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楼主: 魔方mm
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别说我成天选妖梦欺负沙包

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-8-24 00:00
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    受澈

    发表于 2011-4-12 22:48:30 | 显示全部楼层
    讨论YM没意义了现在,这机体在各种意义上都很极端
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-4-12 22:49:52 | 显示全部楼层
    回复  魔方mm
    竹林里の汐 发表于 2011-4-12 22:48



        早苗14杀...
    我能吐槽下麽~
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     楼主| 发表于 2011-4-12 22:52:32 | 显示全部楼层
    我更好奇的是早苗那杀人数量是怎么回事,这是萌神八强赛么
    怪物め!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-9-10 14:00
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    [LV.Master]伴坛终老

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    永恒の受兔

    发表于 2011-4-12 22:55:48 | 显示全部楼层
    感觉早苗10+人头蛮正常
    性相近习相远
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    久子 该用户已被删除
    发表于 2011-4-12 22:58:24 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    发表于 2011-4-12 23:02:17 | 显示全部楼层
    这样的呢。
    竹林里の汐 发表于 2011-4-12 22:48



         那是好几十个版本以前的REP了
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     楼主| 发表于 2011-4-12 23:03:09 | 显示全部楼层
    然后你想表达这是机体碾压还是机师碾压呢?

    反正我的论点很简单啊
    1.妖梦是触手吃沙包利器,但是第一次玩的纯新人大家不要选,多招一个同好也好
    2.以前我说妖梦恶心的时候很多触手告诉我妖梦已经弱得不行了,人家都是有组织不屑于跟路人玩的高人所以说的话就是比我有道理,而且沙包还没资格评论妖梦强弱,我只能鹦鹉学舌复述妖梦多么弱B
    3.我是zsmj黑,当然了,黑归黑,他的实力是毋庸置疑的。同时,选了弱势阵容一样被人从头碾压到尾的。
    怪物め!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    发表于 2011-4-12 23:04:33 | 显示全部楼层
    反正我是很不喜欢看到拿DOTA和DOTS想比的行为,毕竟虽然地图本身存在可比性,但是玩家的素质是无法相比的,在中国DOTA已经高度职业化了,而DOTS仅仅只是个非商业化的RPG游戏地图,不论出于爱还是事实,两者之间对比都是不现实的
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    发表于 2011-4-12 23:05:44 | 显示全部楼层
    {:4_144:}............YM很强么?
    啊拉  啊拉  人妻文什么的
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    2018-3-29 12:17
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    发表于 2011-4-12 23:11:05 | 显示全部楼层
    DOTAallstar6.56的毒瘤隐形刺客到了6.58被推进浪潮推得退出比赛舞台,路人战中会被鱼人守卫各种体位随便玩。 ...
    久子 发表于 2011-4-12 22:58



        简单来说,57版本是个gank的版本,而当时我最喜欢的KS.int战队即是gank风潮的发起者,那个时代的SA(隐形刺客)非常适合环境,速出30以后就可以到处抓人,而且那个时候的雾有打断的效果,可以说无论是路人还是职业比赛都是很常见的英雄,也不能说从58开始,只能说57以后,ks.int的打法逐渐被针对,各个战队往往采用四人抱团push,一个后期发育那种战术,或者干脆五人速推,所以到了59 61,ks.int变成了前30虐爆对面,后30被翻盘的局面,简单来说,就是战术的改变彻底否定了SA存在的意义,因为他不适应时代,而被抛弃了。至于后面鱼人那个,那个纯粹是个人观点,不具有代表性
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    发表于 2011-4-12 23:13:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 halfiny 于 2011-4-12 23:14 编辑
    简单来说,57版本是个gank的版本,而当时我最喜欢的KS.int战队即是gank风潮的发起者,那个时代的 ...
    不死の烟 发表于 2011-4-12 23:11



        雾的打断一直都有,那个版本还是因为C的范围……太马了!雾+30你根本就没机会跑

    如果58不修改雾的范围,那以法师为主的速推阵容照样被SA 恶心到半死

    其实有不光是C的大削,其他英雄的强化代动了推线流的产生,时代变化了,仅此
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     楼主| 发表于 2011-4-12 23:14:12 | 显示全部楼层
    DOTAallstar6.56的毒瘤隐形刺客到了6.58被推进浪潮推得退出比赛舞台,路人战中会被鱼人守卫各种体位随便玩。 ...
    久子 发表于 2011-4-12 22:58



        隐形刺客4个技能
    瞬移到别人背后砍一刀
    被动技能,背后砍人增加等同于敏捷的“神圣伤害”——配合前面的技能就是瞬移一下别人的血三四百地掉
    扔烟雾弹,一片区域内减移动速度打人会丢失还带沉默和晕眩

    大招就是隐身,没有虫子0.3进入隐身那么猎奇就是了

    综合来说就是只要到7级,见人就瞬移过去砍一刀烟雾弹砍两刀只要你不是红三那种坦克基本上躺下。
    而且DOTA反隐形的眼本身几乎没有视野+反隐形范围削弱

    过了两个月,新版本死灵法师出现在舞台上
    技能就是
    群体加血/对敌是伤害
    扣血光环
    杀人回蓝

    远程单体造成地方损失血量乘以一定系数的伤害,附赠无视秘法免疫的晕眩

    死灵法只需要出PAD,无脑使用群体技能,回血杀人外带回蓝,跟neet一样赖在你塔前收钱直到你塔没为止。

    暗影洒满
    一个群体伤害,请无视
    羊刀,3.5秒
    网人,4.75秒——也就是说这人带两个长时间远程控制技能

    大招:插一大票棒子,火力堪比花妈两个花圈,但是棒子是范围攻击,小兵一轮齐射秒完,持续时间30秒  CD60秒

    还有几个一个级别妖怪推塔狂人被增加,还有推塔的人500+的钱外带所有人得到200+的钱。一时间全民速推,你7级可以秒人?我7级可以闭着眼睛甩技能直到你塔全都没。
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    2022-3-7 03:37
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    立冬立夏永恒の半灵绯の遮那永恒の图书馆永恒の无底洞

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    发表于 2011-4-12 23:14:15 | 显示全部楼层
    沙包遇触手各种怂:早苗表示可以平砍强杀YM,青蛙表示可以控死红三,还有什么不可能?只不过YM强杀风格太彪悍了,就靠人头起来,集中了各种仇恨,不然你叫一保守帝玩YM保证没人头各种怂。我没别的意思,反正现在版本相对比较平衡,主要还是看机师怎么玩,新人打不赢,果断去找组织,没别的方法破。我一万年路人党,别喷我。
    人不能总是任性,但任性其实是可以被原谅的。
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    发表于 2011-4-12 23:14:29 | 显示全部楼层
    雾的打断一直都有,那个版本还是因为C的范围……太马了!雾+30你根本就没机会跑

    如果58不修改 ...
    halfiny 发表于 2011-4-12 23:13



        恩,那个版本雾确实很大,不过我记得59以后就不带打断了。
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     楼主| 发表于 2011-4-12 23:16:50 | 显示全部楼层
    反正我是很不喜欢看到拿DOTA和DOTS想比的行为,毕竟虽然地图本身存在可比性,但是玩家的素质是无法相比的, ...
    不死の烟 发表于 2011-4-12 23:04



        这帖子说的就是玩家素质问题,网通区人少,来了两个“请问这是什么地图啊”的新人。你不留手就算了,特地抢妖梦只能说平均素质已经和DOTA差不远了
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