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楼主: WOSHI2FEIA
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THDOTA英雄技能建议

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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-6-18 21:46:29 | 显示全部楼层
    知道我为什么要挪区么?因为我不想吐槽····太累了····
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     楼主| 发表于 2010-6-18 22:00:09 | 显示全部楼层
    星熊勇仪

    鬼符「怪力乱神」
    震动大地 的鬼神之力
    耗魔:120
    作用范围:600  (本人表示没写错 就是这么大)
    冷却时间:30
    等级1:震撼大地  对敌人造成25点伤害  减少15%移动速度 持续5秒
    等级2:震撼大地  对敌人造成50点伤害  减少20%移动速度 持续5秒
    等级3:震撼大地  对敌人造成75点伤害  减少25%移动速度 持续5秒
    等级4:震撼大地  对敌人造成100点伤害  减少35%移动速度 持续5秒

    鬼符「红色有角三倍速」
    向指定方向迅速冲刺
    耗魔:75/85/95/105
    冷却时间:20/17/14/11
    等级1:冲刺距离 700
    等级2:冲刺距离 800
    等级3:冲刺距离 900
    等级4:冲刺距离 1000

    解除限制
    星熊勇仪可以在战斗中 使手中酒杯里的酒不洒出一滴
    一旦星熊勇仪将酒杯收起   其真正的实力才会显露
    耗魔:15
    续时间:5/9/13/16
    冷却时间:30
    等级1:增加20%的攻击速度
    等级2:增加25%的攻击速度
    等级3:增加30%的攻击速度
    等级4:增加35%的攻击速度

    四天王奥义「三歩必杀」
    发球效果不能叠加  魔法伤害  发球伤害效果可以叠加  
    冷却时间:20/15/10
    等级1:对敌人施加一次三歩必杀效果  试敌人移动300距离  触发一次效果  造成300点伤害  3秒眩晕
    等级2:对敌人施加一次三歩必杀效果  试敌人移动300距离  触发一次效果  造成350点伤害  3.5秒眩晕
    等级3:对敌人施加一次三歩必杀效果  试敌人移动300距离  触发一次效果  造成350点伤害  4秒眩晕
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     楼主| 发表于 2010-6-18 22:21:51 | 显示全部楼层
    娜兹玲

    搜符「Gold Detector 」
    每杀死一个普通单位 或 英雄都会额外奖励金钱(补刀不触发金钱奖励)
    等级1:杀死普通单位 额外获得金钱5   ,   杀死英雄  额外获得金钱 50
    等级2:杀死普通单位 额外获得金钱10 ,   杀死英雄  额外获得金钱 75
    等级3:杀死普通单位 额外获得金钱15  ,   杀死英雄  额外获得金钱 100
    等级4:杀死普通单位 额外获得金钱20 ,   杀死英雄  额外获得金钱 125

    棒符「ナズーリンロッド (娜滋琳探宝棒)」
    可以对宝物进行探索
    耗魔:100
    冷却时间:55
    施法距离:全图
    持续时间:15/17/19/20
    等级1:将获取全图中 血量低于20%的敌方英雄的视野
    等级2:将获取全图中 血量低于25%的敌方英雄的视野
    等级3:将获取全图中 血量低于30%的敌方英雄的视野
    等级4:将获取全图中 血量低于40%的敌方英雄的视野

    守符「Pendulum Guard (摆子防御)」
    等级1:提升4点护甲   死亡时减少10%金钱损失
    等级2:提升6点护甲   死亡时减少15%金钱损失
    等级3:提升8点护甲   死亡时减少20%金钱损失
    等级4:提升10点护甲   死亡时减少20%金钱损失

    财宝「ゴールドラッシュ」
    将敌人第一格物品与自己第一格物品替换
    耗魔:200
    冷却时间:100/80/60
    施法距离:1000
    等级1:替换物品的差额  从自身金钱中扣除   并减少自身70%生命值   , 差额少于100则不替换 直接获取对方物品
    等级2:替换物品的差额-100  从自身金钱中扣除  并减少自身60%生命值  , 差额少于150则不替换 直接获取对方物品
    等级3:替换物品的差额-200  从自身金钱中扣除  并减少自身50%生命值  , 差额少于200则不替换 直接获取对方物品
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     楼主| 发表于 2010-6-18 22:29:45 | 显示全部楼层
    注:娜兹玲    大招 财宝「ゴールドラッシュ」
        若敌人第一物品栏无物   则替换第二物品栏物品
        若娜兹玲第一物品栏无道具  或   敌人6物品栏都物道具   则替换失效   自身伤害依旧
        若直接获取对方道具时  娜兹玲物品栏全满   则获取无效   自身伤害依旧
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     楼主| 发表于 2010-6-18 22:35:10 | 显示全部楼层
    回复 10# 吉恋


        同感    本人也觉得原版的很不错
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    吉恋 该用户已被删除
    发表于 2010-6-18 22:42:00 | 显示全部楼层
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    发表于 2010-6-18 22:51:29 | 显示全部楼层
    已经崩了
      太不和谐了
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    发表于 2010-6-18 22:53:21 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    难过
    2011-10-5 15:07
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    发表于 2010-6-19 09:22:02 | 显示全部楼层
    完全个人爱好化了……大家吐吐槽就好
    自律型广告机清除机器人
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     楼主| 发表于 2010-6-22 18:47:08 | 显示全部楼层
    琪斯美

