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楼主: qsydzhx
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[讨论] 【复杂向,慎入】无聊,所以yy了neet的技能

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  • TA的每日心情
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    2012-9-13 14:48
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     楼主| 发表于 2011-10-27 22:21:51 | 显示全部楼层
    回复 14# 铸蔷薇


        额,大屁股什么技能啊?
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    发表于 2011-10-27 22:26:58 | 显示全部楼层
    回复  甲鱼


        敢在须臾时放f么?
    qsydzhx 发表于 2011-10-27 22:21



        须臾的F没用,何苦放。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-10-27 22:33:53 | 显示全部楼层
    回复 17# 甲鱼


        你确定没用么?一圈的花有几个?你没数过就别瞎说,起码十几个花同时起爆,2000+的法术伤害你坑得了?而且不是无视地形的blink是出不去的,被围住,然后一个r,不是坐等人头么?
    恩,我忘给那个伤害范围加上数值,等等去改了
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    发表于 2011-10-27 22:50:50 | 显示全部楼层
    回复  甲鱼


        你确定没用么?一圈的花有几个?你没数过就别瞎说,起码十几个花同时起爆,2000+的法 ...
    qsydzhx 发表于 2011-10-27 22:33



        哦对,数量看着挺多挺夸张是吧?neet那个小短腿,一无BLINK二无远程晕,花妈能围住人是因为F的晕和W的分身才能围住,你这neet 要啥没啥,用什么围住人?围不住,这个技能就是0。
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     楼主| 发表于 2011-10-27 23:20:27 | 显示全部楼层

    。。。

    回复 19# 甲鱼


        永远状态下的r是以前neet的d,要躲那个d不是后退就得前进,后退的话就不太容易追上neet,而向前就会被围,除非你没那手速,而且在没有w以前,neet是没有复活的,这种时候如果想依靠r来杀人是不可能的,再加上neet14+1.4的力量成长,前期你不用f很难逃命(f所种下的花也会为neet提供回血回魔),围住就等于是要人命,围不住也可以挡住人(只有neet可以自由出入),另外100hp的消耗并不算多,如果出上秒表,或是我方有控制,主动杀人也并不是难事啊
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    发表于 2011-10-28 00:38:26 | 显示全部楼层
    种满一地优昙花,点满4级的R,开W换姿势,来站着捅!
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    发表于 2011-10-28 01:00:27 | 显示全部楼层
    回复  甲鱼


        永远状态下的r是以前neet的d,要躲那个d不是后退就得前进,后退的话就不太容易追上ne ...
    qsydzhx 发表于 2011-10-27 23:20



        道理和实践是两个概念。
    首先,永远状态下的R是neet的老D,这个强度已经不言自明,而在没有复活支撑的neet面前,显然优昙华的回复更加重要,也就是说,neet的强度仍然在R上,而不是那个看上去很美的F。试想,neet失去了复活,但初期却拥有了10HP/s的回复速度,这完全就是碾压吃货流。当初为什么会有双点心出门?初期4HP/s的回复可以说是解决了很大程度上的回复问题,就像老花妈开场塔下5朵花看谁敢跟我耗一样霸气。
    然后分析下neet的定位,D的团队加护和F的续航能力,R还有一定的威慑,加上W让neet仍然是一块好肉,充当团队MT完全不虚。而团队的MT为了放一个技能放弃30/s的回复明显是不明智的。
    再者,看看F的用途。由于没有控制和Blink,neet须臾的F通常作用是反杀,也就是防止妖梦D过来强A的那种。但玩过老neet的人都知道D的威慑性和反杀能力,也就是说,只要有你的R就能保证对方不敢造次,这样以来F的法伤就显得有些尴尬。加之F不能炸塔,实用度又下降一截。以10个眼位30/s的回复换一个人头,这买卖谁看着都知道赔本吧?
    最后,你这个neet不是玩杀人的,要是玩杀人,请把D改成老师的头锤,这样配合F杀的才High。人可以杀,但过于追求人头是不对的。清兵能力,回复能力,爆发能力,Buff能力,什么都有了,钱不会少,不需要,也没必要执着于人头。只有gank才会珍惜每一个人头,因为gank是牺牲自己在线上打钱的机会去游走的。
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    发表于 2011-10-28 01:09:57 | 显示全部楼层
    甲鱼分析的好,啪啪啪以示鼓励
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    发表于 2011-10-28 06:48:58 | 显示全部楼层
    屏幕的对角线是1200码(像素)上顶到下顶是600码(像素)
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     楼主| 发表于 2011-10-28 08:39:07 | 显示全部楼层

