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楼主: 敢勾
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所以说这完全是个比拼失误的游戏?

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 楼主| 发表于 2011-12-17 17:45:41 | 显示全部楼层
现实点。 发表于 2011-12-17 17:43
现在不就是这样的么 自己拿套阵容 把几个能破自己阵容的核心点BAN了在去打。。

那比赛的双方不就都了了然后打的时候就只有执行力的问题了么?
还是说一套阵容真有多套打法??
PS一共有几套打法??
他比贼还会省油!
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    发表于 2011-12-17 17:46:07 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-17 17:41
    好吧。我只是在想,比赛的时候给定了阵容也需要思考对方到底有什么战术的话多燃啊。

    能猜的人不多   你最大的战斗力 英雄本身由于技能设定就已经限制了其领域的成长力  
    不过 毛衣不是说要改新版信仰吗  那个很有趣
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    发表于 2011-12-17 17:51:05 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-17 17:35
    出装的运营有。我不敢说绝对,但是没技术方面的失误体现的那么明显。如果星际的微操完爆运营会是件很残念 ...

    本来你控制的只有1个少女,你要什么全局操作啊……一个RPG一个即时战略你要这么比不是蛋疼么?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-17 17:51:30 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-17 17:45
    那比赛的双方不就都了了然后打的时候就只有执行力的问题了么?
    还是说一套阵容真有多套打法??
    PS一共 ...

    看发育情况啊。。打法看临场发挥的
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     楼主| 发表于 2011-12-17 18:03:49 | 显示全部楼层
    一千年の等待 发表于 2011-12-17 17:51
    本来你控制的只有1个少女,你要什么全局操作啊……一个RPG一个即时战略你要这么比不是蛋疼么?

    我觉得,也许大家不应该这样想。这个问题本身会是个圈啊。
    就像开玄烨有没有人问一样,虽然有的人比较讲究,有的人都不在乎的吧。
    其原因我觉得有二。其一,后果不严重,通过技术等可以不太过于费力的扳回。其二,基于前一条理由之上,大家并不普遍认同这个决策的重要性,所以没有大规模的开发游戏的这个方面。(其三,都说路人是马逼,完全没报希望。
    团队合作游戏有团队的思考会更加好玩吧。大概只是蛋疼了
    他比贼还会省油!
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     楼主| 发表于 2011-12-17 18:06:56 | 显示全部楼层
    现实点。 发表于 2011-12-17 17:51
    看发育情况啊。。打法看临场发挥的

    临场发挥的话也有个章和法吧~⑨冰兵法之类的。
    虽然我知道这个游戏除了怎么花好身上的钱以外团战是个重要的核心因素,不过拆塔神马的作为最终目的,不觉得目前的制胜方法比较少么。
    他比贼还会省油!
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    发表于 2011-12-17 18:08:40 | 显示全部楼层
    看谁耐得住消耗,看谁不犯错误。
    有时候打的就是这个。
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2011-12-17 18:12:11 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-12-17 18:12:16 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-17 18:06
    临场发挥的话也有个章和法吧~⑨冰兵法之类的。
    虽然我知道这个游戏除了怎么花好身上的钱以外团战是个重要 ...

    的确是会有最优解,但我不觉得会有人能做到。本来就是看谁能选择更偏向最优的一条路罢了。
    真这么容易5个人心神合一军事化的力度执行某个策略?
    何况战场是在不停变化的,策略也是会跟着变得。
    哪来的打之前订好计划照着打就能赢的说法?
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    发表于 2011-12-17 18:12:20 | 显示全部楼层
    多看点比赛,多玩一点,多思考一点
    少蛋疼,少钻牛角尖,少固执己见

    现实已经说的挺明白了

    类似游戏从无必胜之路,要考虑的东西太多,也无从写出文字化的东西
    THD不能练太狠。
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    发表于 2011-12-17 18:14:00 | 显示全部楼层
    还真是这样 刚才有局我前期因为有事怒送1234567血=-=就没法玩了233
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    发表于 2011-12-17 18:15:26 | 显示全部楼层
    在骗人的同时不被骗

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    发表于 2011-12-17 18:26:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lanyang9 于 2011-12-17 18:27 编辑

    在下认为……魔兽的各类RPG地图的人气大于传统即时战略地图,一部分原因就是没有繁琐的操作和科技经济的运营……

    听起来似乎综合所有特色的地图会大受欢迎……实际上每个人都有自己不喜欢的要素,而全部综合的地图就相当于包含了所有人都不喜欢的要素……
    ……
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    布都!!!!!!

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    已认证触手画师

    发表于 2011-12-17 18:44:50 | 显示全部楼层
    越高质量的局其实越无聊,越不能失误,也越少精彩的地方,Over

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    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2011-12-17 18:54:23 来自手机 | 显示全部楼层
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