找回密码
 注册
搜索
楼主: 笑着^-^被抓
收起左侧

如何带节奏。

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

11

威严

4万

帖子

4630

点数

八百万神明

W.Dreams

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
44152

永恒の西瓜永恒のM子永恒の无底洞永恒の笨蛋永恒の深红永恒のNEET永恒の小五萝莉永恒の小爱永恒の妹样永恒の蘑菇碳永恒の无意识

QQ
发表于 2011-12-26 10:41:27 | 显示全部楼层
文文收割:拍照,c过去,啪啪啪,d一下收割同时能飞到另一个人前面,拍照,啪啪啪,结束
 
 
节奏什么的
抓野啊
推进啊
Gank啊
都不错
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

11

威严

4万

帖子

4630

点数

八百万神明

W.Dreams

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
44152

永恒の西瓜永恒のM子永恒の无底洞永恒の笨蛋永恒の深红永恒のNEET永恒の小五萝莉永恒の小爱永恒の妹样永恒の蘑菇碳永恒の无意识

QQ
发表于 2011-12-26 10:42:24 | 显示全部楼层

RE: 如何带节奏。

新手沙包 发表于 2011-12-26 10:41
你知道真相的话就懂了 他们黑我 路人起哄 就成这样了 我真是弱b的

好想吐槽那个妖梦…
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

1636

帖子

4245

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3035
发表于 2011-12-26 10:42:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 trysama 于 2011-12-26 10:43 编辑

没人认真回答啊- - 随便说下吧

一场游戏 过了对线期之后
每个玩家都会有自己的游戏节奏 说白了就是“我去干什么”的一个最佳路线
例如:收线—TP收另一条线—收野 选择性参加小规模团战 攻势大规模团战 传统carry的farm节奏
当节奏好的时候 收益高 发育好 同时也能压制对面的节奏
当节奏不好的时候 收益低 发育不好 也会给对手提供发育空间

那么就要有人来“带动节奏”
带动节奏 通过击杀对手来破坏对手的节奏 一般情况是指GANK GANK的发起者被形象的称为“带节奏”
玩家被对手击杀时 不仅仅损失的是金钱和死亡时间 更损失了之前设计好的蓝图 游戏的思路 甚至手感
同时作为GANK类英雄的话也能找到自己的节奏 例如你说的小号
抓人——收野(等兵线/机会)——抓人 中间穿插一些补线补眼 TP支援等细节

至于什么收割节奏 团战节奏 和“带节奏”毫无关系 不要被误导

实在理解不了的话 队友告诉你带节奏 理解成主动发动GANK的意思就够了。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4619

帖子

3991

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6837

新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

QQ
发表于 2011-12-26 10:43:30 | 显示全部楼层
baozoumingren 发表于 2011-12-26 10:42
好想吐槽那个妖梦…

不科学 中单ym心痛
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4619

帖子

3991

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6837

新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

QQ
发表于 2011-12-26 10:44:22 | 显示全部楼层
trysama 发表于 2011-12-26 10:25
坐看包触发言

{:4_125:}低端黑你好 低端黑再见
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

7

威严

5745

帖子

1201

点数

蘑菇

积分
8888
发表于 2011-12-26 10:45:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Spiral 于 2011-12-26 10:45 编辑

包触封兽1v5
队友都跪老
{:4_140:}
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4619

帖子

3991

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6837

新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

QQ
发表于 2011-12-26 10:45:31 | 显示全部楼层
trysama 发表于 2011-12-26 10:42
没人认真回答啊- - 随便说下吧

一场游戏 过了对线期之后

踹踹神触 晚上带我
无限回pian帖dian中
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

1636

帖子

4245

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
3035
发表于 2011-12-26 10:46:57 | 显示全部楼层
新手沙包 发表于 2011-12-26 10:45
踹踹神触 晚上带我
无限回pian帖dian中

包触别这样 我天天被人吃的骨头都不剩
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4619

帖子

3991

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6837

新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

QQ
发表于 2011-12-26 10:48:10 | 显示全部楼层
trysama 发表于 2011-12-26 10:46
包触别这样 我天天被人吃的骨头都不剩

{:4_125:}踹踹神触别这样 我每天被曹的意识模糊 需要踹踹神触带
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

3244

帖子

1537

点数

七彩门番

Rank: 5Rank: 5

积分
4999

永恒の笨蛋永恒の蘑菇碳

 楼主| 发表于 2011-12-26 10:48:33 | 显示全部楼层

RE: 如何带节奏。

trysama 发表于 2011-12-26 10:42
没人认真回答啊- - 随便说下吧

一场游戏 过了对线期之后

恩。。多谢踹踹sama,你是个照顾沙包的好人>///<,带节奏什么的完全明白了~
这家伙很懒,啥都没写个篮子。Orz
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4619

帖子

3991

点数

渡河死神

Rank: 6Rank: 6

积分
6837

新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

QQ
发表于 2011-12-26 10:48:40 | 显示全部楼层
Spiral 发表于 2011-12-26 10:45
包触封兽1v5
队友都跪老

{:4_125:}前略 天国的ds姐
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

11

威严

4万

帖子

4630

点数

八百万神明

W.Dreams

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
44152

永恒の西瓜永恒のM子永恒の无底洞永恒の笨蛋永恒の深红永恒のNEET永恒の小五萝莉永恒の小爱永恒の妹样永恒の蘑菇碳永恒の无意识

QQ
发表于 2011-12-26 11:05:12 | 显示全部楼层

RE: 如何带节奏。

新手沙包 发表于 2011-12-26 10:43
不科学 中单ym心痛

快用文文 
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-11-3 10:14
  • 签到天数: 2089 天

    [LV.Master]伴坛终老

    7

    威严

    1353

    帖子

    9359

    点数

    七彩门番

    泥啪~

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4460
    发表于 2011-12-26 11:08:12 | 显示全部楼层
    听歌带节奏{:4_144:}
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-10-10 00:37
  • 签到天数: 656 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    威严

    1899

    帖子

    958

    点数

    七彩门番

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4331

    永恒のM子永恒の半灵

    发表于 2011-12-26 11:09:55 | 显示全部楼层
    {:4_125:}就是你有了一定等级之后就到处游走配合队友/或单抓 就是带节奏了。。简单点就是GANK
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    412

    帖子

    2521

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1739
    发表于 2011-12-26 11:26:25 | 显示全部楼层
    首先收两三个人头

    然后大家就知道跟着你有肉吃

    于是大家跟着你一起去吃……节奏带起,对面urd

    完美の剧本
    mi~ku~喵~
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-10-4 01:27 , Processed in 0.086398 second(s), 27 queries .