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本帖最后由 水滴Ant 于 2011-10-11 08:27 编辑
写在前面:
根据昨晚无端谈起10,Gank不像Gank,C不像C,只打顺风的尴尬情况而作。
不过,写出来我发现,变得又C又Gank了......{:4_108:}
QAQ请支持下小黑谷!
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以你的鲜血来歌颂真正的黑暗之王吧!
露米娅
十字架型
初始移动:300
初始攻击:53~61
初始护甲:5
攻击范围:近战100
力量:25+2.5
敏捷:25+2.5
智力:10+1.0
封印「黑暗回圈」
露米娅每次推倒少女,或助攻,会获得永久1.0/0.2点的力量加成。
封印解除状态下,黑暗「黑暗之王」将替换该技能
黑暗「黑暗之王」
露米娅(封印解除)每次推倒少女,或助攻,会获得永久2.5/0.5点的力量加成。
「黑暗帷幕」 (D)
指定一个敌方少女,让黑暗蒙蔽她的双眼,无法取得队友的信息,视野急剧下降至100。
同时因为突如其来的黑暗而被惊吓得移动减缓,减缓持续4秒。
被黑暗帷幕指定的少女身上有特殊魔法效果标示
法力消耗:50
施法距离:800
黑暗持续:1/2/3/4秒
冷却时间:12秒
等级 1 - 下降20%移动速度。
等级 2 - 下降25%移动速度。
等级 3 - 下降30%移动速度。
等级 4 - 下降40%移动速度。
「是这样吗?~」(F)
露米娅隐藏着嗜血的本性,能够直接对目标造成神圣伤害并回复等量的生命。
法力消耗:100
施法距离:128
冷却时间:14秒
等级 1 - 造成100点神圣伤害。
等级 2 - 造成180点神圣伤害。
等级 3 - 造成270点神圣伤害。
等级 4 - 造成350点神圣伤害。
夜符「月之暗面」(R)
露米娅不在敌方少女视野范围内时会处于隐型状态,除于隐型状态时会获得额外的移动速度加成。
进入隐型状态需要2秒
封印解除状态下,永夜「月黑之时」将替换该技能
等级 1 - 提升12%移动速度。
等级 2 - 提升18%移动速度。
等级 3 - 提升24%移动速度。
等级 4 - 提升30%移动速度。
永夜「月黑之时」(R)
解除封印的露米娅将会带来无尽的黑暗,这种黑暗甚至会随着敌方少女的恐惧而加强。
主动使用,将使范围内敌方少女24%机率攻击丢失。
同时随着范围内敌方少女生命的流失,她的攻击速度及攻击力会获得提高。
若由露米娅推倒/助攻敌方少女,视作损失100%生命值5秒
法力消耗:100
影响范围:500
持续时间:5/6/7/8秒
冷却时间:12秒
等级 1 - 每个敌方少女损失1%的生命,提升0.2%攻击速度,0.6点攻击力。
等级 2 - 每个敌方少女损失1%的生命,提升0.3%攻击速度,0.9点攻击力。
等级 3 - 每个敌方少女损失1%的生命,提升0.4%攻击速度,1.2点攻击力。
等级 4 - 每个敌方少女损失1%的生命,提升0.5%攻击速度,1.5点攻击力。
「原始黑暗」(W)
露米娅的封印部份得到解除,最原始的黑暗力量会大幅强化露米娅。
露米娅将转化为露米娅(封印解除),持续18秒。
黑暗「黑暗之王」替换 封印「黑暗回圈」
永夜「月黑之时」替换 夜符「月之暗面」
法力消耗:100/175/250
冷却时间:180/125/70
等级 1 - 速度恒定为522。
等级 2 - 速度恒定为522且不受减速影响。
等级 3 - 速度恒定为522且不受减速影响,无碰撞体积。
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设计戏言:
老实说露米娅在设想时并没有定下甚么主题,而是和前言一样想把她设计成一个偏向于小规模团战以及gank的少女。
然后设计过程中,收了不少群里基佬的意见,再参照原有的露米娅和EX10的技能,最后就造就了现在的露米娅。
基本上都是DF前期对点的吧,www...
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修改记录:
Ver1.01
- 「黑暗帷幕」的减速与黑暗持续时间分开计算。
- 简化了 「是这样吗?~」的效果。
- 调整永夜「月黑之时」的效果及持续时间。
Ver1.02
- 才想起这货是力量,然后靠技能提供太叼的DPS,移动,直接生存槽翻太叼,怒削。
Ver1.03
- 调整「月黑之时」持续时间,下调效果。
- 调整「原始黑暗」施法间隔。
Ver1.04
- 调整「月黑之时」效果
- 设计戏言 |
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