本帖最后由 tkmek 于 2012-6-27 14:22 编辑
先是EX967版
对面没有电疗绿坝一般情况下基本无解
没福利直奔主题`
967版本可以不点魂因为你一个大就够别人受的了 亲:967魂伤有80+4% 980只有40+3%前期根本不用半人斩九魂直接可以收了贫乳少女 大招变态和魂伤太高自重
967
小町 悲剧的力量2.9成长不能忍 什么幻想乡最大完全是骗人的 敏捷和智力嘛 你懂的```
技能 D换 一般要换到人最少2级 因为施法实在太近 换前需谨慎不要把自己卖了 没魂没队友就表浪了
F aoe物理伤害 20%触发 不伦不类的一个技能伤害也不怎么高 前期RP有信心的话可以加什么三刀F带走对面....理论上可能 记得老版本F是魔法AOE伤害 所以经常开花县换魂围杀和W收人 运气好可以到两只 现在花县开不起 F触发也基本没有什么伤害了 而且一个天启...说是鸡肋技能因为F前期可观输出但加了的话又会影响换人距离 后期也就收收小兵了 而且身边有魂一般情况下不太会有人和你对A
R 出魂技能 可以加自己的属性(无视——我要像红三一样的10力量)多用好正反补吧 都会有魂的 包括建筑 馒头 眼
w 半人斩都懂的 这不是用来抢人头用的 虽然W的CD很短的说 还有35秒标记时间 一直觉得这设定是坑爹的 本体还要过去 什么红三大过去被围观轮O 算哩认真我就输了
对线出装 个人向铁罩 点心 双卡(衰人必须)或黄瓜TP 一般对线情况可以压制大多少女 前期有魂就炸吧 耗血 对面吃茶了就用衰人打断吧 有时候换魂炸也可以用来尾刀
加点既然叫乳町 就RD对加吧 F的话看对线人物一般不加(个人向)
作为一只213小近战大家都懂的 W D R 炸的时间要把握好 很多少女blink不多说了有些根本换不过来` 多练练就好了极限炸魂 用魂本体炸 小町天生的R完全无视请 -快给我真正的天生技能
杀治疗少女一定要先W 再炸半血设定是到半血以下就收所以就算她奶起来也会被收
小町杀了人之后是最危险的 没了魂的保护小町本体没很大输出有单位就补没就撤吧
红马必须 PAD眼睛看情况吧 大件还是针对对方人物吧
进阶
卡一定是要带的 身上坏人卡 馒头上衰人和好人
对线还是要耗血为主 R有三级就藏魂就配合大招收人
换魂围杀 4魂围杀实际验证可行,一般6魂可以围住 前提要D要3级或4级 魂你能走快点嘛.围住后请H住!没错H键 有时候换过来不明原因魂会自己散开 和红三多玩玩就好了
具体先D对面魂M住自己然后H什么的请自己实战中练吧没TP她的人参就是你的了 有FS或10之类也可以让给她们享用 有blink的少女就老实WDR 收吧
因为W的CD不长多收集魂然后到处游走收人 好人坏人卡发起来吧 站着睡觉的小町不是好小町 说小町蓝用不光的都拖出去```换下70 W150 小町哪里来那么多精
杀两个蓝就空了 可以出礼物或便当 红茶也行 过渡
出装 任何大件...我只能这么说了 希望有大大能来解答 肉装PAD 眼睛 镰刀 傲娇
控制输出 神器金坷拉(就算小町不在身边围对面还是可以维持一段时间用馒头) 狐狸 龙星 电疗 风帽 火箭 触手 三次元最近发现替身有奇效不知道是不是我火星了还是BUG` 替身的小町触发F可以打出和本体一样伤害。你懂的 7秒双町F围杀可以不浪费太多魂和大招 怎么说也是30%攻速还可以保证换位的生存能力
同样试了YM三分身破甲还行 文文替身触发R没什么输出 减速还是有的 红三没试过......应该可以推出去伤害不明 但是W住对面然后双红三A几率还是很大的
新道具加速笛不能加魂 未来可能是小爱神器吧.....
