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关于平衡双方的战斗力,可以试着加入一个沙包保护系统,馒头是好东西

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人形

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发表于 2011-11-12 14:19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于平衡双方的战斗力,可以试着加入一个沙包保护系统。
保护的方式是15分钟后如果双方击杀人头总和超过另一方两倍的话击杀数量高的一方将有一个少女叛变到击杀数量少的一方叛变的少女是击杀数量最少的那个。
主机可以选着开启和关闭这个保护系统。
人品保护除了原有的固定神符外地图上将随机再刷出一个神符这个神符将出现在弱势的一方兵线上,内容有完全是正面符效果,同时这个神符还会出群体加速,群体嗜血,群体回复之类的东西。

人品馒头系统
在WAR3里主机有个选项是随机英雄的说,如果主机点上这个玩家可以获得随机馒头一只。
在击杀对方少女的时候有几率掉落那个少女的馒头之种,将馒头之种与馒头合成对应少女的馒头。
天子馒头:被虐狂,在受到一定程度的虐待后会分裂为两只。
技能:分裂,天子馒头受到攻击能回复MP当MP到达300满值时被啥会分裂成两只,它不能在泉水中回复MP或HP。
被吃掉了,少女通过吃掉这个馒头回复大量的HP和MP。这是大部分馒头都有的技能。
琪露诺馒头:会释放冷气的馒头,能够冰冻一些较小的物体。将琪露诺种放在盒子里可以做成小型移动冰箱。
技能:寒气,这只馒头如果打开的话里面冰冷的寒气会瞬间把周围的物体冻住,对周围350码的单位造成2.5秒减速25%的效果。
被吃掉了,少女通过吃掉这个馒头回复大量的HP和MP。同时这个馒头释放的寒气也会将少女冻住1秒。同时出发寒气效果。
……

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白玉楼半灵

路人甲

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发表于 2011-11-12 14:21:21 | 显示全部楼层
看到第二句话我就开始蛋疼了。
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人形

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发表于 2011-11-12 14:44:13 | 显示全部楼层
很好的想法
等待制作组有精力了以后可能会进一步设计这种细节吧
没有时间了
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渡河死神

笨狼一只~

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永恒の受兔永恒の笨蛋

发表于 2011-11-12 14:51:43 | 显示全部楼层
为什么要帮沙包呢? 那么那些黑店和神触就别混了么。。
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八百万神明

经常被吃的冰之妖精

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永恒の笨蛋

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发表于 2011-11-12 14:54:00 | 显示全部楼层
回复 1# ybyasd 变成射击游戏的阵营模式了。
欢迎光临本论坛! 把论坛的推广链接放在这里可以吗?大家点一点,笨蛋就能有好多好多的贡献和好多好多的分数!点了就能进主页!绝对不会404!
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略呆略呆の

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永恒の无意识

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发表于 2011-11-12 14:58:10 | 显示全部楼层
馒头想法很可爱,平衡性不谈

至于沙包,这种生物就是拿来吃的,为何要保护?
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白玉楼半灵

努力不坑爹的沙包

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发表于 2011-11-12 15:02:31 | 显示全部楼层
为何要保护沙包啊, 游戏最重要的就是好玩, 没有必要专门设一些限制吧.
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发表于 2011-11-12 15:13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 琪露诺的冻青蛙 于 2011-11-12 15:15 编辑

你们的节操啊
不过这样从某种意义上更有挑战性
不过这东西改出来别又一堆bug
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123永恆の虎膽.星彩藍寶石ver永恒の妹样永恒のM子永恒の小五萝莉永恒の无意识永恒の核溶火焰永恒の图书馆永恒の深红永恒の小爱永恆の虎膽.琴音ver

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发表于 2011-11-12 15:35:35 | 显示全部楼层
為何乃麼這幫子虎膽講到咱家的M子就只能想到M啊虎膽?
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七彩门番

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发表于 2011-11-12 15:43:42 | 显示全部楼层
{:4_125:}这么蛋疼的玩意没问题?
莫骗
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渡河死神

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永恒の说教狂

发表于 2011-11-12 15:45:08 | 显示全部楼层
叛变略屌。。。
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白玉楼半灵

中国使

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发表于 2011-11-12 15:54:54 | 显示全部楼层
设置这个后不是都要淡定的不抢人头什么的?
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人形

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 楼主| 发表于 2011-11-12 15:55:35 | 显示全部楼层
主机可以关闭这个模式啊,
还有人数平衡系统当一方有玩家掉线人数超过两人可以从对面抽调一名玩家补上
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一个蛋

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永恒の少女永恒の无底洞永恒のNEET

发表于 2011-11-12 15:57:59 | 显示全部楼层
略蛋疼
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永恒の妹样

发表于 2011-11-12 15:59:56 | 显示全部楼层
{:4_156:}...我觉得可以产生一个击杀少女则对方产生部投石车
(被击杀次数-击杀次数)+2的投石车什么的{:4_156:}
或者干脆
击杀对方一个少女则对方随机一路产生一波兵{:4_150:}
宋倩宋敏宋庄贝
宋天宋地宋依雪
横批:我是新手

.......................................................
车辆近战,请注意安全,下一战,小胡同
.......................................................
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