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紫妈攻略(第二次更新,新加点紫妈rep)。我是一个万年紫妈控→_→The_One_Qc

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威严

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发表于 2012-5-1 11:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 evilkiller 于 2012-7-22 01:19 编辑

个人认为紫妈跟小五越来越像,但是小技能控力更强,火车是强力输出,跟小五刚好相反,小五大招是强力点控,小招输出。
1.人物技能介绍

技能查看器:http://dots.touhou.cc/GirlSkillnew/index.html
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2.加点
                第一种:DFDRDWDFFFWRRR
               上手玩家建议这样加点。毕竟主D虽然伤害不高,但是D的CD足够短,可以控人逃命,整局下来,可以提高对D的使用熟练度。这样加点的D的CD时间减少了6秒。机动性提高了一点,但是略显不足的是D除了CD和基础伤害增加,基本没有太大改变,所以触手使用紫妈,建议不这么加点。打了挺多局的紫妈,有了更加深的理解,特别是紫妈伤害加成削弱以后,更加觉得,紫妈非常适合打gank3号位。而这种打法的紫妈,提供不出最高的输出,相反生存能力,只是提高了CD减少6秒。这种加点不靠谱!
                第二种:DRRFRWRFFFWDDD
                触手技师建议加点方式。这样的紫妈可以提供最高的输出,同时又不缺控人。是最理想的加点,值得注意地是,这种加点的紫妈打gank,不能第一个出现,否则容易被集火,因为主R加点,考虑的是施法距离的问题。团战是注意走位重中之重,这就是为什么紫妈属于5星机体。最近打了一局主R的紫妈,已经有rep(中单礼物出门)。
                至于第三种加点,由于还没有尝试所以,请静待。
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3.出装
首先强调一个问题,紫妈的力量成长太低了,撑血质量不高,回血装也不妥。而且出了血装,那么输出就降低了很多了。所以不建议紫妈出血装,她需要的是控装。。而且紫妈不会站在前排的,站后排的紫妈,只需要控场,控人。而且自身技能控制力真的很强。
很多人说紫妈的大控不见了,其实,换个角度想,紫妈的控力其实更加强了,D是没有东西可以破的。除了打不中和无敌的时候。
出了秒表和羊刀,配合D,其实紫妈已经有3个点控了。如果R和F也算半个控的话,紫妈其实没有失去大控地位,现在的紫妈,虽然机动性没以前好,但是技能效果真的比以前妥了很多很多。各种神控。一个团队才多少人?5个。。。。而且像旧图紫妈,DT连也是不可能砸5个的,最多也就3个。

出装顺序:1.  月光发夹(不需要其他东西的,紫妈的D耗蓝相当低,磨血效果相当好,所以发夹撑经验很不错)然后衰人卡+好人卡(好人卡是拿的 )好人卡的作用有时候是配合火车撸的,当然只是前期需要,中后期都没必要了。我一般不用好人卡,用预判。
2.  礼物(紫妈弹道不好,而且出了发夹,没有撑攻击,尽管是3智力成长,补刀还是相当难,一般要在4-9分钟里面出礼 物,否则不出)
3.  6球。(大概在13-15分钟前后出)出了6球的紫妈基本可以配合gank了。这里建议,没有出6球的紫妈最好不要gank,效果虽然有,但如果拿助攻的可能性不是很高的话,尽量不要。太耗经济了。当然,有必杀保证的话,去蹭蹭也行,甚至出了礼物就可以gank。
4.  秒表。一般出秒表是在20-25分钟内。出了秒表的紫妈安全性又高了一大截。就像图书,单抓图书的很容易被反杀,紫妈也一样可以做到反杀。所以前面说到,一开始配衰人卡,后面配爱人卡。有各种控,还有爱人卡。反杀机会大很多。
羊刀,虽然这样出装紫妈很脆皮,但是控力真的很强,既然不是C,打到后面,不控人输出不行啊。
5.  八卦(提琴),出了秒表羊刀之后,一般有可能对面会出眼镜,御柱,日记等法抗装。所以来个提琴或者八卦很妥,建议八卦,智力撑得很高。。不要觉得绿坝很好用,其实我觉得出绿坝一点也不好。对紫妈来说没用,技能cd不算长。
6.  后面看等级卖掉发夹,换个鸡翅膀,或者再来个月弓。鸡翅膀跟紫妈相容性也挺高的,所有技能都是让对面站着撸的,起码站上2-3秒,鸡翅膀的神圣伤害也可以供一点点输出,但对于妖梦这些机体,不少了。月弓的话,配合3智力成长的紫妈和各种控装的智力加成,紫妈输出超级高。(我试过最高纪录是25分钟,发夹,礼物,6球,秒表,羊刀外加一本魔法书。当然这是一面倒的情况,而且紫妈团战一定要出现,一个火车撸过去,只要有人死,就有助攻,一般助攻都比人头多很多。)

