的回复能力
霸气的ULT
二、定位
伪坦,AOE,战神(?)
这里稍微提一下何为所谓的伪坦。能成为坦克一般来说需要有这样几个特点:
1、可以承受足够大的伤害,简单说就是能抗。
2、具有良好的先手能力。也就是能冲。
3、可以限制敌人保护队友,也就是能控。
伪坦之所以叫“伪”也就是伪坦一般不具备第三个条件,但是缺少控制换来的就是输出能力会比较强,
可以顶着对方的输出依然造成可观的伤害。
附:个人定义 战神:残局中不会因为技能的全部消耗而导致战斗力的下滑,反而会因为战斗时间越长,输出越来越高。
三、前期思路和注意细节
妹红前期最重要的思路就是压制,作为一个拥有几乎无消耗的AOE的存在,在前期对线上最需要干的事情就是反
复的使用他,将对方的血量永远压制在安全线之下。考虑到自带无脑回复的技能,以及D对力量的加成,出门还是采取
大家喜闻乐见的5枝条1卡,最大化血量和伤害输出的出门方法。对线的细节可以参考http://www.touhou.cc/bbs/viewthread.php?tid=35295
这个帖子。前期你的目的就是压残对面,为即将到来的GANK创造机会。
前期的加点顺序:
DRRDDWDF......
如需开局打野则
FDRRDWDD
如队友是莉莉OR师匠
DFDFDWDFF
四、中期打法以及新版本带来的变化
0.977版本的初期,妹红经历过一次过于IMBA的时期,在版本逐渐稳定的现在,妹红中期的一些做法已经完全无法
照搬过去的打法,新版本的变化有这么几点比较重要:1、全人类血量上限的提高。
2、D技能前期伤害不够之前固定数值的时候高。
3、开启W之后不会因为自焚而自杀。
4、开启W的持续时间内不会提升火焰爆炸的伤害。
5、F技能产生的爆炸由RP触发变更为每5次攻击必定触发一次
从这些改动可以看出,在输出上妹红的爆发能力已经大不如前,但是得到的更长的可战斗时间,以及更稳定的输出。
所以妹红中期的主要思路就是发育,过去的妹红曾经是作为中期最活跃的GANK之一的存在,但是在现在中期是否顺利
的发育影响到后期你的存在感,同时你的GANK爆发能力又不如之前,敌人的血量还在增长,所以中期你的主要行动区
域就是野区,靠着比别人更快的清理速度清理野区的生物,同时在其他时间继续贯彻压制的概念,所有你能看见的敌方
单位二话不说D了再说,始终不让对方满血是最好的情况。中期核心装:触手。 在出门装的基础上补完绿马之后就应该
开始合成这个道具,虽然对比之前少了个被动效果,但是其出色的属性以及平滑的合成,都非常适合妹红,主动效果在
很多时候也能帮助毫无限制能力的妹红多了一个限制移动的能力。另如果顺风电疗依旧是首选,在广大限制类道具的CD
变为120的年代电疗30的CD无人能及。
五、后期团战注意事项
当比赛进入后期这个时候你的装备大概是绿马 触手 以及另外一件血量装备或者护甲装备 可选的是叫兽面具和气球
这个时候接下来的初装就有了一个很大的分歧,出装的顺序取决于队友以及对手的情况,如队友少控制则开始补神之剑
否则则出吸血以及日记本之类的可以部分补足输出的道具。同时还可以根据对手的情况出诸如绿坝十字架等针对装,团战
的时候在确定队友不会卖你的情况下不要畏惧第一个打头阵,利用D切入一个好位置开触手把自己和一个人绑在里里面然
开W输出,凭着物品的高抗性以及W的高回复完全可以顶着一部分火力进行输出,被打了千万不要慌着想后撤。你要知道
团战对面如果选择攻击你,那么 这次团战基本上就是胜利在望了。
6格神装示例:
绿马 触手 电疗 日记本 晕锤 TP (强力移动限制)
绿马 触手 火翅膀 神之剑 日记本 TP(纯团控坦克装)
红马 咲夜飞刀 气球 寂寞 晕锤 乳牙(对A超人装) |
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