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楼主: 普通的肉丝
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【联动讨论】为什么说基于KD比的击杀奖励系统是不科学的-----浅论新版本击杀奖励系统

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    发表于 2011-11-5 17:51:10 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-11-5 17:57:18 | 显示全部楼层
    压力啊  数据流不懂看..
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-11-5 17:59:24 | 显示全部楼层
    真正游泳的人比如这贴LZ不就能好好坐下来谈谈么。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    发表于 2011-11-5 18:00:52 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-11-5 18:02:01 | 显示全部楼层
    {:4_85:}理想化不如现实点
    莫骗
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    发表于 2011-11-5 18:04:50 | 显示全部楼层
    楼主碉堡了,{:4_143:},慢慢看。。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-11-5 18:08:01 | 显示全部楼层
    老板与员工的例子只是说明为了满足员工的需求老板是可以采取办法解决这个问题,我这里讨论的是无法解决问题的时候的办法。
    另 你最后一句话虽然难听但是某种意义上来说就是这个样子的。比如说黄昏社发布的游戏也不见得就会征求所有地方的意见,哪里好哪里不好。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-11-5 18:08:38 | 显示全部楼层
    所以说,很多时候还是伯乐自己就是千里马的麻烦情况,处理的不怎么漂亮。
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    寒露宵闇の妖怪夜雀の妖怪

    发表于 2011-11-5 18:08:39 | 显示全部楼层
    别歪楼 行不行
    好好的一个讨论帖 搞的乌烟瘴气
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  • TA的每日心情
    开心
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    永恒の历史永恒の夜雀祸灵梦灵梦俺の嫁

    发表于 2011-11-5 18:10:03 | 显示全部楼层
    回复 158# 百鬼夜行姬


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    发表于 2011-11-5 18:10:33 | 显示全部楼层
    设置击杀奖励上限和击杀奖励下限就行了。

    LOL里击杀上限是500,普通人头300,击杀下限15(连死12次)

    公式怎么算完全随意,设个帽子就不至于太坑。
    浩方1 ID=Momolance
    自机 红白
    企鹅微博 t.qq.com/kinodar
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    BLACK★ROCK 该用户已被删除
    发表于 2011-11-5 18:12:51 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-11-5 18:13:55 | 显示全部楼层
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    永恒の最无德永恒の无节操

    发表于 2011-11-5 18:17:25 | 显示全部楼层
    全世界玩thd的有1000人不,大家都想太多了.
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    多多良小伞永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-11-5 18:19:28 | 显示全部楼层
    会利用到这一条的情况大概也只有很少有的情况才会。毕竟我的任务基本上只是负责看看论坛,陪各位LZ码码字,更大的作用也没了。具体事项一般是不参与的。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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