反伤刃甲没出过不知道有没有实用性请大大们解答
个感 小町虽为一只小近战 本体不太适合近战可以当作只伪法用 和大多力量少女没blink一样怕控制而且输出有限靠魂 需要有兵线或野维持魂数量 实在不行金坷垃吧 既然大小姐神枪能改魔法.小町魂改成神圣吧`眼睛绿坝什么都是浮云 好吧自重我 小町并没有图上说的什么高阶段向 熟悉下就好了 虽然还是很容易被坑被针对的 但想想换魂围杀半血斩杀的快感....小号红三转转等等的对大还是耸吧 四季一定要斩的有罪又如何~年终无休天理不容
以上*967 希望有所帮助 望指点 嘛余素新人请体谅
以下是980 也是楼主自认为小町的黄金一代
那是,据说在生命的尽头才可以见到的景色;
雾气缭绕的河川上,渐渐清晰的船之轮廓。
那是,据说在生命的尽头才可以见到的景色;
咲花如血的河岸上,缓缓接近的少女身影。
那是,如梦境一般的,美丽的景色。
巨大的镰刀,高挑的身姿,
还有,血一样红的头发与双瞳,
就如同,这开满河岸的,血色的彼岸花一样——
[——你的生命,已走到尽头。咱是来接你过河的。]
少女伸出了手,
[咱是死神,这条三途河的摆渡人——
小野冢小町。]
那是,存在于幻想中的景色,
走向尽头的生者,在那片归宿之地,
看见了、太阳。
老版本大招马和前期魂的强大伤害,被削是肯定的。
980处于边缘机体,连着两个版本都有所加强,不过还是少人问津。同为力量型少女真心表示大家可以去坑花王、红三、西瓜、妹红、十进制、星、小号等,以上机体的定位团战和实用性是显而易见的。当然欢迎有爱,娱乐或想入坑人仕,当然看完回贴是种美德,不足之处还是希望能有指出。
人物背景请自行补脑,小町其实很勤劳朴实的,只是为了缓解上司四季的工作压力而故意偷懒被发现说教罢了,何等用心良苦你们不要黑她。 读小D或小丁的全部拖出去TDDTDS`
正题
名字: | 小野冢小町 | 力量: | 26 | | 类型: | 力量 | 敏捷: | 18 | HP: | 655 | 智力: | 16 | MP: | 200 | 力量成长: | 2.9 | 护甲: | 3.8 | 敏捷成长: | 2 | 移动速度: | 300 | 智力成长: | 1.4 | 射程: | 150 | 初始攻击力: | 62~67 |
目前版本数据成长非常可观,6.3 应该是THD里*大的。
技能篇
无间之道」 (快捷键:E)
被动增加5点力量及3点护甲。此效果于使用魂符「魂之游戏」后再增加10点力量及6点护甲5秒。
还是不错的天生技能,换位后还有加成,不过时间略短无法体现.
魂符「魂之游戏」 (快捷键:D)
使自己和目标的灵魂相牵引,
2秒后如果目标依然在距离小町3600的范围内,则与目标交换位置.
魔法消耗:70
冷却时间:20/18/16/14秒
等级1 - 释放距离200
等级2 - 释放距离300
等级3 - 释放距离400
等级4 - 释放距离500
现在版本小町的核心技能,在前期gank方面有很充分体现,配合几只机体换位发卡还是很妥的(本人一直在走中其实这是不科学的,还有些玩家会让小町走野没试过有空试下) 现版本还有晕效果(不知道是错误还是什么的,个人表示晕没有成长换位没有伤害不科学) 当然说是核心技能并不是说看到人就换过来,在换之前你还是要考虑下对面什么情况,换谁,表坑队友等...别天真以为有W二连很妥,在没有大招的前提下更要慎重。 之后还是关注预判被换少女的走位情况,方便之后的走向(逃生)大多情况下敌方不会关注被换队友而是把火力集中在你身上. 没有特殊情况尽量少换紫妹和海棠姬吧…… 一般在敌方塔下僵持情况中还是等待机会为好.现在的换位CD真让人忧伤,RL的关系换位前摇也效大。
对面有小町的情况下为了生存弄个BL吧.
