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[讨论] 【认真属性】少年のDOTS少女设定——大妖精V0.2.3(12.1.15 20:43)

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发表于 2012-1-14 21:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 少年修行中 于 2012-1-15 22:40 编辑

少年の四注♂意
☢一设采用注意 二设掺入注意 个人三设注意 參考他人注意☢
大妖精(错乱的妖精)
刺杀、输出型 远程敏捷
上手难度 三

基础移动速度 310
基础血量 430
基础法力 287
基础护甲 3
基础攻击 59-65
基础攻击间隔 1.40
攻擊距离 500
基础三维:
力量 14 [+1.25]
敏捷 26 [+2.75]
智力 20 [+2.00]

================================================
「被遗忘的名字」
没有人知道大妖精的本名,也永远不会有人知道。被推倒时无全局提示,推倒其他少女时随机取大妖精阵营的其她少女进行显示,协助友方少女推倒时助攻名单不显示大妖精,同时推倒大妖精后所有对对方少女的金钱奖励在原有基础上减少20-[大妖精人头数x0.⑨]%,最低0%(死亡惩罚存在,推到、助攻奖励也依然归属大妖精所有)。
================================================
化身「自然融入」
大妖精比其他妖精能更熟练地融入自然,以0.3秒的时间向周围放出弹幕造成物理伤害后瞬间出现于另一地点并再次造成上一次伤害70%的范围物理伤害。
魔法消耗:90/100/110/120
影响范围:250
施放距离:550/600/650/700
冷却时间:18/15/12/9
等级 1 - 造成80[+敏捷x1.5+智力x0.5]物理伤害
等级 2 - 造成110[+敏捷x1.5+智力x0.5]物理伤害
等级 3 - 造成140[+敏捷x1.5+智力x0.5]物理伤害
等级 4 - 造成170[+敏捷x1.5+智力x0.5]物理伤害
================================================
水符「致命水分」
大妖精利用自己操纵水雾的能力偷偷向目标体内注入水分,造成行动缓慢持续2秒同时造成法术伤害。12秒内若再次被注入水分则缓速效果和法术伤害提升30%。
魔法消耗:100/115/130/145
施放距离:400/450/500/550
冷却时间:14/12/10/8
等级 1 - 緩速15%,造成90[+敏捷x0.5+智力x1.5]法术伤害
等级 2 - 緩速20%,造成130[+敏捷x0.5+智力x1.5]法术伤害
等级 3 - 緩速25%,造成170[+敏捷x0.5+智力x1.5]法术伤害
等级 4 - 緩速30%,造成210[+敏捷x0.5+智力x1.5]法术伤害
================================================
错乱「错乱的大妖精」
大妖精拥有如迷雾般错乱的性情,对敌人残忍同时对朋友温柔。一定范围内每多一名半血以下的少女,大妖精获得额外的攻击力或移动速度,自己半血以下时同时增加攻击力和移动速度并有一定几率物理伤害造成2倍暴击
影响距离:1200
等级 1 - 每个半血以下的敌方少女提供10点攻击力,每个半血以下的友方少女提供5点移动速度,5%几率暴击
等级 2 - 每个半血以下的敌方少女提供15点攻击力,每个半血以下的友方少女提供10点移动速度,10%几率暴击
等级 3 - 每个半血以下的敌方少女提供20点攻击力,每个半血以下的友方少女提供15点移动速度,15%几率暴击
等级 4 - 每个半血以下的敌方少女提供25点攻击力,每个半血以下的友方少女提供20点移动速度,20%几率暴击
================================================
「错乱的迷雾地狱」
很久以前有个不知名的妖精将一个美丽的湖泊变成了迷雾地狱并定居于此,直到某个自称最强的妖精将这片迷雾冻住并击败了那个妖精………………引导1秒后以自身为圆心释放水之迷雾,处于迷雾范围内的敌方单位受到大量负面影响
法力消耗:最大法力值的50%
迷雾持续时间:4/5/6
影响范围:600/700/800
冷却时间:120
等级 1 - 物理攻击15%MISS,每秒受到40点法术伤害,缓速30%,每秒有8%几率因水雾的影响错乱,错乱的单位晕眩1秒
等级 2 - 物理攻击20%MISS,每秒受到50点法术伤害,缓速35%,每秒有10%几率因水雾的影响错乱,错乱的单位晕眩1.3秒
等级 3 - 物理攻击25%MISS,每秒受到60点法术伤害,缓速40%,每秒有12%几率因水雾的影响错乱,错乱的单位晕眩1.6秒
================================================
呼~~~差不多就是这样 欢迎各位踊跃吐槽 这是少年我第一次进行人物设定 可能各种渣渣 因为THD的惯例是新出的少女几乎都很马 所以我在设定时尽力让大酱不算太马 毕竟不是数据专精 所以难免有过强或过废的技能 大家看着欢乐就好 还有 极力欢迎各种指点

根据自己后来的想法和诸位的宝贵建议善念我会不断改善人物设定 重要的改动会在更新履历中说明 像错字啊之类的就不说明了

最后 如果这个设定资料能有幸被制作组参考 将是少年我莫大的荣幸 也是我对大酱爱得最大回报


PS:这帖花了少年我将近一个小时啊有木有!包括查资料上网搜图等等 不过这就是爱啊 对我第三本命的爱 大酱最萌!


