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楼主: 玖色冰沙
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【游戏制作相关】【老木长】【毛衣制作组和论坛的各位辛苦了】如何打造一款成功的游戏

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-12-13 12:13:15 | 显示全部楼层
    玖色冰沙 发表于 2011-12-13 11:34
    不,重要的不是胜利的方式
    你忘记现在流行的一句话了么
    “那么在意输赢干什么”

    一群只想着赢的玩家比总是把爱提到嘴边的玩家好引导的多
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-12-13 12:18:32 | 显示全部楼层
    虎膽,咱省去了很多字。←然後這就素咱對留言和評論的看法嗯虎膽。
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    发表于 2011-12-13 12:28:39 | 显示全部楼层
    这是拉姐的《OZ大乱斗》完结后写的东西,原地址应该是在6R吧?我是在谢拉的世界看的。
    话说⑨冰你也玩OZ啊?
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2011-12-13 12:34:37 | 显示全部楼层
    看完了…没有做过游戏的一脸压力……个人打游戏的时候开始在乎输赢…结束了就无所谓了…
    我发现我最近长高了3公分
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    发表于 2011-12-13 12:36:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 angelmio 于 2011-12-13 12:39 编辑

    个人觉得游戏的精品好多都在各类制作组做出来的免费游戏呢…
    THD的话…个人觉得很好了呢…新人什么的只要不是不听劝…优越…没有耐心的就好了……难度的话……既然有新手机体的话各类触手机体个人还是希望不要降低的好(个人)
    我发现我最近长高了3公分
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    [LV.9]以坛为家II

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     楼主| 发表于 2011-12-13 12:48:54 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    奋斗
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     楼主| 发表于 2011-12-13 12:51:00 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-12-13 12:55:55 来自手机 | 显示全部楼层
    看过的…以前谁转过来着…
    不死の烟←烟波波是个大好人

    我很当回事的,删号好友的话……
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-2-24 13:27
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    发表于 2011-12-13 12:57:40 | 显示全部楼层
    如何大招一款成功的游戏

    先 自己去做游戏
    (这条能刷下一大批)

    然后是带着脑子去做游戏
    (这条又能刷下一大批)

    最后是以不同层次去思考游戏并能加之修复完善
    (好的3条你都做到你赢一大半了)
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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     楼主| 发表于 2011-12-13 12:59:40 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-7-11 17:21
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    呆毛の毒素

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    发表于 2011-12-13 13:07:18 | 显示全部楼层
    - -这么长- -教练我跪了...
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    akusaki 该用户已被删除
    发表于 2011-12-13 13:07:30 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-12-13 13:33:39 | 显示全部楼层
    看了一半,好长
    梦想什么的,唉
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-12-13 13:48:07 | 显示全部楼层
    好长....只看了一遍....只能说各位游戏制作组辛苦了......
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2011-12-13 13:56:00 | 显示全部楼层
    感触良多……

    在我开始有记忆的时候正好是各种电子游戏开始在国内兴起的时候……初中时代还编过几个简单幼稚的小游戏……不过那个时候社会舆论对于各种电子游戏可是比现在严苛无数倍……电视上能够出现电子游戏的广告,是那时候的我无法想象的……

    如果我来到这个世界的时间推迟五年的话,大概现在也会热衷于创作自己的游戏吧……
    ……
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