找回密码
 注册
搜索
楼主: whosyourdaddi
收起左侧

批驳更新导读番外篇(非战)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2012-7-19 10:49
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    996

    帖子

    2960

    点数

    白玉楼半灵

    约定之日

    Rank: 4

    积分
    2601
    QQ
    发表于 2012-4-7 00:07:11 | 显示全部楼层
    HiganRetour 发表于 2012-4-7 00:02
    逻辑反了啊 反了

    噗~~~~~那么则将推倒少女作为辅助推塔的手段
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-6 15:50
  • 签到天数: 815 天

    [LV.10]以坛为家III

    45

    威严

    5431

    帖子

    8474

    点数

    VIP

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    13072

    永恒の历史永恒の夜雀祸灵梦灵梦俺の嫁

    发表于 2012-4-7 00:07:52 | 显示全部楼层
    星野航 发表于 2012-4-6 23:57
    我倒是有一个建议
    首先你得承认:1.推倒少女比推倒塔来得有意思得多,刺激得多
    2.THD要向更吸引人的方向 ...

    现在,团扑光环:敌方每损失一名少女->我方小兵狂暴等级+5->带线推塔->下塔

    你的,         敌方每损失一名少女->敌方防御塔的防御性能下降->带线推塔->下塔   
                   
                   敌方每损失一名少女->我方推倒防御塔的收益将上升:这点有点意思不过不符合形势啊
                   拿塔本来就是看时机而拿的,而这个措施却会打乱这个时机导致节奏混乱,比赛我绝对不会管你到底跪了多少个人,我看好时机马上就拿,如果放过这次机会,下次还能不能拿,谁知道呢。
    3.我不谈
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    8

    威严

    4227

    帖子

    2392

    点数

    渡河死神

    飘过の路人

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6162

    EXの夜雀

    发表于 2012-4-7 00:07:59 | 显示全部楼层
    HiganRetour 发表于 2012-4-7 00:02
    逻辑反了啊 反了

    咱一直想知道,鱼头和UT啥关系?能不能偷偷告诉咱呀…
    さよなら
    要幸福呀~~
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-7-19 10:49
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    996

    帖子

    2960

    点数

    白玉楼半灵

    约定之日

    Rank: 4

    积分
    2601
    QQ
    发表于 2012-4-7 00:10:05 | 显示全部楼层
    EXXX 发表于 2012-4-7 00:07
    咱一直想知道,鱼头和UT啥关系?能不能偷偷告诉咱呀…

    加奈和铃鹿的关系
    ————《捉迷藏》
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-6 15:50
  • 签到天数: 815 天

    [LV.10]以坛为家III

    45

    威严

    5431

    帖子

    8474

    点数

    VIP

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    13072

    永恒の历史永恒の夜雀祸灵梦灵梦俺の嫁

    发表于 2012-4-7 00:10:47 | 显示全部楼层
    EXXX 发表于 2012-4-7 00:07
    咱一直想知道,鱼头和UT啥关系?能不能偷偷告诉咱呀…

    互攻互受的关系
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    8

    威严

    4227

    帖子

    2392

    点数

    渡河死神

    飘过の路人

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6162

    EXの夜雀

    发表于 2012-4-7 00:14:05 | 显示全部楼层
    好像还是没懂…兄贵和王的关系吗?
    さよなら
    要幸福呀~~
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-7-19 10:49
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    996

    帖子

    2960

    点数

    白玉楼半灵

    约定之日

    Rank: 4

    积分
    2601
    QQ
    发表于 2012-4-7 00:14:36 | 显示全部楼层
    本帖最后由 星野航 于 2012-4-7 00:23 编辑
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2012-4-7 00:07
    现在,团扑光环:敌方每损失一名少女->我方小兵狂暴等级+5->带线推塔->下塔

    你的,         敌方每损失 ...


    士气系统推出来时
    制作组表明了这个意向
    但是一些快速推塔的战术会导致劣势一方难以翻盘,所以我想用加入少女的增益来弥补。

    跟人数有关的设定习惯就好
    还可以:当一定时间(例如一分钟)连续推塔大于等于2座时,敌方将获得一个增益
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    735

    帖子

    2690

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1494
    发表于 2012-4-7 00:23:03 | 显示全部楼层
    HiganRetour 发表于 2012-4-6 23:26
    他们收老师么

    这个你要问他们···
    特技:所有绿色少女熟练度A以上
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10

    威严

    3578

    帖子

    4166

    点数

    渡河死神

    布都!!!!!!

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6641

    已认证触手画师

    发表于 2012-4-7 00:23:42 | 显示全部楼层
    星野航 发表于 2012-4-7 00:14
    士气系统推出来时
    制作组表明了这个意向

    每次新增非必需元素将会带来更大的调整难度


    这一刻我便是要逆天啊!
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    735

    帖子

    2690

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1494
    发表于 2012-4-7 00:25:21 | 显示全部楼层
    星野航 发表于 2012-4-6 23:57
    我倒是有一个建议
    首先你得承认:1.推倒少女比推倒塔来得有意思得多,刺激得多
    2.THD要向更吸引人的方向 ...

    第1,2点的意思是推倒少女然后会有呻吟或掉衣服之类的福利么= =
    特技:所有绿色少女熟练度A以上
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-7-19 10:49
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    996

    帖子

    2960

    点数

    白玉楼半灵

    约定之日

    Rank: 4

    积分
    2601
    QQ
    发表于 2012-4-7 00:27:56 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2012-4-7 00:23
    每次新增非必需元素将会带来更大的调整难度

    嗯,是这样
    所以仅仅是建议

    不过,THD要发展,就不能仅靠那些必需元素去发展
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-7-19 10:49
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    威严

    996

    帖子

    2960

    点数

    白玉楼半灵

    约定之日

    Rank: 4

    积分
    2601
    QQ
    发表于 2012-4-7 00:31:51 | 显示全部楼层
    夜露死苦 发表于 2012-4-7 00:25
    第1,2点的意思是推倒少女然后会有呻吟或掉衣服之类的福利么= =

    哈哈,如果THD今后只考虑吸收男性玩家,不外乎是一个选择
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    41

    威严

    1438

    帖子

    6022

    点数

    蘑菇

    积分
    7150
    发表于 2012-4-7 01:54:32 来自手机 | 显示全部楼层
    幽香最多只是个放大优势的机体,不是决定比赛胜负的机体,除非幽香的机师特别强力,不然幽香的比赛胜率也不至于只在50%左右,不过个人对幽香的改动毫无意见,因为对真正理解幽香这个机体特性的人来说,幽香是在加强,而不是削弱
    这就是幻想乡最萌!av236667!
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2453

    帖子

    1270

    点数

    七彩门番

    蓝樣BAKA O . O

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4544

    永恒の笨蛋

    QQ
    发表于 2012-4-7 02:36:04 | 显示全部楼层
    士气系统patch_101.exe——每位存活的少女为己方防御塔提供20%的攻击力加成以及全伤害减免
    ……
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10

    威严

    3578

    帖子

    4166

    点数

    渡河死神

    布都!!!!!!

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6641

    已认证触手画师

    发表于 2012-4-7 03:21:20 | 显示全部楼层
    萌之刹那 发表于 2012-4-7 01:54
    幽香最多只是个放大优势的机体,不是决定比赛胜负的机体,除非幽香的机师特别强力,不然幽香的比赛胜率也不 ...

    妥飞


    这一刻我便是要逆天啊!
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-9-30 15:25 , Processed in 0.034714 second(s), 22 queries .