    。。。

    回复 22# 甲鱼


        那么一开始的加点你会怎么选择?,fr,加点是不可能保证线上持续能力,永远r转的话的确能收兵,但没有生命保障,不转的话neet那诡异的弹道你确定能有钱?所以df也不会吃香,现在neet的d虽然不需要转,但不是aoe所以杀人清兵都不稳,我特意加长了r的cd,想要靠r来威慑或杀人反而是找死,永远的f看似有30的回复力,但你能保证没人去拆么(我忘记给花加上钱了),保证有足够时间去插么,插满20个再w转换去当肉?前期没有赚钱的能力,后期能顶上当肉?以前的neet之所以强,就是因为有魔就能复活,d的cd也不太长能刷兵,到中后期直接装备压制,现在的neet前期不行,但是有个伪b,和血少减伤,以至于后期一有寂寞就能霸线,但是前期只能靠人头赚钱,只要不去和neet对打,基本能在neet有寂寞前杀neet几次。
    我想到的neet,r没法自由赚钱,f能回血回魔,但永久存在被拆掉就是钱,泉水插花可以保证花不会被拆,但你cd一好就回去插,经济等级就会被拖累,d的buff效果虽然可以回血,但也不是那么耗得起的,前期没有经济,没有等级,能像你说的那样用r杀人么?还有谁说f只能杀一个人?永远蓬莱的树海能大范围定人,再用永远神秘物质吸过来然后w转换须臾f,你觉得能杀几个?
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    发表于 2011-10-28 11:13:11 | 显示全部楼层
    回复  甲鱼


        那么一开始的加点你会怎么选择?,fr,加点是不可能保证线上持续能力,永远r转的话的 ...
    qsydzhx 发表于 2011-10-28 08:39



        你这思路简直是乱七八糟……
    首先,来看你的技能。D是光环,F是花,R是转,在没有W,也就是6级前,你觉得怎么点靠谱?DF是扯淡,那弹道穷死你。DR没有回复,转两下自己就残了。那么除非城管阵推进,否则起手配点肯定是FR。
    加点明了后打法自然也一目了然,就是老neet的打法,只是没有复活。由于优昙华是240s后永恒,所以初期插塔下非常安全,反正后期塔没了也打不掉。难道你想说永久存在不无敌?那叫什么永久?你那240s有什么意义?R的转很伤是很伤,我反过来问你一句——一瓶清茶够不够neet转一次?R有16s的CD,按1级F算种满了就是7.5/s的回血,16s就是120,如果稍微控下血,其实并不是很伤。那么问题就在F的CD上,种花的CD很长,所以肯定是优先点的技能,即便如此20min估计也只有12朵左右。你既然说16s的转威慑不靠谱,那50s的F又如何做到威慑?这我实在搞不懂。
    而neet的经济,可以说完全是建立在转上,如果F的补给起不来,neet不敢转,那一切都是浮云。neet属于有转就有经济和等级,只要转起来不愁起不来。说到底neet要刷钱还得靠R,DF全是扯淡。而你说R不能自由刷钱,那我请问你要靠什么刷钱?至于等级,有R的neet会没等级?我可以笑吗?
    至于F,不好意思,你那个大范围定人我不敢苟同,W后FDW冷却WF的大连锁Combo你自己觉得靠谱吗?来来咱们来看看,首先W转换技能,这个咱先不管,然后你用F定人,开D后接W吸,吸后W切回来开F围住炸,这是第一套Combo。这个的问题在于F的CD太长,D的持续是20s,退一万步讲,等你吸过来想切W开F炸的时候,已经过了20s了,该死的早死了还用neet去炸?
    再者,FDW的combo有个致命弱点就是D持续20s但DW的吸引只有12s,剩的8s无鞋的穰子都跑了,更别说狗花猫车这种狗腿了。你要炸,炸空气吗?至于WDWFWF之类的我也懒得多说,问题就是一点:CD和持续时间的衔接间隙。
    最后提醒一句:THD的胜负决定在3s之内,而不是20s的大连锁,20s黄花菜都凉了。
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    Moe姆Q 该用户已被删除
    发表于 2011-10-28 19:15:22 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-10-28 19:22:06 | 显示全部楼层
    新一代马机!  风帽欢迎你  快围人秒杀吧
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    发表于 2011-10-28 19:22:18 | 显示全部楼层
    {:4_158:}我的永夜抄不可能这么马
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    发表于 2011-10-28 19:31:49 | 显示全部楼层
    首先,在温泉换好第二套技能,须臾状态Dr,切换永远F,W,切换须臾,然后近身F,离开R一圈,外带那个须臾状 ...
    Moe姆Q 发表于 2011-10-28 19:15



        您老人家别按无CD算啊,技能不是想切就切的,永远和须臾的切换CD就有25s,过去与现在的切换满级CD也有30s,D的持续时间还有20s,你觉得这套连招实际吗?
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