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楼主: Westwoodmayim
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[地图分析] 【官方意见征集】[犬走 椛]改动方案

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发表于 2012-5-16 16:52:22 | 显示全部楼层
应援一下西木头,另外说好的卖队友呢!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2012-5-16 17:29:21 | 显示全部楼层
    Westwoodmayim 发表于 2012-5-16 12:30
    未雏形想法 -> 被bd状态时 每被一个单位攻击建筑增加x护甲x回血

    我二小姐很久不无兵线BD了 别闹
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  • TA的每日心情
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    永恒のNEET

    发表于 2012-5-16 17:33:55 | 显示全部楼层

    RE: 【官方意见征集】

    四世之神 发表于 2012-5-16 17:29
    我二小姐很久不无兵线BD了 别闹

    话说BD是指偷塔么
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  • TA的每日心情

    2021-4-26 23:22
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2012-5-16 17:39:47 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-5-16 17:33
    话说BD是指偷塔么

    现在BD是两种定义 一个是带兵线 一个是无兵线 其实以前只有一种无兵线
    鬼知道那群新人想做什么  多了一个
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    发表于 2012-5-16 18:33:48 | 显示全部楼层
    削狗的隐身,以及晕人改为大招,现有大招改为小技能(取消狗的攻击成长,这个小技能可以额外增加狗攻击)
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    发表于 2012-5-16 21:19:13 | 显示全部楼层
    感觉狗一起死亡比较妥···
    R技能的单控时间太长了喵···
    狗对塔的攻击减弱或不能攻击也是不错的选择喵···
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  • TA的每日心情

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    发表于 2012-5-16 22:18:44 | 显示全部楼层
    {:4_137:} 不加个狗链吗
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    发表于 2012-5-17 20:20:46 来自手机 | 显示全部楼层
    狗花晕好久啊  没有护符就跪了
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    永恒の死神

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    发表于 2012-5-19 17:18:57 | 显示全部楼层
    是只砍最高票的還是平均平均砍  高票砍多 低票砍少
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    发表于 2012-5-19 18:02:17 | 显示全部楼层
    狗死掉扣除狗花百分比的血量是个不错的选择,同时狗的属性应该低一些,可以和小爱的人偶一样属于加成型的而不是一个十分固定的属性。这样不至于像现在这样压狗花的意义约等于0,只要有了4级狗一样是个中流砥柱。
    另外恢复速度降低的话幅度不要太大,因为狗花的强势还是应该要的,不然一下沦为冷宫就不好玩了。但是狗应该不能远离狗花太远是必要的。不反对狗花藏阴影里面让狗来拆塔,但是不能是狗花来打团,狗去拆塔。
    关于啃塔的伤害还是可以参考一下DOTA里面的德鲁伊的熊,熊和狼不是一个生物啊!狼明显是挠人的不是拍塔的啊!啃生物的时候可以适当提升一下伤害,而啃塔的时候削弱伤害。
    因为要的是平衡,所以其他的技能没什么必要改动。
    如果要R修改施法距离的话倒是可以改成400施法,但是丢出盾牌以后自身防御降低30%我们也可以接受~
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-5-19 18:51:55 | 显示全部楼层
    狗花削了。。跪了
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    发表于 2012-5-19 21:50:55 | 显示全部楼层
    Westwoodmayim 发表于 2012-5-16 12:38
    不能因为音符里有些噪声就否认亮点旋律的存在不是么 即使二者比例怎么怎么样

    {:4_125:}有噪声掺杂的旋律就只是噪声而已,就像加了毒药的食物就只是毒药而已一样
    {:4_134:}我一直觉得制作组完全不用理会那些喊马的人,只需要根据自己的步调往平衡的方向调整,兼顾太多人的意见只会越改越乱
    {:4_126:}顺便一提,我觉得977以来地图改动的节奏太快,大改太过频繁使得地图的平衡性难以稳定,建议放缓改动的脚步而多一点时间来观察、采取样本
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  • TA的每日心情
    无聊
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    ‘|自然就好|

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    发表于 2012-5-20 00:03:53 | 显示全部楼层
    跟随死亡 塔优先  没了
    你猜这是啥=w=
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