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[讨论] YY一个比卡尔还那啥的姆Q~。~

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威严

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妖精女仆

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发表于 2012-5-4 22:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ygl20000 于 2012-5-6 14:55 编辑

话说虽然帕秋莉目前有多个流派,但终归一次只能选一个流派,不给力啊老湿,所以YY了一个能自由组合符卡的姆Q

帕秋莉
智力型
天生E  查看符文列表(会告诉你1.金符,2.水符。。。。。这样,直到符文列完)
      T 排列符文   打开另一个表格
                        金   木   水   火   土       消耗一个未分配符卡在列表的最后一位插入对应的符卡
                        符卡重置                      清空当前所有符卡,增加相应数量未分配符卡,但不会超过上限

     姆Q在泉水处有无限的未分配符卡,但在离开泉水时未分配符卡清零
   
      
D 【一之符】 主动:发射一枚符卡  CD 6/5/4/3秒
    被动:未分配符文上限  2(0级)/3/4/5/6个
             每20秒产生一枚未分配符文
(最外圈的符文会飞到指定地点,然后产生效果,弹速1000)

F  【二之符】主动:发射两枚符卡  CD 7/6/5/5秒
    被动:符文列表上限  6(0级)/7/8/9/10个
(外圈的两个符文会在姆Q面前合在一起,然后根据不同的组合对指定的地点或方向产生效果)

R  【日月之符】主动:把一枚日/月(白天/晚上)符加入列表的最前端     CD 60秒
    被动:白天:攻击力+10/13/16/20,技能伤害+10/13/16/20%
             晚上:有15/20/25/35%的概率使用后的符卡重新进入列表最后一位  

W  金木水火土符【贤者之石】:列表中排前列的金木水火土各消耗一枚(不够则不能发动)
                    召唤5个符文石,每个符文石能抵挡一次能打断的负面状态,或者一次超出150/200/250  点 的伤害,低于50/75/100点的伤害会被减免最多40/60/80点(至少会有10点伤害),
                    D,F的CD减为0.
                     持续8/10/12秒           


接下来就是想了很久的技能列表了:(数据啥的就不想了)
(小范围50到100
   中范围200到400
   大范围500到800
   超大范围800以上)

金【金属疲劳】:小范围 高伤害 降低攻击力

木【风精的角笛】:小范围 缠绕2秒 低伤害

水【水精公主】:中范围 对敌减速,对友回复HP.MP,持续10秒

火【火神闪光】:中范围 伤害 眩晕1秒

土【懒惰的三石塔】:小范围 制造一个石块,有碰撞体积,300地面视野,受到4次攻击就会被击碎,持续时间无限,
                                  最多存在3个

日【皇家圣焰】:大范围,引导2秒,大量伤害+眩晕2秒

月【静谧的小夜曲】:大范围,引导1.5秒,大量伤害+沉默4秒


金金【银龙】:长直线,高伤害,递减(跟木土符相反),当击中敌人为一个时,列表末端加入一枚金符

金木【陀螺受割礼】:长直线,第一个单位,伤害,即死效果,在杀死少女的情况下,列表末端加入金符、木符各一枚

金水【水银之毒】:中范围,伤害+减速。如果敌人受到水火【可燃之雨】或水符【水精公主】的效果,则减速幅度加倍

金火【圣爱尔摩火柱】:中范围,垂直直线的火墙,阻敌路,少量伤害,如果敌人受到水火【可燃之雨】的效果,则每撞击
                                      一次火墙,相当于加深一层【可燃之雨】的效果(持续时间也重置)

金土【翡翠之石】:延迟1秒,中范围,弹起1.6秒,造成伤害。若敌人处于负面状态,增加40%伤害,每再多一个负面状态
                               ,伤害额外+10%

木木【绿色风暴】:大范围,低伤害,每2秒对敌人一次1.1秒缠绕,持续6秒,范围内每有一颗树,持续时间+1秒,每有一个
                               敌人,每次缠绕持续时间-0.1秒,不低于0.5秒。

木土【XX之芽】:长直线,伤害,递增,法术吸血,当击中敌人超过5个时,列表末端加入一枚木符

木火【深林大火】:中范围,高伤害,持续3秒,烧树,每烧一颗树,持续时间+1秒,烧的树超过5颗时,列表末端加入
                                一枚火符

木水【水之妖精】:直线,弹开轨道上的所有人,造成少量伤害,恢复自身及友军少量HP,若没有弹开任何人,
                               姆Q出现在直线末端

水水【湖中的水葬】:大范围,垂直直线,推飞前方的敌人,少量伤害+沉默2秒,若敌人处于水日【含水的日冕】或
                                   水月【月晕扰动】中,则造成伤害加倍,沉默变为眩晕,但不会推飞敌人

