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智力增加魔抗和法伤?浅谈力量敏捷智力的平衡

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威严

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发表于 2011-12-18 19:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 staredit 于 2011-12-18 20:20 编辑

玩dota的同学都知道,dota里面,都是25属性,力量的希梅斯特的掠夺价格3200,敏捷的鹰角弓3300,智力的神秘法杖才2700.
在多数能吃书的RPG里面,智力之书也是最便宜的。一般来说,敏捷之书>力量之书>智力之书。(也有一些是力量之书>敏捷之书>智力之书)
即使是这样,即使用的不是敏捷英雄,一般来说也要大量买敏捷之书,智力之书1本不要,力量之书买一些就不买了。
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为什么会出现这个现象?让我们来分析一下。
魔兽3自带的系统:力量加血量加回血,敏捷加护甲攻速,智力加蓝上限回蓝
另外,只要在游戏平衡性参数里面略一改,敏捷还可以增加移动速度。所以也可以看到有些RPG地图里面敏捷增加移动速度。
如果增加移动速度,那更是所有人都需要的属性了。下面只考虑敏捷不增加移动速度的情况。
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力量:增加血量和回血。
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先来看血量。一般来说,所有人都需要一定的血量,不然会被秒杀。不管你是坦克,dps,辅助,法师,等等。而增加力量是RPG里面常用的方法。顺便,力量英雄可以增加攻击力。所以说,所有人至少需要一定的力量,力量英雄则特别需要(增加攻击力)还有坦克(增加血量)。
但是,一般来说,血量到了一定程度以后,不会被boss秒杀了,大家就不再考虑安全问题了,首要问题变成了伤害输出。而除了力量英雄每点+1的可怜伤害提升以外,力量对于输出没有帮助。所以,一般来说,在很多RPG里面,力量之书买一些就不买了。
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力量的第2个效果,增加回血,一般的RPG中其速度都比较低,远低于出回血物品的收益。所以,我们可以忽略它。
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敏捷:增加攻速和护甲。
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先来谈攻速。不管你是力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,堆敏捷都可以增加攻速,也就是增加普攻的输出。这个效果本身就已经相当于主属性了(主属性增加攻击力,也是增加普攻的输出),本身就已经是很强的属性。而且多数RPG里面,增加敏捷比力量英雄增加力量提供的输出还高。如果不是敏捷增加的攻速至多为400%,仅仅这一条,不断投资敏捷就已经是合算的了。
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下面来看护甲。同样,不管你是力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,堆敏捷都可以增加护甲,减少来自普攻的伤害和其他物理伤害。而且,增加的护甲是没有上限的。当血量到达一定程度以后,投资护甲是更合算的买卖,因为这相当于你的回血速度,以及使用回血物品的收益也提高了(比如,你0护甲,减伤0%,回血1点每秒,对面攻击力100,打你一下你要100秒才能回满血;但是如果你的护甲减伤到了50%,只需要50秒就能回满)。
由于敏捷增加的属性对所有人在全期都有用,所以毫无疑问最受欢迎。
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尽管总体来说,敏捷略强于力量,但是,通过修改游戏平衡性参数(比如1点力量+多少血量,1点敏捷+多少攻速),我们很容易使得力量强于敏捷。(比如每点力量+100血量,1的回血,每点敏捷+0.01护甲,1%攻速)另外,可以设置一些boss的技能伤害很高,使得玩家不得不多堆力量。
这样,也就解释了为什么有些RPG里面,三种书的价格是力量之书>敏捷之书>智力之书。
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下面来谈谈悲催的智力。笔者所玩过的RPG地图里面,如果三种书的价格不同,那么必然智力之书是最便宜的。
智力:增加魔法上限和回蓝。
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先说魔法上限。很多RPG里面都有其他增加魔法上限的物品。更重要的是,只要你的回魔够快,你根本不需要堆魔法上限,前提是满魔的时候至少能放出想放的技能。一般来说,RPG地图都满足这个条件,就是满魔的时候能放出想放的技能。如果6级学了大招,但是在不带装备不加黄点的情况下放不出来,这会被认为是一个bug。所以,增加魔法上限是个没什么大用处的属性,更重要的是,对于普攻毫无帮助,而且也不能让你变得更耐打。
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下面来说下回蓝。一般RPG都有回蓝药水/回蓝的装备,有的英雄还有回魔光环。更重要的是,如果满魔的情况下只能放1-2个技能,或者3-4个技能,很多玩家就会感觉“这图的设计有问题”,所以一般来说,即使不加黄点不吃智力之书,也能坚持完一场boss战不用担心回魔的问题。另外,由于技能的魔法消耗在升满级以后不再变化,所以回魔到了一定值以后(能在cd期间回满消耗的魔法值)也就不再需要更多。除非,你的英雄有类似魔法护盾的技能。
另外,回魔快不见得是一件好事,比如面对有法力燃烧技能的boss时。
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总结下,智力除了智力英雄附加少量的攻击力,还有回魔有一定的用处之外,用处不大。对于普攻平A毫无帮助。
对比下力量撑血,敏捷加护甲,智力对于生存也没有帮助。
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那么我们该怎么办呢?我想到了1个方案,就是智力增加魔抗。另外,受967--->977的启发,或许还可以智力增加技能伤害。
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先来谈谈魔抗。这个属性如同力量的血量和敏捷的护甲攻速,对于所有人都是用处比较大的。而且,这样智力终于对于生存能力也有帮助了。
此外,查看魔抗也容易得多了——只需要智力乘以1个系数就行了。
那么是否要移除天生魔抗?我认为,天生魔抗应该与1级时的智力挂钩。同样是为了便于查看。
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下面有2个比较难处理的问题。
1:增加魔抗的物品
我认为可以不变。就像敏捷增加护甲,但是也有很多装备不增加敏捷,却增加护甲。但是这样,智力乘以1个系数——不再等于魔抗。不过,由于计算仍然不困难(先乘再加),所以应该不是大问题。类似的,重要属性之一攻速不是也无法查看吗?(在目前的版本下)
2:琪露诺
这样显然对琪露诺不太公平。解决方案之一是天生技能同时附加9的魔抗
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下面一段是关于智力增加技能伤害的设想。
从967到977,很多技能伤害都与属性有关了。但是,早就有玩家指出,力量英雄靠加力量提高技能伤害不合理。力量英雄加力量,同时增加血量,回血,普攻伤害和技能伤害,过于强大。
那么是否可以统一变成智力增加技能伤害呢?
有些玩家认为:我用的是力量/敏捷英雄,却要撑智力来增加技能伤害,太不合理。但是力量增加血量和回血不是对所有英雄都适用的吗?有完全不需要力量的英雄吗?显然不行,因为没力量会超级脆,被人轻松秒杀。敏捷增加护甲攻速不是对所有人一样的吗?或许只有远程法师可以在不要敏捷的情况下打一打,但是比别人攻速慢很多,护甲低很多也是个明显劣势。所以,为了让力量英雄的智力属性变得有用起来,我认为统一变成智力增加技能伤害是个不错的主意。
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最后,关于智力增加魔抗和智力增加技能伤害的两个设想,如果打算采用的话,可以两个都采用,也可以只采用其中一个。

