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楼主: 邪痕
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木桩的辉夜使用说明

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 楼主| 发表于 2011-6-23 22:24:59 | 显示全部楼层
电疗真心克制太夸张出了电疗之后辉夜跟小兵差不多了
我是橱柜- -不用解释
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发表于 2011-6-24 10:08:37 | 显示全部楼层
在废掉一个人物的同时,还让人产生这个人物依然很强的错觉,制作组真是高明
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发表于 2011-6-24 12:41:44 | 显示全部楼层
会转的话 的确很好用
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 楼主| 发表于 2011-6-26 12:46:13 | 显示全部楼层
新版本如我所猜测的一样增强了,并且羊叔也在一定程度上被削了,这样貌似可以增加辉夜的出场率了...(吧...
我是橱柜- -不用解释
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发表于 2011-6-26 14:48:42 | 显示全部楼层
NEET很强啊........
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-6-26 16:29:16 | 显示全部楼层
    除了61a以外 我认为强度间的变化没什么大问题 一直照用不误 有d这个技能在 其它方面的改动其实都不算大问题。说到出场率的问题,辉夜作为我从59玩过来的使用率最高的机体表示无压力。倒是都到了上个版本还总有人喊马啊马的,结果还没什么人用的情况很值得人们探讨。就像59的紫,公认的超级马。乃至于小爱。怎么用得人就是那么少呢?
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     楼主| 发表于 2011-6-27 15:00:21 | 显示全部楼层
    其实辉夜改动之后的最大问题就是两点,一就是D的消耗,二就是复活的时候生命值。这两点是削的最狠的。而这次微妙的提升和电疗的削弱本身作用并不大,效果并不明显。更多的是表达了制作组的姿势:知道辉夜要改,但是方案未定或者未时时候。
    我是橱柜- -不用解释
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    发表于 2011-6-28 08:49:10 | 显示全部楼层
    倒是都到了上个版本还总有人喊马啊马的,结果还没什么人用的情况很值得人们探讨。
    Cunning_Wish 发表于 2011-6-26 16:29



        参照我17L说的
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    发表于 2011-6-28 08:53:07 | 显示全部楼层
    其实辉夜改动之后的最大问题就是两点,一就是D的消耗,二就是复活的时候生命值。这两点是削的最狠的。而这次微妙的提升和电疗的削弱本身作用并不大,效果并不明显。更多的是表达了制作组的姿势:知道辉夜要改,但是方案未定或者未时时候。
    邪痕 发表于 2011-6-27 15:00



        0.966队辉夜只能说是小修小改。反正我看不出有要大改的意思,也许就一直这样在0.965的基础上做些小变动的完事了
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    发表于 2011-6-28 20:09:23 | 显示全部楼层
    {:4_125:}不会转是根本吧
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     楼主| 发表于 2011-6-29 16:00:35 | 显示全部楼层
    啧...第一次玩第三次D我就能D收兵,一局下来不说别的至少能打在同一点。转用心去练很快会的
    我是橱柜- -不用解释
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    发表于 2011-6-29 16:46:30 | 显示全部楼层
    总的来说,其实就是因为FR技能水过头了,比小五的R还要水(小五的R还可以推死红3),当务之急就是要找两个合适的技能换掉FR,现在的辉夜就只靠两个技能和一个天生混饭吃啊!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-6-30 19:07:43 | 显示全部楼层
    {:4_136:}不是给人错觉 现在的辉夜真不弱
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    发表于 2011-7-25 16:56:31 | 显示全部楼层
    辉夜的转好难啊 这么可以都转一点上。。
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