魂符「生魂流离之镰」 (快捷键:F)
每次普通攻击从敌人身上吸取生命值,有20%的几率大范围挥舞镰刀,对230范围内的敌人造成伤害并吸取更多生命值.
等级1 - 吸取10点生命值,挥击将造成130[+额外攻击x1.6]物理伤害并回复额外35生命值
等级2 - 吸取14点生命值,挥击将造成固定190[+额外攻击x1.6]物理伤害并回复额外45生命值
等级3 - 吸取18点生命值,挥击将造成固定250[+额外攻击x1.6]物理伤害并回复额外55生命值
等级4 - 吸取22点生命值,挥击将造成固定310[+额外攻击x1.6]物理伤害并回复额外65生命值
被动技能.有吸血保正了对线能力,无论正反被都有回血包括建筑,别太依赖为好.现在伤害成长也从力量改为攻击加成,还是要先保证有输出环境毕竟是只213近战,在中后期也是保证魂的主要技能,当然也是小町后期主要输出技能(很多玩家喜欢先满F,个人表示对线无压力的情况还是RD对点妥,必要时点一级) D辅助,魂用来正补兵。 (F技能20%低了点,至今没有变化过,F那攻击前摇已经很让人忧伤了)
灵符「何处之浮游灵」 (快捷键:R)
抽出击败的敌人的灵魂,
灵魂可以引爆对320范围内的敌人造成[60+3%目标生命上限]的法术伤害.
魂持有120生命值,无敌,持续时间与与小町之间的距离有关.
主动使用时引爆所有灵魂
等级1 - 最多同时存在3个魂,魂的移动速度为250.
等级2 - 最多同时存在5个魂,魂的移动速度为270.
等级3 - 最多同时存在7个魂,魂的移动速度为290.
等级4 - 最多同时存在9个魂,魂的移动速度为310
正反补任何敌我单位都会有魂(眼建筑馒头小西瓜人偶)魂有碰撞体积,可以用来卡位围人。个人觉得和小爱差不多,小町用好魂才是本命,当然现在魂的伤害没有提升让人再次忧伤,应该是目前THD唯一没有成长的法术伤害。
薄命「时日无多」 (快捷键:W)
小町以死神的身份出现在她的身边,使其晕眩1秒,进行死的仪式后,强制割开其一半生命值,同时在10秒内让治疗技能对该单位的收益归零,其他回血手段降低一半。
施放距离:600
魔法消耗:150
冷却时间:90/75/60秒
通俗就是飘到身边斩现有半血,之后什么的治疗收益请别当它存在过……做为大招欠缺了三分,唯一亮点是600的距离以及固定敌方英雄一秒时间,同时保证gank的成功率。注意施放时双方都是无敌状态,和队友配合不默契就会发生技能施放重叠无效.这时候就体现出三爷的v587了.一般大招使用没有九成击杀把握就不要用了现在的3级60秒CD依旧忧伤(这一写我发现我玩的不是小町是忧伤嘛= =)
战术定位思想
看情况多走位表赖线,同时也要保证自身等级成长。 本身非常依赖队友的一只机体,需要有二控和之后的稳定输出能力,自身还要在线经验和一定补刀技术。看似有控制有输出有爆发还能肉的全能少女,其实一切都建立在前期的gank和节操上,就如BM,MK一样完全是靠装备堆出来的。某酱曾经说过小町的乳摇只能保持前15秒,所以小町要生存下去必须在前期努力勤奋的打好节奏,顺逆风完全两个世界对小町来说,在顺风情况下小町能很快收割魂参加战斗,半人斩加魂对于敌方后排还是有很大威慑的。
