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黄点机体还是尽快改掉的好

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威严

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妖精女仆

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发表于 2011-2-25 06:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天,被neet1v3和谐翻盘后也自己试了一下
结论有两个
1.没有抽蓝刀或者十进制neet就能嚣张——thd好的远程控制有点少,直接导致许多人反击强进攻弱,neet就是一个……
2.neet只有三个技能,难题 复活 黄点

仔细想想,貌似虫子也是,如果不打野,很可能也就是虫群+隐身+黄点
因幡帝因为其可怜的血量而经常法球黄点
她的上司好点,法球1级或者不加,分身其实可以不加,一路加黄点憋后期也是一种打法。
还有狗花,很多人根本懒得加F,虽然我用狗花很喜欢蓝够的时候开视野保证抓人成功率

黄点是神技,但是花了心思设计的技能比不过这一个老掉牙的神技岂不是很恶心


好吧,我又拿DOTA当例子了

加快游戏节奏这种大的方面就不说了,说一下关于技能的改动

1.让重复技能消失
2.让大家15级之前都不用加黄点

重复技能方面就一笔带过吧,N个风暴之锤系被改了让打法更加精彩


主要说说黄点

以前的黄点爱好者有很多
流浪 复仇之魂 食人魔法师 骷髅王 混沌骑士——这些人的特点都是拥有风暴之锤系列,所以很多人喜欢锤跟黄点对加,就靠着风暴之锤的晕,甚至连伤害都不依靠来作案
其他的还有蝮蛇 月骑士 术士这样的凭借一个技能就可以打人所以其他技能不用加的人物

解决方案就是让板凳技能强大起来或者是换掉

流浪把以前的专注光环改成战吼,骷髅王大幅度增强光环+带线成趋势+魔棒魂戒解决了没蓝复活的问题,复仇之魂把鸡肋的原地吼叫改成超远距离开视野的神技等等


回到东方dots
    neet两个被人冷落的技能,一个是呼唤一个是宝具——好明显的一个团队配合技能。呼唤还好说,这种技能不会经常用,但是大招就尴尬了。一个DRB的neet,要生存有生存,要破坏力有破坏力。除了主动抓人必须要百合之类的道具配合外貌似没啥致命缺点。移动速度?本公主扫把都不买,蹲在原地刷钱,钱多了替身馒头刀下一件就是和谐了,你跟一个每拨兵都能瞬间吃光的人比刷钱么?还是你想冲过来吃七个难题?我打不到你,你过来让我打么?
    很好玩的地方就是虽然neet直接进攻不强,但是可以靠刷兵消耗来把你堵在投石车门那里,一个牵制住你两三个,颇有天子+穰子配合的感觉。以不变应万变,我就在那里刷,总有一天我有钱,总有一天你们塔和门要掉。
    现在一个很荒谬的地方就是用了大招,耗蓝那么多远远不如不用,就是靠DR两个技能耗来得好。更不用说省下技能点投资到黄点上。
    有靠大招吃饭的neet打法么,有,以前大招开启关闭无耗蓝无CD时,跟小碎骨配合,无限开关+百合——不过这已经淹没在版本改动的洪流中了
    不知道能不能改成这样——D最多只能让同一个单位吃3道。这样一来,就不会有说中期只要不是肉盾就没法接近neet的情况发生。前中期兵照样秒收,但是大后期或者大兵时无力免得又是刷B拯救世界。
    而呼唤改成指定一个人拉过来吧,免得需要一个队友在别的地方带线的时候被call回来。大招嘛,附加一个持续时间内复活不要蓝就好了嘛。既增加了neet蓝太少时的一个存活技巧,又让大招有了用武之地


    虫子我是真想不通为啥有个召唤小甲虫的能力……视野?效果不佳。平时用起来最多的就是野。而且配合虫群根本就是野区一霸。你要选个二小姐可真是野不得线不得。一个线上不弱野区超强到6能满场抓人的人在这个强力控制不多的游戏中是否太过分了。
    虽然说视野+反隐形好像有辅助的感觉。甲虫埋地有提供一定视野和探测是否有眼的作用。但这些作用实在太~~~~~小了啊。反隐形区域太小,真的对面用眼的话还不如自己买个鸟。小甲虫说了就是个打野机器。这是设计初衷么?
    建议把D像dota vs的吼叫一样改,改成一个扔过去,一个长长的区域内起作用的技能。扔过去因为自己是暗杀型的原因可以改成扔几个隐身的,无敌的反隐形+开视野工具。
    甲虫改成dota的NA那样吧,无攻击力 可以自爆。无攻击力杜绝的虫子开头当野霸的情况(其实到了7级阿克蒙德也是被虫群秒)。自爆又能辅助gank。
    不过相应的虫群降低一下伤害吧,好多次都是这样,辅助为了防她买眼,买眼就没钱买足够的蘑菇串来让自己耐打一点,然后虫子顶着眼秒掉辅助跑就是——降低一下伤害,提升一下吸血率吧。虽然说这个改动就是war3以前的改动
    狗花的F其实完全可以改成不要蓝,cd增长点免得滥用,加个什么效果例如减防什么的让它有点开视野之外的用途。


    两个兔子?大后期的原罪没办法,就像我们不能阻止820的猴子被人抓到死都不加隐身一路黄点加过去。黑兔子我个人是很不喜欢开头加黄点的,满级炸弹完全可以用来防gank,也可以用来清兵线。大兔子节奏问题是游戏总体设计方向的问题只能期待1.000版了!