【以下是更新履历】(这么"专业"没问题么
12.1.14 21:45——大招取消减攻击速度效果,削弱大招法术伤害,加强缓速效果。
12.1.14 21:49——忘写基础护甲了…………补上
12.1.14 21:52——天生技能效果调整(士气战术…………)
12.1.14 22:00——削弱三技能被动的移动速度加成(不然天狗们有压力……)
12.1.14 22:12——加长一技能闪现距离同时削弱一技能物理伤害(脆皮大酱就靠这个逃命了 0.3秒前摇啊)
12.1.14 22:36——感谢甲鱼童鞋的建议,增强大酱的Gank能力,为一技能增加第二次范围伤害,加强二技能缓速效果,微延长二技能CD,大幅增加三技能被动影响范围,大招前摇改为1.5秒 CD减少20秒。可能增强太多,以后慢慢削弱。
12.1.14 22:43——增加一、二技能计算公式伤害,大招引导改为1秒
12.1.14 22:47——天生效果增加(不然貌似作用不如那些威武的天生好)
12.1.14 22:51——减少二技能CD
12.1.14 23:26——调整天生技能碱面奖励幅度
12.1.14 23:35——调整天生技能的提示效果(12.1.14的更新先到此为止吧 少年得睡觉了 明天来确认各种建议 感谢各位支持)
12.1.14 11:42——经过毛依等人的指点,作如下调整,减少一技能伤害范围,调整一技能闪现距离,减少一技能基础伤害和冷却时间,三技能影响范围固定为1200,三技能附加几率暴击效果,对于大招,影响目标由"少女"转为"单位",减少迷雾持续时间,增加法术伤害,降低迷雾范围,提高错乱几率和可能出现的频率,错乱效果改为晕眩一段时间。
12.1.14 16:30——强化W的负面效果
12.1.14 19:12——调整一二技能的伤害
12.1.15 20:43——增加一级上手难度评级(容易挂),增加50一技能影响范围(参考了16),增加二技能施放距离,增加天生基础减免奖励百分比

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少年经常自称少年,虽然少年已经快20了,但少年的心永远是少年,所以,请称呼少年我少年吧。
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    嘎呜~

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    永恒の图书馆永恒の蘑菇碳永恒の深红

    发表于 2012-1-14 21:14:48 | 显示全部楼层
    大大大大大大酱?
    大大大大大大卷!
    大酱大,大酱卷,大酱笨9大大卷
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 21:15:46 | 显示全部楼层
    你叼爆了
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    发表于 2012-1-14 21:16:55 | 显示全部楼层
    \大酱/ 字数补丁
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    发表于 2012-1-14 21:17:10 | 显示全部楼层
    关于她的一切提示都没有么,包括出装?
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     楼主| 发表于 2012-1-14 21:18:16 | 显示全部楼层
    4Th-远见 发表于 2012-1-14 21:17
    关于她的一切提示都没有么,包括出装?

    呃?设定人物时需要写出攻略?这个………………不都是触手们看了设定自己定制攻略么…………出装啥的………………
    少年经常自称少年,虽然少年已经快20了,但少年的心永远是少年,所以,请称呼少年我少年吧。
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    发表于 2012-1-14 21:19:21 | 显示全部楼层
    大酱最可爱啦~
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    发表于 2012-1-14 21:20:15 | 显示全部楼层
    大妖精 设定 很大
    莫骗
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    永恒のM子

    发表于 2012-1-14 21:20:37 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-1-14 21:21:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 少年修行中 于 2012-1-14 21:21 编辑
    uiofgh 发表于 2012-1-14 21:20
    团战的时候,大妖精就要突破天际了。


    脆身板注意………………高仇恨注意………………极端怕控制注意………………
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    发表于 2012-1-14 21:21:24 | 显示全部楼层
    天生很不错 话说回来自己也太脆了吧
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    本帖最后由 少年修行中 于 2012-1-14 21:23 编辑
    羽衣若空 发表于 2012-1-14 21:21
    天生很不错 话说回来自己也太脆了吧


    会减速会Blink的说不脆就马了………………而且大酱是loli啊 身轻腰柔易推倒
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    少年修行中 发表于 2012-1-14 21:22
    会减速会Blink的说不脆就马了………………而且大酱是loli啊 身轻腰柔易推倒

    这血量估计比图书还少 护甲稍微有点 混蛋 10 9什么的不都是萝莉么 还是那么难推到
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     楼主| 发表于 2012-1-14 21:30:12 | 显示全部楼层
    羽衣若空 发表于 2012-1-14 21:28
    这血量估计比图书还少 护甲稍微有点 混蛋 10 9什么的不都是萝莉么 还是那么难推到

    其实我一直认为十进制应该是敏捷性 至于⑨ 人家是最强的 走的不是常识路线啊喵
    少年经常自称少年,虽然少年已经快20了,但少年的心永远是少年,所以,请称呼少年我少年吧。
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    发表于 2012-1-14 21:39:07 来自手机 | 显示全部楼层
    大酱马暴了啊
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