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发表于 2011-12-18 19:28:16 | 显示全部楼层
你想的太多了
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  • TA的每日心情
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    犬走椛の大哨戒永恒の少女

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    发表于 2011-12-18 19:29:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 凰火朱鹭 于 2011-12-18 19:42 编辑

    智力加成普遍比其他属性加成高  
    完。
    有不需要力量的吗?  为什么没有 你见过傲娇鸟翅神剑吗
    有不需要敏捷的吗?  为什么没有 你见过月碎绿马吗
    要平衡 请去拿10个恋恋都不加3技能对A
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    永恒の无意识永恒の小五萝莉

    发表于 2011-12-18 19:30:15 | 显示全部楼层
    你要知道 力敏智本来就具有不同的优势,你这样单方面的拉平有何意思
      你好, 初次见面 ..
    我们马上就可以开始交往了吗?. ❤

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     楼主| 发表于 2011-12-18 19:34:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 staredit 于 2011-12-18 19:35 编辑

    我想说的是我写这么长,有人仔细看了吗……还是大家阅读速度都很快?
    -----------------------------
    当然我也有见到很长的帖子就不想看的习惯……
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    发表于 2011-12-18 19:34:35 | 显示全部楼层
    路过   帖子那么长  明显有用心   
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    发表于 2011-12-18 19:35:02 | 显示全部楼层
    看完了   经常看小说  于是我阅读很快
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    发表于 2011-12-18 19:35:32 | 显示全部楼层
    不是看不看的问题  首先就不能把竞技游戏和RPG相比  
    法力燃烧的BOSS  这货从哪出来
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    发表于 2011-12-18 19:37:09 | 显示全部楼层
    纯蛋疼      
    莫骗
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    发表于 2011-12-18 19:37:19 | 显示全部楼层
    不过咱觉得最需要改的是某些少女攻击和技能的出手动作,别太慢额。。。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    发表于 2011-12-18 19:40:16 | 显示全部楼层
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    签名被屏蔽
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    雨喵 该用户已被删除
    发表于 2011-12-18 19:40:40 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    小软萌系の恋萌系の觉博丽马软

    发表于 2011-12-18 19:44:51 | 显示全部楼层
    {:4_85:}看完了。玩81去!挂机两个小时,法师都见鬼去吧。(纯吐槽...233
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     楼主| 发表于 2011-12-18 19:45:21 | 显示全部楼层
    LOLICON_T 发表于 2011-12-18 19:35
    不是看不看的问题  首先就不能把竞技游戏和RPG相比  
    法力燃烧的BOSS  这货从哪出来

    随便了,我已经习惯第1页10个以上的反对了
    我无非是把自己的想法表达出来而已
    大家觉得值得讨论就讨论下,不值得就不回帖
    制作组觉得有借鉴意义或者有启发就用,没启发没借鉴意义就不用
    即使把图交给我,按我的想法来做,我也没有钱拿
    我也有一大堆三次元的事情要去处理
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    永恒の死神永恒の少女

    发表于 2011-12-18 19:46:34 | 显示全部楼层
    总感觉前面的部分像是复制的
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