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楼主: 帕秋莉图书
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有优势就要果断,不果断就要被坑。

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七彩门番

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永恒の妹样

发表于 2011-11-8 17:28:12 | 显示全部楼层
{:4_144:}``好长,不过看完了..
总的来说我觉的制作组为的是我们好..
所以才出现这种系统,不过可能是没有考虑全面而已..
坐等就好了~
宋倩宋敏宋庄贝
宋天宋地宋依雪
横批:我是新手

.......................................................
车辆近战,请注意安全,下一战,小胡同
.......................................................
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发表于 2011-11-8 17:33:07 | 显示全部楼层
THD玩起來咱光想賣萌怎麼辦嗯虎膽?
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白玉楼半灵

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 楼主| 发表于 2011-11-8 17:36:07 | 显示全部楼层
阵容嘛。。喜闻乐见的一击隐藏下肯定不会有什么太好的阵容,CW下双方点少女时也不会给你太好的阵容的说。。。。。么阵容是很正常的 太么阵容才是不正常的。。。。。而且两边的阵容可以说必定存在有一边优势一边劣势,随时间补正导致优劣转换的。。。。。。。我举的例可以开发出很多其他方向,但是仅仅是说明存在的这一种毫不偏激的情况下机制影响过大带来的战局的影响。。。。机制也没错,机师也没错,但是影响带来的影响产生的蝴蝶效应会带来节奏的突变。。我是想表达这个。。不过因为机制肯定还会修。。果然自己看着自己说了一大堆废话呢。。。。

对于所谓人头过活的少女来说,是这样的:很多少女不会频繁采用技能去FARM,那样会导致团战没蓝,也会导致兵线的前移,但是你打钱速度远远就会比不上某些其他少女,然而GANK收人头确是实实在在的一分钱一分货,有压制有收入,就任何一只这种少女来说,抓人带来的收益远远是比带线带来的收益大的。不论是团队经济收益还是经验上的收益。并且这种少女显然是需要等级和装备优势才能走到后期的,并且我不认为一只少女高速提款裸了中大件,她就可以直接带线拿塔拿门,或者说反而出点团装带线拿塔拿门,显然这是不科学的,也是不理智并且制作组也可能不希望看到的结果。因此目前的保护机制有待进一步的平衡,至少我是这么认为的。

最后至于沙包吃触手,也只是触手装沙包卖弱的或其他极端形式的笑谈而已。。。。至少我不是触手也不是沙包

总的来说还是期待制作组慢慢修改完善,早日突破1.0

冰墙一入深似海,水银声停欲语迟;
仰天大笑裸月符,无人知是封兽来。
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永恒の最无德永恒の无节操

发表于 2011-11-8 17:38:22 | 显示全部楼层
或许可以加一件拆塔的装备,不过杀伤太大还是算了.
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发表于 2011-11-8 17:38:39 | 显示全部楼层
C:从等级上去平衡[因为你老刷一个人的话你会发现16级的XXX面对10级甚至不到10级的XXX,采用等级差距就可以很好的保护小沙包了。]

要是我20的时候对面最高才14怎么破?
该会员没有填写今日想说内容.
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永恒の最无德永恒の无节操

发表于 2011-11-8 17:41:42 | 显示全部楼层
回复 20# 甲鱼

非虐菜20对14再常见不过了,这本来就是双方博弈的结果,25降到20就足够解决这个问题了,升到20把对方压在14也是付出代价后玩成这样的.
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发表于 2011-11-8 17:42:24 | 显示全部楼层
{:4_125:}打完团拿大龙! 推塔弱爆了
莫骗
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发表于 2011-11-8 17:43:58 | 显示全部楼层
回复  甲鱼

非虐菜20对14再常见不过了,这本来就是双方博弈的结果,25降到20就足够解决这个问题了,升到20 ...
xuli287 发表于 2011-11-8 17:41



    嘛嘛不要太认真嘛,我就是这么提一嘴,实际上这种等级差基本上要把对方打得体无完肤才会出现……{:4_145:}
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发表于 2011-11-8 17:51:03 | 显示全部楼层
回复 23# 甲鱼

14级对20级翻盘也很多的,因为仅仅一个人靠gank和收人头到20的他收完人头就得耸了,算不得多大优势,当然全员20对14就是碾压了.
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发表于 2011-11-8 17:54:42 | 显示全部楼层
回复  甲鱼

14级对20级翻盘也很多的,因为仅仅一个人靠gank和收人头到20的他收完人头就得耸了,算不得多大 ...
xuli287 发表于 2011-11-8 17:51



    实际情况是20,19,19,18,17对14,14,14,13,13……{:4_144:}
要是一个人20的话还有打的希望,这个版本个人英雄主义拯救不了世界……{:4_155:}
所以说教练位也是挺有趣的。{:4_126:}
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发表于 2011-11-8 18:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuli287 于 2011-11-8 18:02 编辑

回复 25# 甲鱼

确实是的.优势分两种吧,一种是场面优势外加等级压制,另一种是场面优势等级相同,后一种很危险吧,推也不是不推也不是.团战强而推塔弱是个问题.
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    发表于 2011-11-8 18:02:31 | 显示全部楼层
    药娘~药娘~我的可爱的药娘妹妹~
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     楼主| 发表于 2011-11-8 18:07:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 帕秋莉图书 于 2011-11-8 18:10 编辑

    回复 15# 烂鸭梨


        比较具体的例子就是。。某次玩神社看不下去2M刷吾女儿,开共享打
    阵容:BL:黑兔子 图书[金水土月] 毒人 19 天子
             SS:2M 大妈神 苹果 叶子 还有个啥忘记了。。。。

    前期送够了2M10个人头。。20~30分钟下路BL被破[带了双兄贵]
    然后凭借双封路死死保住了老王八和上路两个外塔一个传送门。。。。。
    嗯,然后意料外的逆推推了过去。说团战团战也够好看的。
    SS双续航凭借前期控制弱势和抱团不紧密前期打的很好。
    BL则因为那次那次团战胜利图书做出核棒补上两堵关键的冰墙在后面的团战以阵地破阵地黑兔子19累积优势拿下对局。。。。然而没有机制下这种情况是翻盘不能的。图书明显做不出核棒,黑兔子也起不来。最2的就是我竟然还有钱出馒头甚至还能留钱买活。。。。最后以巨大优势带走对面。。。。

    SS是一直对线甚至那次团战差点带走BL,只是机制带来了更华丽的对局,虽然是建立在有点不太平衡的感觉上。。。。以上

    PS:最后想到还有一次是团战结束后不久全线MISS我叫天子雷了个果然抓到了ROSHAN的SS,打了一波团双方残疾黑子存活补了下经济。。。
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     楼主| 发表于 2011-11-8 18:08:11 | 显示全部楼层
    回复 27# 四世之神


        44哥哥抱抱
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