注意点:如果是主R的加点方式,建议第一个出装不要是发夹,直接礼物出门,那样耗蓝才能跟上。然后出了6球,秒表以后,建议直接三次元。。。三次元用来防切入机(有妖梦必出),效果一流。而为什么有人喜欢打火箭,厄运护符,推波流的紫妈,可以理解,高爆发,但是个人会突然联想到小五,这样的紫妈无异于一只高移动性的小五。当然,这样的爆发可能更高,单抓人也更强,但是,可能控力相对减弱一点点,对于打gank位的紫妈,后期可能更重要的是着重于控人。而且我也没有试过打火箭厄运推波流紫妈,试了之后再跟大家分享很探讨。
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4.人物技能技巧

首先胡扯两句,我相当的喜欢紫妈。
因为从一开始玩旧图的紫妈,发现的她超强机动性以及团队战略性以后,我就开始练紫妈了。
不敢说紫妈第一,但是我觉得还是略有心得的。
旧图攻略已有。所以就讲讲新图的紫妈吧。
很多人说新图紫妈更加难玩了,而且失去了大控地位。
无可否认,紫妈是难玩了,但是,更值得说明的是,
紫妈的技能真的是招招都是神技。 这个,我想玩过新紫妈的人都应该有体会的。
用得好,配上合适的装备,大控地位还是可以回来,而且更加强力。
不得不说的是,紫妈的机动性弱了很多很多,但是,团队战略性其实提高了很多。

先说一下技能吧,我以前刚接触的时候的加点一般是主DFDRDWDFFFWRRR。。。。现在是DRRFRWRFFFWDDD
为什么要这么加呢?从技能的施法范围,特性,耗蓝上看,毫无疑问的选择了第一级点D。
八云紫的神隐,耗蓝只有65,但是可点控,可当B(后面说个超级诀窍给大家 )。。
另外值得说明的是,就算小伞萌妹子开F,八云紫的神隐都能照收不误哦!!!
没有东西可以破紫妈的神隐的!!这就是强者的尊严!
另外这个技能施法范围有足足1000,妥!
其实我很想说一句,紫妈的神隐,是全图最马技能,没有之一。
诀窍来了!这个技能,开局可以配合全图传送,直接拿卡!碉堡!我玩的时候,紫妈15秒内必定拿卡!
怎样操作?首先要很熟悉卡的具体位置,然后,紫妈学习神隐技能,直接传送到拿卡处,拿卡,马上D回家里。

然后,诀窍还没完呢!
线上没血没蓝怎么办?有TP,有65蓝!只用9秒完成一切回复和补给!!
没血没蓝想回家了,想好自己要买什么,都扔地上,回家马上要运作的。
首先现场D一个,当传送用的,不要D小兵。D完马上tp回家,速度要快!然后马上捡完装备,读秒,9秒内再次按D。满状态满装备。妥妥的继续打钱,别人要将近1分钟的时间操作,紫妈只需要9秒!只需要9秒!!
这里建议不要用技能全图传送E。
E这个技能也很重要的,是用来gank,团战或者拯救少女用的。慎重考虑。
而且这里有个小细节大家可以注意一下,就算已经空血了,9秒照样可以恢复80%的血的,因为虽然回家的时间只有5秒左右的时间,但是回到线上时,在家里那个高速回血状态还是会持续1-2秒的。
另外,D还有什么用?莲妈R了紫妈,不用慌,先D一个,3秒后果断B走。。。还有各种被gank的时候,留意地形,用D逃跑。
不知道大家有没有体会到这个技能的可怕之处。(注意:D有些许bug,我已经到报错区报错了,不知道什么时候会改)

这个技能用的好,紫妈完全不用撑血装。。控装完破,有妖梦过来切?不担心,首先要留意妖梦的出装,等级的情况
,看看他能不能秒人,不能秒人,果断反杀妖梦,不能保证杀死妖梦?那就把D当B果断跑路。跑不掉?控装!控装cd?果断移动预判用F,禁止攻击和施法的妖梦,等于没B,没攻击,废了一半。各种神拖延等队友拯救,这个时候注意的是,紫妈中后期最好带一张爱人卡,还是很妥的。

再说连招,很简单,DFR。不需要读秒,直接连,刚刚好的。为什么不用读秒?因为D的施法距离是1000,然后F的距离是650,R的距离是450。。。。用了D之后用F,紫妈需要施法距离的移动足以弥补1.5秒的间隙时间,这还包括F的0.8秒后效果才出现。所以,果断连招,不用读秒。当然,打到一定境界的紫妈,连招不再是单一DFR。RDF,RFD都有可能。

另外说一下F和R还有火车的用处,团战的时候,我是建议不连招的,用D先手控人,然后团战很可能就爆发了。然后紫妈需要做的是马上跑到团队后排,准备火车以及F和R的妙用。
很多时候像妖梦这种C切入战场的时候,往往会一顿乱切的,需要做的就是开F禁止攻击和施法,自然有人去吃妖梦的。如果对面少女残血想回耸。紫妈的R也是神用的,对面不跑,那就2段伤害,跑?晕1秒以上!