前期--在如今篮子满天飞药不打断的时代魂的压制已经力不从心,很多时候只能唬那些脆皮,多用在正补吧,魂有连锁,用的好可以拉到不少节操,本体耸后面吃吃经验反补魂,操作起来有所难度。注意观察地图,TP gank对面站位换其塔下收节操还是必须的,收不到用魂爆下拿助攻也好。到了6级便是黄金时间,魂多情况下可直接对线少女或打信号带好魂准备收割其它在线的少女,现在魂的输出在前期还是可以看的,有DW两个控和队友帮助下人头应该不难,尽量不要去抓那些有blink的少女或在敌方塔下。大招放了出去就一字要有所收获,前提自身安全要有所保障。一般情况下,对面满血直接上换走魂堆大招爆了收工,有blink的话就直接上大迅速上换然后算好时间爆魂(别依赖晕,不知道什么时候取消这设定,多练几次就有了)还是要注意对方少女血量超1200就别了。单杀完后就表赖线了,正反两只就跑吧。
中后期--主要当好一只小受伪控伪爆发,发展好的话可以当作伪C来打,一般情况下不要演员卖队友就合格了。
团战作用有些苦手,并没有想像理论中的那么简单,魂限制了小町的战斗输出,中后的魂只是为了给小町制造输出空间而非爆血伤人了,要不断的爆了残血魂刷新的保持新鲜度以便随时战斗。(那些AOE们就让让小町吧,至少反补留个啊) 没有魂光有技能的小町团战意义不大,去划水吧。团战中一般就是先上魂打散对面阵型然后打只走位失误或换或直接上大。
gank心得 中心思想混线打魂打信号发卡。你的主要目标是那些脆无B不坑的少女类2恋小爱,秋姐 单杀最妥的方法就是上大围住啪爆马上闪人。 那些有b、伪b的斯就尽量放一边吧。像西瓜、小伞、赵云兔、这类换来看尿性吧。大妹这种一般考虑逼她分用魂爆一般情况也难。满血辉夜姬请绕道,给你一发2012你也弄不动的。水图书、19这类推体积也难搞,最好先让她CD;三爷在没有自身装备基础情况下也请绕行;紫妹会玩也别这获有想法。
大招围杀 其实很简单 平时不保存rep,为了攻略上午刚打了盘 感谢路人无私奉献 本来是想传视频的苦手传了两次还是转码错误只能发个录像
出装理解 出门装 单路 二到三卡加450(猫耳染樱)黄瓜 ——之后升补刀/礼物用 双人带扫把、卡、回复有利前期换位逃生 之后便是马的考虑上,想打伪C的话可以绿马,主肉控的话红马。第一大件推荐电疗或触手;之后为了生存空间可以考虑替身或傲娇龙星等;然后受方面日记、护符和毒裙也是非常实用的,类似寂寞这种纯肉意义不大;输出装推荐赤剑、冰眼、绿刀、恨弓(镰刀实用属性不喜欢,小叶贵了没属性也放一边) 主肉控的话当然是红马之后风帽、触手、风鸦、寂寞等具体可以参考月咏的攻略.(老版本的攻略,大招还没改)
后记 研究上传视频耽误了点时间,小町不会使用魂就和桦桦不会用狗一样,所以用好魂才是本体,魂的设定导致全图支援能力有限。不知道到哪个版本会增加魂的后期法伤,嘛`应该会的。路人机体,不适用于高端战斗局。后期非常吃装备的英雄,前期没有好的发展后期基本无存在感,可以当主导伪核心来打,没魂情况下难以参加大规模战斗。核心技能换位,后期主堆攻速和全属性受装把好魂尽量让F技能发挥到*大作用。没有特殊情况不要一换一,适合空阔地形战斗,少魂看情况是否参加战斗,在敌方塔下或抱团时慎重先手,很多情况就是不明对方随意换位而把自己或队友坑了。小町客观讲前期是只近法B,后期核心输出还是要看技能F和成长环境。 20%和那攻击前摇真得不要紧嘛~希望有爱的玩家能进一步开发小町让其不在是CW上的冷体了
THD差不多坑了一年,现在处于半弃状态,毕竟活在三次元工作生活还有得有的很多避免不了的。偶尔会进HF 11路人局送送人参,环境确实有所变化,什么样的AI都有了,基友黑店什么不去送屏蔽词汇嘛……这也说明了有更多人关注了不是吗。衷心希望THD能越作越好,马什么技能得削什么的,确实还存在,制造组也在努力中。游戏嘛也别太认真了,开心才是游戏的存在意义不是嘛~
以上为980黑历史 |