    ZUN桶
    神主ZUN  御用桶拥有不可思议的力量
    等级1:增加3点护甲 和 9%魔法抗性
    等级2:增加5点护甲 和 13%魔法抗性
    等级3:增加7点护甲 和 17%魔法抗性
    等级4:增加9点护甲 和 20%魔法抗性

    钓瓶「降火」
    降下6阵鬼火 对范围敌人造成伤害
    冷却时间:20
    耗魔:120/140/150/160
    持续时间:6
    施法距离:1000
    作用范围:450
    等级1:每阵鬼火对敌人造成30点伤害 和每秒10点的持续伤害  持续3秒
    等级2:每阵鬼火对敌人造成35点伤害 和每秒15点的持续伤害  持续3秒
    等级3:每阵鬼火对敌人造成40点伤害 和每秒15点的持续伤害  持续4秒
    等级4:每阵鬼火对敌人造成45点伤害 和每秒15点的持续伤害  持续5秒

    怪奇「钓瓶落としの怪」
    对指定方向发射 3条火焰波动   
    3条火焰波动的方向为    -45°   0°    45°
    每个单位只能承受一道火焰波动的效果
    耗魔:75
    冷却时间:15
    施法距离:700
    等级1:中间的火焰波动对接触的敌人造成100点伤害  旁边的两条火焰波动对接触敌人造成50点伤害和2.5秒眩晕
    等级2:中间的火焰波动对接触的敌人造成175点伤害  旁边的两条火焰波动对接触敌人造成85点伤害和2.5秒眩晕
    等级3:中间的火焰波动对接触的敌人造成250点伤害  旁边的两条火焰波动对接触敌人造成120点伤害和2.5秒眩晕
    等级4:中间的火焰波动对接触的敌人造成250点伤害  旁边的两条火焰波动对接触敌人造成150点伤害和2.5秒眩晕

    钓瓶「鬼降火」
    降下6阵鬼火 对范围敌人造成伤害  需要持续施法
    耗魔:100
    冷却时间:30
    施法距离:全图
    持续时间:6
    作用范围:550
    等级1:每阵鬼火对敌人造成0点伤害  与 每秒20点的持续伤害 和 10%的减速效果 持续6秒   
    等级2:每阵鬼火对敌人造成5点伤害  与  每秒35点伤害 和 17%的减速效果 持续6秒   
    等级3:每阵鬼火对敌人造成10伤害  与 每秒50点持续伤害 和 24%的减速效果 持续6秒   

    对于大招 算是远程协助型的吧
    最有趣的算是3技能了   怪奇「钓瓶落としの怪」令人影像深刻     掌握好角度就是很多变的技能了

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    jianingchen + 40

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     楼主| 发表于 2010-6-22 18:58:09 | 显示全部楼层
    对于⑨   如果让⑨力量成长高的话    基本就是BUG了
    所以⑨定位为    初期力量较低  且力量成长很差  但智力成长很好  的智力英雄   
    这样对于大招来说  就是不得不学了   肉向发展了~
    降低了主属性  于是攻击下降  不得不学第3技能

    虽然是智力英雄  但对⑨来说智力什么的  完全不需要吧  
    ⑨只要血够厚  不断的攻击对手  这样的打法(口胡 当然⑨也有多变的打法了)
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     楼主| 发表于 2010-6-22 19:09:56 | 显示全部楼层
    关于2小姐  能力厉害于是设定也是相当恐怖的
    2小姐定为是  初期属性均一般   力量成长稍强  智力成长薄弱  敏捷算是略弱   的力量型英雄
    核心技能就是波纹了   对于魔耗来说的确很高    到后期魔法量也只能是   一轮技能后所剩无几

    但2小姐的强大  在于{后期}: 主动一次波纹(300伤害)+每个分身破坏时的被动波纹(300伤害X3)+10%几率的波纹释放(0伤害~300 X n伤害) = 1200伤害+[0~300 X n]伤害
    被动技能的波纹与主技能挂钩    如果只有1级的波纹那伤害就没怎么高了

    2小姐的分身      那是炸弹啊~
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     楼主| 发表于 2010-6-22 19:13:07 | 显示全部楼层
    注:   ⑨6级前太脆   小心敌人连续抓⑨
           2小姐提前放分身   容易被敌人用远距离技能全灭分身
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     楼主| 发表于 2010-6-22 19:23:38 | 显示全部楼层
    水桥帕露西
    定为为  敏捷型法师  脆啊~   
    不过对于水桥  只要偷偷摸摸杀人就够了  正面的话  完全顶不住的
    1技能  完全是受  前期没什么用吧

    核心技能是2技能    提供视野对自己的3,4技能起到辅助    也可以帮对友掌握敌人动向

    对与低血量逃跑中的敌人来说   水桥是恶梦啊~ 【3技能的远程辅助也是很厉害的】
    全图范围的持续伤害  +   打不到敌人不消失的大招   只要有视野谁能逃过水桥的手掌
    (对于文文类移动速度快的人 估计也会是恶梦?)
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     楼主| 发表于 2010-6-22 19:36:43 | 显示全部楼层
    小碎骨[近战啊~]
    无疑问  敏捷型英雄   很脆很好吃   后期DPS向发展
    力量成长较低  初期力量低   智力成长一般魔量够用    敏捷成长出色(DPS的基础么)

    1技能 完全用来减速  伤害好低  鸡肋技能么  {减速时间可不鸡肋}
    2技能很不错 搞不好自己死了  还能拉一个人来陪
    3技能  保命技能~
    大招  的的确确的BUG    几乎使全敌人黑屏的能力  时机把握好了是很厉害的啊~  敌方指向性法术基本废了
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