一旦紫妈的D用来先手控人了,没B了,站后排的紫妈被切,要做的不是往后耸了,而是往前冲,这个时候,可以配合火车,因为就算是1500的施法距离,紫妈还是需要往前走一段,才可以把门放到对面后排的后面。

火车呢?我想说火车也是个可以配合E使用的高招,施法距离有1500。火车出没地点是全图范围。另外,火车有个相当重要的作用:冲乱阵型。不管是先手放,还是后手放,1500的施法距离,足以让紫妈站在几方团队后排,将火车的出现地点放到对面后排输出的后方,将对面的后排输出撞到前方来。伤害也相当相当高。各种妥!

如果喜好用D先手控人的技师,建议可以出三次元。既然先手控人,防止被切是要的。又或者另外一种打法,先手D随意地点,当做B,向前冲放技能后马上闪人,更猥琐,保命更足。
技能的使用暂时说到这里,总结:紫妈的技能相容性相当高(不得不佩服的是紫妈制作者的强大)。几乎所有技能都可以混搭用,比莲子技能混搭使用更具实用性。八云紫,招招神技。



                           
5.定位及其使用意识
      最后说一下意识,打紫妈,关键是耸。前面一定要耸,特别是礼物还有6球没有出来之前,不耸的紫妈就是ATM。但是要说明一点,耸不代表不扔技能和不淡定的,有队友过来的话,紫妈就没有必要一直耸然后用卡抢人头了,紫妈的位置是法系apc,也是控人关键。所以技能的使用要谨慎,该控得控,控不了还能当B跑。对于来抓紫妈的,建议紫妈上线的时候,站的位置要么空旷点,没有敌方小兵卡位的地方,有人来抓就果断D跑路;要么就站在有眼睛的高台下方,有人来抓可以飞上高台直接回家。而且紫妈的D是可以无视地形的,飞到哪里都可以,只要施法距离足够(再次感叹神隐这个神技啊)。。。好紫妈,从来不会随便出现在视野里,因为太脆皮了,真的太脆了,技师修正不够的话,再多控装都容易挂。紫妈一般出现在视野的时候,要么身边有队友,自身当诱饵。要么另一边在打团战,就可以出现。出现时间不能太长。
路人局,紫妈10有9坑,很多人看到紫妈都特别开心。所以,耸。
最后强烈建议紫妈单上下路。紫妈从头到尾都很吃经验,虽然说伤害只比图书略低,但是技能刷经济相当不妥,所以要靠弥补等级,团队gank来提升经济的。


6.相关问题解释更新补充
      最近都没有玩紫妈,但是看了很多路人玩紫妈。也看过B站上面的一个新版紫妈的视频。出装和加点是很不一样的。当然,这里着重讲下加点不一样的问题。
      也有人发过帖子,是主R或者主F的。这样的加点,建议是出装改变,将6球换成蓝马(如果不出发夹,有礼物也可不比换)。出蓝马的紫妈续航能力才能稍稍提高一点,否则耗蓝严重的情况很可能导致每次团战的时候心有余力不足。主R或者主F的加点方式要注意一个问题,施法距离。一般不建议主R(特别是新手),R的释放距离只有450。不是触到一定境界了,还是不要这么加,因为就算R用的好,也还要配合上走位才能完成2段伤害,我会告诉你,触手都不会随便让你完成2段伤害吗?技师可以操控好紫妈,但是不能控制别人的少女,对吧?(不过实践证明:主R伤害高,对线相对妥,也有可能把对方压出经验区,不过风险增大了,因为离怪堆更近)
      对于很多机体来说,450距离足以置紫妈于死地。主F的加点方式没有主R对技师的要求苛刻,但是对于预判要求反而高了。很多时候这样的加点方式,必须抱团有人帮忙减速,才能比较好的完成一系列comb。而且有一个弊端,这样的加点,由于D的cd时间较长,比较难在一波团战中屡次使用D进行原地控人。变相的说,就是这样的加点导致D可能更多是属于在团战时用来追杀或者自救,而少了一个先手或者单控的能力。另外,像B站上的蓝马然后直接八卦的出装方式配合主F的加点,确实是可以弥补前期耗蓝严重和后期输出不足的缺点,但是,略闲鸡肋的是,在八卦之前,输出和保命能力会有点空虚啊。
      