水土【妖精的庇护所】:指定地点出现一个100范围的圆环(间隙),在圆环中的友军停留超过1.5秒会被拉出游戏世界,
                                       并回复一定HP,直到圆环消失,敌人进入圆环会被沉默,圆环持续6秒,若没有任何人进入圆
                                       环,列表末端加入一枚土符

水火【可燃之雨】:中范围,低伤害,被伤害到的敌人受到任何伤害时会受到额外的少量法术伤害,持续7秒,可叠加,
                                叠加后持续时间重置为7秒。若敌人处于水【水精公主】中,

火火【火神的光辉】:大范围的圆形范围爆发出火花,造成伤害,白天会致盲2~3秒(全屏变白)

火土【熔岩环石】:中范围 延时1秒,召唤一颗陨石,高伤害+眩晕1.4秒,若敌人被缠绕,眩晕时间+1秒

土土【三石塔的震动】:中范围 召唤3个震动的石块,(同土符【懒惰的三石塔】)3秒后石块爆炸,对范围内的敌人
                                       造成伤害+眩晕(3个石块的爆炸是独立的),若3个石块600范围有其他石块(土符【懒惰的
                                       三石塔】制造的石块),会使该石块也震动,3秒后爆炸,效果相同,并且能连锁下去。

日日【太阳燃烧】:超大范围,空中视野,显隐,时间变成白天,每4秒一次造成伤害+眩晕2秒,引导,最多20秒
                                每由此击杀一名少女,列表末端加入一枚日符

月月【沉默的月神】:超大范围,空中视野,队友及自己隐身,恢复隐身2秒,时间变成夜晚,每3秒一次造成伤害+沉
                                默1秒,引导,最多20秒,每由此击杀一名少女,列表末端加入一枚月符

日月【皇家钻戒】:超大范围,空中视野,每0.75秒降下3~6根小范围(类似老虎的F)光柱造成伤害,引导,最多40根光柱。
                                每击杀一名少女,之后的光柱间隔减0.1秒

金日【灼热的太阳】:大范围,友军的下一次普通攻击追加50~300额外神圣伤害,最多持续12秒,由此造成总伤害超过1000
                                   时,列表末端加入一枚日符
金月【月光反射】:大范围,敌人受到的每一次伤害会额外追加神圣伤害,持续5秒(能触发【可燃之雨】,但可燃之雨不会
                                触发【月光反射】),被附加此效果的敌人每受到一次来自少女的伤害,持续时间重置为5秒(跟2兔的
                                大类似,持续造成伤害就能持续维持效果)

木日【光合作用】:大范围,花圈(幽香那种花圈),无攻击力,阻路,魔免,能打掉,每朵花都有1000视野,持续180秒,
                               每朵花会使600范围内的友军+0.5~2HP回复速度,+0.3~1护甲,+0.3~1魔抗
木月【向日葵卫星】:在指定地点创造一个卫星守卫(虚无、魔免),拥有1000的反隐空中视野,持续100秒,守卫消失时,
                                 列表末端加入一枚木符。

水日【含水的日珥 】:大范围,矩形,制造一个矩形的速度场,对所选方向施加一定速度,对敌人造成少量持续伤害,伤害随着持续时间增加而增加,持续8秒
水月【月晕扰动】:大范围,圆形,制造一个圆形的向心的速度场,对范围内的所有人施加向中心的速度(跟空转转开大的吸引差不多,不过是敌友都受影响),友军获得一定伤害减免,并根据持续时间的增加减免幅度增大,持续8秒

火日【太阳风暴】:大范围,使队友攻击力增加30%~100%,并获得300范围的反隐视野,持续12秒
火月【冷淡的献祭】:当姆Q死亡时,在指定的地点复活,但是会清空列表中一半的符文,效果持续15秒(我承认我想到了阿拉垃圾君的妹妹。。),成功复活后,列表末端加入一枚月符。

土日【无尾的彗星】:中范围,延时1秒,召唤陨石轰击指定地点,造成大量伤害+眩晕0.5秒,并把敌人推开中心600距离,姆Q出现在该中心位置
土月【月之扉】:长直线,第一个单位,造成伤害,并每5秒一次用特殊颜色的叹号提醒目标的位置,直到目标死亡或者选定了下一个目标,最多存在一个标记单位。被标记少女死亡时,列表末端加入一枚月符

