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楼主: 月の道魔
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现在2种人教育我,一个是12的激进流,一个是路人触手的“少杀意流”我该从哪个。。

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妖精女仆

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 楼主| 发表于 2011-7-28 09:27:25 | 显示全部楼层
13L说出了我的心声口牙= =!!!!!!
虐菜没意思
触到目押代替眼
这2类都打得挺憋屈的=-=
谢谢指导=-=!!!
我心里已经想好以后的套路了
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白玉楼半灵

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发表于 2011-7-28 12:18:36 | 显示全部楼层
thd是抓人的游戏

抓人从一级开始

你只要坚信一点 对手等级越低的时候 越脆弱

这个是旧虫子 新虫子就别玩了

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白玉楼半灵

王在凝视你

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发表于 2011-7-28 12:37:45 | 显示全部楼层
真跟随了12你变成触手前估计会杯具,12不管打什么都是DPS啊!大船穰子雷我一脸啊{:4_84:}
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人形

就没打算赢

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发表于 2011-7-28 18:29:15 | 显示全部楼层
初级:
THD是逃命+打钱游戏
打游击打持久
高级:
THD是猎杀+推塔游戏
抓猎物打节奏
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妖精女仆

想吃肉包子

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QQ
发表于 2011-7-28 21:03:49 | 显示全部楼层
话说GANK的最好级数是5级吧....
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白玉楼半灵

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发表于 2011-7-28 23:16:06 | 显示全部楼层
GANK需要是意识不是眼 GANK时机在高水品对战时几乎是稍纵即逝 但是我的意思并不是不插眼  眼是来提高你的GANK成功率的 一次失败的GANK会对你产生很大的影响 眼的位置一定要奇葩 对 奇葩一点才不容易被反.
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发表于 2011-7-29 01:03:18 | 显示全部楼层
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人形

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发表于 2011-7-29 09:47:58 | 显示全部楼层
12的视屏也是打十几盘才出现一次的推广向视屏,和机油们开开黑吃吃人参才是王道啊
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妖精女仆

紫使

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发表于 2011-7-29 12:23:18 | 显示全部楼层
{:4_136:}毒人带好人,1级GANK无压力
观者勿语,弈者勿听
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白玉楼半灵

决死的怨灵

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发表于 2011-7-29 23:51:47 | 显示全部楼层
12坑爹,别信他
想和你一直玩这种游戏,直到天荒地老呢……?
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妖精女仆

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 楼主| 发表于 2011-7-30 00:08:11 | 显示全部楼层
意识,意识。
我GAMK只是看三路英雄分布
兵线
队友状态
眼的话自己除非玩法系,不然没插眼习惯。。。。。除非对面有替身和虫子牛奶。。。
意识的磨练。。。。是看神马、 、?
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白玉楼半灵

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发表于 2011-7-30 02:10:42 | 显示全部楼层
GANK的意识 大概就是 当对面有人落单的时候你能在最短的时间内发现他并做掉(例如对方2个人,然后一个人因为需要帮助其他路TP了 那么这个人就落单了,但是对面可能有其他人会再TP过来,这中间的时间差就是GANK的时机,需要把握的就是这个时机 也许就是几秒,对面越菜 这个时机就越长)。  眼能为你最快发现他 并成功做掉而不是被反杀提供保障。 眼并不一定要能看到对面 最主要是看到对方和他队友的行动线路和预判他会去的地方。
这东西 我还是说 没有人可以教你 就是经验。我只是分享我的经验和看法。
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发表于 2011-7-30 02:53:42 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-30 09:51:09 | 显示全部楼层
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妖精女仆

委座NEET

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发表于 2011-7-30 17:11:05 | 显示全部楼层
由于塔的存在防御永远比进攻占便宜,想GANK带节奏请确保己方的良好的执行力。
发现局部有人数优势,成功的GANK,对方少1人,利用多1人的优势对塔进行进攻或者给己方后期拉扯出空间。
没有做好侦查,被反GANK,失败的GANK,对方获得大量金钱及线上优势。
个人倒是觉得如果有后期打钱稳的话不如让后期做诱饵进行反GANK成效大点。
说到底,同水平的较量中视野才是一切,抓住局部人数优势打GANK才能保证成功率。
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