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关于东方镇魔录(尸灵庙2)的一些建议

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发表于 2012-6-26 19:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2012-6-26 21:16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-26 22:11:24 | 显示全部楼层
谢谢支持哦~小觉觉得呢,很多都挺有道理的,比如游戏没有刺激感,再想办法怎么解决呢……
乃说的每隔一段时间攻城是不错了,但是有没有用别的方式呢?光是攻城有点单一哦喵
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 楼主| 发表于 2012-6-27 16:27:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 19:12:52 | 显示全部楼层
bloodyliao 发表于 2012-6-26 22:11
谢谢支持哦~小觉觉得呢,很多都挺有道理的,比如游戏没有刺激感,再想办法怎么解决呢……
乃说的每隔一段时 ...

{:4_127:}  对你无语,你的游戏是RPG吧?那就把怪物的属性调高来。另外,像那啥说的一样,你不用专门在地图里清一条路出来,你可以安排一些随机走动的BOSS,那些BOSS要让一个人无论到那种程度都很难打。随玩家的等级而提升难度。另外,装备确实很少的。不过,也不要太多,太多了就让人容易花了眼。
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 楼主| 发表于 2012-6-27 19:18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 19:18:35 | 显示全部楼层
bloodyliao 发表于 2012-6-26 22:11
谢谢支持哦~小觉觉得呢,很多都挺有道理的,比如游戏没有刺激感,再想办法怎么解决呢……
乃说的每隔一段时 ...

还有,我用2小姐,就算是玩最高难度,就前期,我只要在蜘蛛洞慢慢的刷出个吸血印或者反击,我就大幅度的提升了战斗力,除了BOSS和反伤,基本上就对我都无效了。所以你可以把英雄调弱一点,主要是普通的属性调低一点,另外还有各个英雄的光环,最好调弱点。 永远亭那边的小怪可以留着让英雄前期刷野,然后就是随机游荡的BOSS需要注意。从蜘蛛洞开始,你就可以把怪物的难度都给调高至少两个层次,那样的话才会提高难度,一个人就很难打。还有,你也可以把普通怪调出配合来。比如你可以设置一个有击晕技能的小怪,和一个有着吸血技能或者光环的普通小乖,和一个有法力燃烧的技能的小怪配合在一起。那样的话,只要把这些小怪的属性和技能调整一下,就可以提高难度一个档次了。也就不能够一个人打,必须要合作了。
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发表于 2012-6-27 19:20:09 | 显示全部楼层
wutande 发表于 2012-6-27 19:18
随即没意见,但是无论哪种程度都很难打,那就不是磨人参了,那是恶心
另外,装备适中没意见,眼花这就· ...

开玩笑,那种BOSS就是送装备的,必须得难度高。不然的话,让你两三下就推到了一个,好装备不是特容易打到?
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发表于 2012-6-27 19:21:01 | 显示全部楼层
wutande 发表于 2012-6-27 16:27
其实想过,如果2个方案放在一起的话就不得不加强英雄:
就像追尾部队和占据部队放在一起,因为是和时间挂 ...

你说的这个,希望你不要让她的图搞的跟塔防一样,或者那种RPG防守,她的图不是这两种、
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 楼主| 发表于 2012-6-27 19:32:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-27 19:35:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-27 19:38:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 20:20:57 | 显示全部楼层
wutande 发表于 2012-6-27 19:38
嘛,防守什么的,和RPG的区别在于敌军的进攻,只要相对少的话就没问题,当然,不会搞到5分钟给你走路,10 ...

我会仔细考虑的
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 楼主| 发表于 2012-6-28 19:56:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-5 12:56:42 | 显示全部楼层
bloodyliao 发表于 2012-6-27 20:20
我会仔细考虑的

原来二代改成侵略了么=。=

不过我还是觉得很蛋疼。
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