符卡列表的前3个符卡会环绕在姆Q身边,从外到里3个轨道,不同的符卡有不同的颜色
                    (黄金,绿木,蓝水,红火,褐土,白日,黑月)根据颜色和轨道位置就能知道姆Q下3枚符卡是什么。
这样,姆Q一场战斗相当于有15枚符卡可用,能释放6~15个技能,一场战斗是够了。带有日,月符的都是威力强大的符卡,但日月符是直接加到列表最前端的,也就是说想放日日。日月。月月符就得120秒不用任何技能,我觉得这样有全符卡的帕秋莉才是理想的帕秋莉啊>.<(话说我曾设想3.4符卡齐放来着)

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 楼主| 发表于 2012-5-4 22:34:33 | 显示全部楼层
喵了个咪,本来打算中午发的,结果中午居然临时有事,拖到现在了,话说坦克大战很能撸啊,不来一发么~。~
不带这样玩的~。~
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  • TA的每日心情
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    永恒のNEET

    发表于 2012-5-4 22:51:42 | 显示全部楼层
    我笑了,我那个图书果然是技能最多最全的图书,敢来个厉害的么
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     楼主| 发表于 2012-5-4 22:54:42 | 显示全部楼层
    编得更长,用时更长。。。实际上我是最近一直在看DND系列的小说,想把“法术位”概念加进去呢
    不带这样玩的~。~
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    发表于 2012-5-4 23:26:04 | 显示全部楼层
    比卡尔更难:
    图书有5个小招,分别被动加不同属性,主动可以切换身边飘着的球(卡尔一样)
    没有黄点
    日月符不能切换,占一个大招位置。
    金木水火土:DFERT
    切什么球,就什么招,某球多(21)就单符卡中伤害OR控制增强一点,另一个降低
    这样,刚好技能栏6空位够放,而且,比卡尔难多了
    然后,没人会用了(超越过去的小爱)
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    发表于 2012-5-4 23:30:19 | 显示全部楼层
    {:4_92:}看到满屏幕的大范围
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     楼主| 发表于 2012-5-5 00:57:14 | 显示全部楼层
    大范围的伤害都不高(算是效果性机能),或者是提供BUFF类的技能,得考虑带日/月符的技能的冷却啊
    不带这样玩的~。~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-5-5 01:39:23 | 显示全部楼层

    RE: YY一个比卡尔还那啥的姆Q~。~

    ygl20000 发表于 2012-5-5 00:57
    大范围的伤害都不高(算是效果性机能),或者是提供BUFF类的技能,得考虑带日/月符的技能的冷却啊

    至少把符卡的名字补上,连名字都没有的技能看得真心不爽
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     楼主| 发表于 2012-5-5 10:17:40 | 显示全部楼层
    其实都是一个技能在不同条件下产生的不同效果>.<名字什么的,会显示出来么
    不带这样玩的~。~
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    发表于 2012-5-5 11:06:54 | 显示全部楼层

    RE: YY一个比卡尔还那啥的姆Q~。~

    ygl20000 发表于 2012-5-5 10:17
    其实都是一个技能在不同条件下产生的不同效果>.

    红三大就是显示文字的,而且没有名字的技能在我看来就是偷工减料,符卡的名字是很重要的,如果你连符卡名字都不高兴加上,那还不如别YY了
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    发表于 2012-5-5 19:32:31 | 显示全部楼层
    已加入本人连接帖内,可以的话请将以下网址放进阁下的yy帖内,谢谢
    http://www.touhou.cc/bbs/forum.p ... p;extra=#pid2484983

    连接在1楼的图书

    对阁下帖子的评价为C/B/B

    说实话感觉只是比隔壁一个图书稍微好一点罢了
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    发表于 2012-5-5 19:36:10 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-5-5 23:04:01 | 显示全部楼层
    跟我的不是一个系统地,那个还是基于MP使用技能的,我这是基于固定数量的符卡的。如果你说数字设定的不完善?~。~谁会去想那些有争议的玩意儿~。~
    光是技能系统的复杂有什么新意?每个少女各有一套符卡体系而不是单纯的MP够了,CD好了,放技能那种~。~
    简单的说就是对一个少女4个技能3小1大主动被动产生疲倦了~。~
    不带这样玩的~。~
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    发表于 2012-5-6 00:02:24 | 显示全部楼层
    ygl20000 发表于 2012-5-5 23:04
    跟我的不是一个系统地,那个还是基于MP使用技能的,我这是基于固定数量的符卡的。如果你说数字设定的不完善 ...

    然后呢?你是希望图书变成和neet、81一样明明是智力英雄却不用耗魔么?太乱来了
    还有就是你这图书的未分配符卡是随机产生的,也就是金木水火土5个符卡都只有20%的入手概率,一旦出了泉水把符卡用完你要获得想要的符卡太麻烦了吧,只要会骗技能你这图书就废了
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    发表于 2012-5-6 00:12:12 | 显示全部楼层
    我只希望图书有卡尔的技能切换就行了
    然后给某些人看看APM爆998的操作
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