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楼主: 脸滚键盘
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我就是不加D——猎奇向神妈攻略

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 楼主| 发表于 2011-5-30 23:56:52 | 显示全部楼层
回复 5# 梦春


    主要是D的控制太难用了,于是就不打算用了
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 楼主| 发表于 2011-5-30 23:59:12 | 显示全部楼层
回复 12# lastworm


    给队友让资源嘛,钱还是留给后期吧
这样的流派是尽量少占用资源,撑到最肉,控制和输出想对就差一些了,但是团队辅助效果是不错的
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 楼主| 发表于 2011-5-31 00:00:12 | 显示全部楼层
回复 15# い神柰子い


    群主~~
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  • TA的每日心情

    2012-10-12 19:55
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    染月汐

    发表于 2011-5-31 03:36:10 | 显示全部楼层
    虽然D先手不是那么强..因为那HB的移动速度
    但是好歹也能打断TP呀
    「惑わせる 優しい悪魔 、惑わせる 冷たい悪魔 、微笑むの かわいい悪魔 」
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     楼主| 发表于 2011-5-31 11:53:51 | 显示全部楼层
    回复 19# Kuroko


        打断的机会也不多,不一定能遇上几次,没特别大的意义吧
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  • TA的每日心情

    2012-10-12 19:55
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    染月汐

    发表于 2011-5-31 13:29:55 | 显示全部楼层
    回复 20# 脸滚键盘


        很有意义,如果别人看到你就TP呢。打断技能是我出门必点的...
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     楼主| 发表于 2011-5-31 13:59:51 | 显示全部楼层
    回复 21# Kuroko


        看见神妈就TP,那我也不说什么了。。。。这样的对手有点喜感了
    另外,一般的GANK机体不都是有打断技能的么,让他们去打断就行了,神妈不是GANK型的
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     楼主| 发表于 2011-5-31 14:03:57 | 显示全部楼层
    本身猎奇流的定位实际上是新手向的,所以这样的加点出装,能尽量的肉,操作尽量的简化,而且D和R想用好也是很难的,所以加黄点对沙包们的意义更大吧,而且也不容易死。
    当然触手们喜欢加D,因为他们有信心砸中,不过,对面也是触手的话,一般都会有意识去躲吧,所以还是觉得黄点比较稳妥
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     楼主| 发表于 2011-5-31 14:07:20 | 显示全部楼层
    总的来说双方都是触手的情况下,D和R用处不大,水平差距大的情况下,加D和R可以多杀人,吃人参,不过,既然水平差的大,加黄点也能保证胜利吧,而且总是杀对面沙包有点不忍心的感觉,这样一想,还是觉得黄点比较稳妥。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-5-31 14:09:42 | 显示全部楼层
    其实在这个世界里钱才是最肉的,黄点对撑肉真心没多大帮助啊....R这东西不点满的话就算坐下来了也没多大用....
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情

    2012-10-12 19:55
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    发表于 2011-5-31 14:11:59 | 显示全部楼层
    回复 22# 脸滚键盘


        2全属性和晕技能明显差很大.很多时候一个限制技能比好几点黄点更好用
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    发表于 2011-5-31 14:17:11 | 显示全部楼层
    唔,很少用D砸到人的我真是弱爆了
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     楼主| 发表于 2011-5-31 14:20:22 | 显示全部楼层
    应该说是每个人的打法和风格不同吧,我R都是习惯最后再加的,坐下来自带的一级R已经够用了,有4级F 的回复,还有饭票,便当,一场团战下来完全不虚对面DPS。主要是R吹起的无敌会影响队友输出,一级R的减速和吹起,已经够把对面站位靠前的人留下,让队友去轮了。
    不加D还是砸不中的原因。能先手砸中一般是虐菜,除了运气成分,接后手意义不大,前期也不缺这一下。毕竟神妈参加GANK的少,团战只要坐下就有R和D 的控制,不需要没坐下前的D了。
    最后,推荐你们试一下这样的加点,某用这样的加点,普通的路人局胜率还是有80%以上的
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    发表于 2011-5-31 14:52:01 | 显示全部楼层
    坐下以后满级R太神了,平时打打近战也很好用,D是THD小招里面晕时间第二久的神技--后手,不能因为难用就不点啊,适当的预判还是很强的。
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     楼主| 发表于 2011-5-31 15:09:08 | 显示全部楼层
    {:4_127:}你们这些触手,这样的加点一来是适合不太会的新手,2来是适合没配合的路人局,当然触手们会觉得不适合,但是实战使用起来,效果还是不错的
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