TA的每日心情 | 开心 2012-9-13 14:48 |
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签到天数: 643 天 [LV.9]以坛为家II
八百万神明
永不枯竭的无尽创造者
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neet的dfw我就不说什么了,只是neet的r还有neet那坑爹的没用的魔实在是让我不爽,一个智力型英雄没有一个技能耗魔这说得过去么?
说是和妹红配对才不耗魔的,但妹红是力量英雄啊,而且技能又不和智力有一点相关的地方,只要撑肉撑回血就没什么问题了
但neet不一样,智力型英雄力量成长不高,血量少,就算有个减伤的天生也不够打的,耗自己的血的智力型英雄,留着那么多没用的魔,你们是在搞什么啊?
d变得不是aoe后刷钱很慢,使得neet没有给力的队友根本就是废物了,等neet有寂寞时候,对面早就一堆更好装备了,而且减伤是按生命的百分比来算的,也就意味着血量越高越不划算,回血量越高反而划算,于是寂寞在出来前对neet而言反而是一个坑人的存在,就算有了也不会改变多大战局
而neet的技能都和智力挂钩,想多伤些人就必须撑智力,但是d是按伤害量的32%来计算的,也就是说智力不能乱撑,而撑魔抗会在一定程度上拖累自己的经济所以出的话也让人尴尬
总之现在的neet不管出什么都会被坑,而最让我看不惯的就是那没用的魔,这魔对neet而言到底有什么用?如果你们们制作组能给出个合理的解释的话我也不想在这里说什么了(自从日光出来后,制作组做出来的东西真心让我越来越头疼了)
至于r,400的范围,除非近战并且认为绝对能拿人头,否则哪个人会靠近过去啊,废技能一个
以下是我对neet的部分技能的重新设想——
天生:缺失20点生命,减少0.8%的伤害,最多减少80%(减少至80%至少需要2000+的血量,这使得neet撑血比较有意义,前期也不会特别难杀)
D:基本不需要改,最好再增2—3个光柱
F:可以不必变动
R:改成开关型技能,使用后,每秒扣减10/20/30/40魔法,回复周围友军生命值,600范围的友军平均分配每秒50/100/150/200的回复量,不使用时减少300范围敌军魔法回复速度
W:可以不改动
基本就是这样,虽说我也明白制作组是完全志愿来制作的,所以非常感谢制作组们的努力,但是很多招来骂声的地方还是别去乱改了 |
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