    我果然是个话痨

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冲着月亮嚎叫 + 1 我毫不赞同
黑の灵梦 + 1 本身就不是DOTA.你考虑太多.
灵梦我喜欢你啊 + 1 我很赞同

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威严

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蘑菇

玲仙使

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发表于 2011-2-25 06:35:52 | 显示全部楼层
哦你變強就不會點黃點了
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  • TA的每日心情
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    4 天前
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    发表于 2011-2-25 06:50:56 | 显示全部楼层
    LS+1..
    不过  我也蛮喜欢点黄点玩...
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  • TA的每日心情

    2012-10-12 19:55
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    染月汐

    发表于 2011-2-25 06:56:01 | 显示全部楼层
    骨法2点虚无,满B.然后黄点...
    「惑わせる 優しい悪魔 、惑わせる 冷たい悪魔 、微笑むの かわいい悪魔 」
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  • TA的每日心情

    2012-10-12 19:55
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    染月汐

    发表于 2011-2-25 07:01:05 | 显示全部楼层
    8甲虫,推塔打野挡线,当眼,封野,那么多用途你说没用?
    neet的D那样改就废掉了……W直接改成增加自身能力算了……
    「惑わせる 優しい悪魔 、惑わせる 冷たい悪魔 、微笑むの かわいい悪魔 」
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  • TA的每日心情
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    2015-12-12 14:58
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    发表于 2011-2-25 07:05:20 | 显示全部楼层
    我感觉你很搞笑
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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     楼主| 发表于 2011-2-25 07:10:58 | 显示全部楼层
    8甲虫,推塔打野挡线,当眼,封野,那么多用途你说没用?
    neet的D那样改就废掉了……W直接改成增加自身能力 ...
    Kuroko 发表于 2011-2-25 07:01



        …………我说了甲虫没用了吗……
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     楼主| 发表于 2011-2-25 07:14:02 | 显示全部楼层
    哦你變強就不會點黃點了
    wen17 发表于 2011-2-25 06:35



        求教有啥比较好的打法么
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    肚子饿了~~

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    发表于 2011-2-25 08:04:15 | 显示全部楼层
    点黄点其实也啥不好嘛,虽然我从来不点了啦……
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     楼主| 发表于 2011-2-25 08:10:58 | 显示全部楼层
    不是说黄点不好,而是每个人设计了4个独特的技能不去用而去加这个很多人连快捷键都懒得去记的黄点很没劲

    2楼你说的不加黄点指的是neet的话,我能讨要几个rep学习一下吗?
    怪物め!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-3-31 17:15
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    填坑小队长!

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    发表于 2011-2-25 08:21:04 | 显示全部楼层

    黄点机体还是尽快改掉的好

    虫子一碰上眼就怂了。。而且虫子经常会搞的对面到处插眼


    - 发送自我的 iPhone 大板凳应用
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     楼主| 发表于 2011-2-25 08:38:20 | 显示全部楼层
    话是这么说

    对付xx用xx就好了

    如果你嫌我写得太多没注意看的话我还是复制出来吧

    “好多次都是这样,辅助为了防她买眼,买眼就没钱买足够的蘑菇串来让自己耐打一点,然后虫子顶着眼秒掉辅助跑就是”

    NA比虫子还怕眼呢,不能回血,爆发三板斧还比不过虫子,现身了就没得跑,DOTA还有粉这个东西。
    有什么用?影响他在有人专门买眼满地插专门蹲点保护后期的比赛舞台上被人禁止了超多个版本吗?

    打路人大家没那么好的意识,选了两个后期两个没啥控的法师还是啥的哪有那么容易抓死虫子啊。等到大家开始抱团不让虫子杀了,悲剧地发现虫子也已经有等级有装备,打团也不怕你了


    还是说dota例子
    血魔这种东西有啥好怕的,买个TP他就娜你没办法了
    你确认路人战中血魔会被人TP弄得杀不了人打不了钱么?
    血魔怕的东西就一个,抱团推。所以比赛他没份路人他厉害

    虫子,你要说比赛那种有控有爆发有人专职买眼我无法反驳
    我也知道开黑店觉啊天子啊穰子啊猫车啊啥的还真不少
    可惜我是个无组织的路人,就会打普通的路人局
    怪物め!
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  • TA的每日心情
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    2015-12-12 14:58
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    好人

    发表于 2011-2-25 08:50:32 | 显示全部楼层
    哦 DOTA例子是吧
    SS打路人都是1黄互的美杜莎主2一3其他黄 但是互黑就不会了
    NEET 虫子同理
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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  • TA的每日心情
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    2016-9-1 10:10
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2011-2-25 09:11:17 | 显示全部楼层
    16一級黃點無壓力
    ym9級開始滿黃點無壓力{:4_144:}
    今日最想说模式
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  • TA的每日心情
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    沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙包

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    发表于 2011-2-25 09:11:38 | 显示全部楼层
    本帖最后由 远古萝卜酱 于 2011-2-26 15:00 编辑

    那屏蔽词汇Dota屏蔽词汇,黄点人人有什么时候加是人家的事,前期就不能黄点对加了?那你可以后期不加黄点不?

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    参与人数 1 -1 收起 理由
    梦春 -1 过火了 好好讨论

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