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楼主: staredit
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永琳天生增加智力,根据对称性,……

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威严

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妖精女仆

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发表于 2011-12-18 14:51:09 | 显示全部楼层
涨血量:小号
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-12-18 15:01:10 | 显示全部楼层
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-12-18 15:04:51 | 显示全部楼层
    我还以为楼主要说根据对称性,⑨每分钟要减智力…
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    qawsderfgtyh 该用户已被删除
    发表于 2011-12-18 15:21:21 | 显示全部楼层
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    永恒の小五萝莉

    发表于 2011-12-18 15:23:29 | 显示全部楼层
    拖上2个小时。师匠有神枪就可以一枪爆菊!
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    发表于 2011-12-18 15:24:27 | 显示全部楼层
    石匠的箭设定上比神枪马吧=-=(大概。
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    发表于 2011-12-18 17:11:47 | 显示全部楼层
    话说智力敏本身不是很对称啊 设定上就不要追求对称性了吧~
    ⑩啊神马的就没有对应的敏捷和智力英雄
    他比贼还会省油!
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     楼主| 发表于 2011-12-18 17:20:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 staredit 于 2011-12-18 17:23 编辑
    敢勾 发表于 2011-12-18 17:11
    话说智力敏本身不是很对称啊 设定上就不要追求对称性了吧~
    ⑩啊神马的就没有对应的敏捷和智力英雄


    我的意思是,如果有合适的可以考虑用一下这个想法,的确没必要非得对称。
    对于魔兽3自带的系统:力量加血量加回血,敏捷加护甲攻速,智力加蓝上限回蓝
    本身就不平衡(智力是最弱的,对平A没有任何帮助)
    -----------------
    例子:dota里面,都是25属性,力量的希梅斯特的掠夺3200,敏捷的鹰角弓3300,智力的神秘法杖才2700
    -----------------
    一般地图里面,力量和敏捷哪个强,得看游戏平衡性参数(比如1点力量+多少血量,1点敏捷+多少攻速),但是智力都是最弱的
    (一般来说敏捷略强于力量,但是智力明显比其他2个弱)
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    发表于 2011-12-18 17:22:16 | 显示全部楼层
    以前,有個M子,然後她現在不長力量鳥虎膽
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    发表于 2011-12-18 17:33:13 | 显示全部楼层
    staredit 发表于 2011-12-18 17:20
    我的意思是,如果有合适的可以考虑用一下这个想法,的确没必要非得对称。
    对于魔兽3自带的系统:力量加 ...

    你想给哪一个英雄设定加力量呢??UUZ?{:4_126:}
    我觉得按时间加敏捷会马,而加力量的话⑩会玩能加得比师匠加智力更快然后有个死后掉力量作为平衡,所以现在这样也蛮好的。
    如果天气对于少女的属性影响多一些倒是不错的想法呢,不要只限于对天子。这样天气用得可以更多一些。
    他比贼还会省油!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-7 16:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    嘎呜~

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    永恒の图书馆永恒の蘑菇碳永恒の深红

    发表于 2011-12-18 17:38:30 | 显示全部楼层
    师匠现在真心苦,没输出,站不住,血又少甲也少,药CD又长
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2011-12-18 18:09:10 | 显示全部楼层

    RE: 永琳天生增加智力,根据对称性,……

    反对平均主义大笨蛋星辑酱!
    欢迎光临本论坛! 把论坛的推广链接放在这里可以吗?大家点一点,笨蛋就能有好多好多的贡献和好多好多的分数!点了就能进主页!绝对不会404!
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    永恒の少女

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    发表于 2011-12-18 18:40:24 | 显示全部楼层
    你忘了河童。略新啊。
    I just don't fear death.
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    永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

    发表于 2011-12-18 18:47:11 | 显示全部楼层
    LZ没事做就整天YY么……
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    威严

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    永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

    发表于 2011-12-18 18:50:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 一千年の等待 于 2011-12-18 18:50 编辑

    反问一句为什么要有?有计算智力的神枪,是不是一定要有个类似的技能但是看力量或者看敏捷?这是蛋疼好么?
    有固定智力的9,是不是也要来几个固定敏捷力量的?有意思么……
    当特色被反复使用后那就不叫特色了好么?回头整出来一看,每个人都差不多。那还玩什么?
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