The_One_Qc

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发表于 2012-5-1 11:24:26 | 显示全部楼层
我越来越觉得需要排版这玩意,很多人一看这么多字就懒得看下去
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 楼主| 发表于 2012-5-1 11:25:13 | 显示全部楼层
LoLiKCZ 发表于 2012-5-1 11:24
我越来越觉得需要排版这玩意,很多人一看这么多字就懒得看下去

谢谢。我修改一下
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-5-1 11:39:00 | 显示全部楼层
    {:4_126:}lz紫妹妹确实很强。看到了不少值得一看的技巧,赞一个
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     楼主| 发表于 2012-5-1 11:42:22 | 显示全部楼层
    祈愿之湖 发表于 2012-5-1 11:39
    lz紫妹妹确实很强。看到了不少值得一看的技巧,赞一个

    嘿嘿。你是比那名居天子?
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    发表于 2012-5-1 11:43:33 | 显示全部楼层
    昨天被楼主紫妈动车撞一脸- -新版看见紫妈用得这么好楼主是第一个(至少我看见- -
    HFID:常盘真寻丶

    不用看 你肯定被我坑过
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     楼主| 发表于 2012-5-1 11:44:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 evilkiller 于 2012-5-1 14:44 编辑

    没事了这里。
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    发表于 2012-5-1 11:58:21 | 显示全部楼层
    伤害真的只比图书略低?(话说所有apc中图书并不是以纯输出为卖点的)想看看楼主紫妹的实战操作,没有第一视角的话rep也行啊
    【thd】top10收集精彩的rep!
    请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

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     楼主| 发表于 2012-5-1 11:58:23 | 显示全部楼层
    天王州.雅典娜 发表于 2012-5-1 11:43
    昨天被楼主紫妈动车撞一脸- -新版看见紫妈用得这么好楼主是第一个(至少我看见- -

    你的thd马甲是?
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     楼主| 发表于 2012-5-1 12:00:05 | 显示全部楼层
    傲娇桑麻 发表于 2012-5-1 11:58
    伤害真的只比图书略低?(话说所有apc中图书并不是以纯输出为卖点的)想看看楼主紫妹的实战操作, ...

    原来傲娇大人。。抱歉啊,我第一次发帖子,不知道要搞录像上来的,不会,但是以后可以的话一起玩玩可以看看哈。
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     楼主| 发表于 2012-5-1 12:03:01 | 显示全部楼层
    傲娇桑麻 发表于 2012-5-1 11:58
    伤害真的只比图书略低?(话说所有apc中图书并不是以纯输出为卖点的)想看看楼主紫妹的实战操作, ...

    额。基础伤害整体上没有图书高,加成上还可以媲美一下下。而且经济跟不上图书,所以前期图书的输出比紫妈高比较多,后期装备差距不大的时候其实紫妈的伤害不低。但是有个弊端是,图书的伤害范围大,紫妈的相对较小。但优势是紫妈的技能范围虽小但附带控力。
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    发表于 2012-5-1 12:07:11 | 显示全部楼层
    evilkiller 发表于 2012-5-1 12:03
    额。基础伤害整体上没有图书高,加成上还可以媲美一下下。而且经济跟不上图书,所以前期图书的输出比紫妈 ...

    这版本我最看好的团战输出型apc其实是苏我,单体是水桥,感觉紫妹跟这些少女抢apc位有前途么?或者能尝试辅助路线吗?
    【thd】top10收集精彩的rep!
    请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

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     楼主| 发表于 2012-5-1 12:16:26 | 显示全部楼层
    傲娇桑麻 发表于 2012-5-1 12:07
    这版本我最看好的团战输出型apc其实是苏我,单体是水桥,感觉紫妹跟这些少女抢apc位有前途么?或 ...

    确实是,有想过走辅助路线,正准备尝试,晚点我看能不能发个录像哈。经济能力的弱是不能跟苏我水桥比,所以团战输出位置稍显不合理,但是集控场控人和输出于一体,还有高兼容技能是紫妈打输出位的一大亮点,而且后期生存能力比苏我水桥强很多。我是这样想的,也看过有人打纯辅助路线的紫妈,但是,送人头比较多,这我发现是就是出了纯辅助装,可能跟团要跟得更密了,一旦跟不紧,紫妈控装不够更容易挂,所以我觉得输出加控场还是不错的。
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  • TA的每日心情
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    永恒の历史永恒の夜雀祸灵梦灵梦俺の嫁

    发表于 2012-5-1 12:37:34 | 显示全部楼层
    你想我删那一个,另外那个么
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2012-5-1 12:47:08 | 显示全部楼层
    不错。刚刚去路人里面试了下确实挺容易。就是对面太多切入的话好难,FR的CD太长是硬伤。火车我也开不好。伤害低开的慢不容易撞到
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