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【讨论】0力量成长机体的可行性

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白玉楼半灵

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发表于 2012-2-14 22:54:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得曾经听有人说过,既然有笨蛋0智力成长了,那么可不可以弄一个0力量成长的,一个0敏捷成长的呢?
0敏捷成长的感觉比较容易弄所以暂时不讨论,但是0力量成长的嘛……
个人目前有以下几个方案:
方案1:
自带高额减伤技能
这样的话就可以让机体不至于过于脆皮一碰就死了,不过也有问题
比如说减伤是减少全伤还是只是高魔抗高护甲?后者被神圣伤害(转转四季天子10)克制
如果血很少而高减伤的话,虽然可以达到硬度一样,但是正如大家都知道为什么neet要堆回血一样,如果这种机体刻意的堆回血的话就很难打死了。
再加上高减伤带来的堆血收益,就算和⑨一样设定个天生让力量永远不变,但是果篮火翼hj什么的不通过力量一样能堆血的。
综上,虽然这是一个方案,不过似乎有很多弊端。
方案2:
拉登兔还记得么?
可以设定成以死亡来为团队提供贡献的机体,带上日记和嫉妒心眼什么的玩自爆去吧!如果有个四季队友就更妥了
不过这样的话,首先自己的经济和等级会悲剧,所以最好有类似减少死亡时间的技能还有死亡之后会得到一定点数的技能之类的
但是高频率的死亡仍然会养肥对面,除非……用技能来减少对面的击杀收益什么的有可能么?
方案3:
自认为最靠谱的一个方案了,不过感觉和青蛙子重复了啊……
没错,就是魔法盾了!
把青蛙的魔法盾加强一下拿过来用,设定成空蓝以前会吸收所有伤害什么的……
这样绿刀就又能重见天日了啊QAQ
今天到处都是在讨论换平台什么的……果断岔开话题……
我会说这是今天发的第三个主题了么……

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蘑菇

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发表于 2012-2-14 22:56:53 | 显示全部楼层
另外,可以让每级成长的血量多一些
————by“有人”
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白玉楼半灵

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发表于 2012-2-14 22:59:20 来自手机 | 显示全部楼层
笨蛋智力成长为0只是因为东方设定而已,没必要弄那么多0成长英雄
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白玉楼半灵

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发表于 2012-2-14 23:00:51 | 显示全部楼层
看着楼的时候我开始以为看错发帖人了

不过老实说。。这不科学
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渡河死神

混蛋妖梦

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永恒の半灵

发表于 2012-2-14 23:01:06 | 显示全部楼层
我觉得没什么必要。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-2-14 23:01:30 | 显示全部楼层
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    节操犹在,钱包拿来

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    永恒のM子

    发表于 2012-2-14 23:01:54 | 显示全部楼层
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    永恒の图书馆

    发表于 2012-2-14 23:03:06 | 显示全部楼层
    笨蛋還不是能靠果藍什麼的撐藍
    所以你說的那個弊端(?)不成立{:4_125:}
    这尼玛不萌双马尾真心没脸
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    永恒の西瓜

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    发表于 2012-2-14 23:04:03 来自手机 | 显示全部楼层
    科学早死了
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     楼主| 发表于 2012-2-14 23:05:59 | 显示全部楼层
    其实0力量成长的机体(也就是说满级以后血也非常少的机体)有很奇妙的用法的……
    比如镰刀特效不是血越多收益越高么?
    可以反过来啊,设计一个技能,目标生命值比自己多的越多伤害加成就越高什么的……
    现在拆肉就只能靠百分比伤害的相机或者黑兔子之类的啊……
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    发表于 2012-2-14 23:07:59 | 显示全部楼层
    没必要
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    低级沙包

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    永恒の蘑菇碳

    发表于 2012-2-14 23:13:55 | 显示全部楼层
    总结一句话:这不科学
    http://www.5211game.com/11/index.html?spread=10101789

    11平台入口。
    目前THD入房方法:11对战平台——魔兽RPG——双线专区——RPG双线专房
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2012-2-14 23:14:19 | 显示全部楼层
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    永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

    发表于 2012-2-14 23:17:10 来自手机 | 显示全部楼层
    最后那个盾过神…

    以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-2-14 23:18:39 | 显示全部楼层
    幽幽の紫云 发表于 2012-2-14 23:14
    力量成长0唯一合适的 图书 没了

    稗田阿求
    幻想乡的记忆
    力量成长0
    智力成长3.5
    敏捷成长2.5
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