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980远敏大削和近战大幅度增强的问题。。非吐槽。求讨论

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发表于 2012-1-14 19:44:08 | 显示全部楼层
illssfy88 发表于 2012-1-14 19:42
哎呦卧槽还在玩980A啊我教你个玩980A的方法随便选个少女就点问号吧,然后一开始 ...

只会玩BUG的 太XX了
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发表于 2012-1-14 19:49:54 | 显示全部楼层
饿上面只是说笑{:4_125:}但是我还是觉得楼主说话好不合逻辑啊{:4_125:}敏捷只是把射程600改成550了,而大兔子射程没变{:4_125:}我想说的是远敏只是削了50点射程而已,至于像你说的变成近战压远程了吗?有任何联系吗{:4_125:}也就是说敏捷必须600射程才能压近战一脸{:4_125:},550射程必须被近战压,2不2{:4_125:}露娜学姐只有400射程我也没见到哪个近战压他一脸啊{:4_125:}
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    发表于 2012-1-14 19:55:16 | 显示全部楼层
    近战B距离不也相应砍了么?何来大削大加强一说?真要说的话加强的是无B近战才对,接近远敏少用了1/6秒,加强了好多,恩
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 19:57:04 | 显示全部楼层
    illssfy88 发表于 2012-1-14 19:49
    饿上面只是说笑但是我还是觉得楼主说话好不合逻辑啊敏捷只是把射程600改成550了,而大兔 ...

    冷静 近战强度过大,  远敏没变太多 ,变的是世界
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    发表于 2012-1-14 20:00:11 | 显示全部楼层
    illssfy88 发表于 2012-1-14 19:49
    饿上面只是说笑但是我还是觉得楼主说话好不合逻辑啊敏捷只是把射程600改成550了,而大兔 ...

    近战强度过大,  远敏没变太多+1{:4_125:}
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    发表于 2012-1-14 20:02:02 | 显示全部楼层
    q751317935 发表于 2012-1-14 19:44
    只会玩BUG的 太XX了

    饿我只是吐槽这版本bug太猎奇猎奇的根本没法玩的地步了{:4_125:}还有我等980B等了2天多了怎么还没出啊都急死我了{:4_128:}我急着想去玩我的露娜呢我原来也是三月精控啊混蛋啊
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    发表于 2012-1-14 20:04:56 | 显示全部楼层
    illssfy88 发表于 2012-1-14 20:02
    饿我只是吐槽这版本bug太猎奇猎奇的根本没法玩的地步了还有我等980B等了2天多了怎么还没出啊都急 ...



    10:是~这~样~吗?
    桑尼斯塔:露娜你的头呢!
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    发表于 2012-1-14 20:07:42 | 显示全部楼层

    RE: 980远敏大削和近战大幅度增强的问题。。非吐槽。求讨论

    q751317935 发表于 2012-1-14 19:57
    冷静 近战强度过大,  远敏没变太多 ,变的是世界

    其实是远敏前中期团被近敏切入时相对形成单挑局面时打不过近敏,本来近敏中期比远敏叼,远敏后期比近敏叼很合理,但是路人局没有辅助or控留技能保己方远敏防切入的意识,导致远敏团战次次死装备拉下,然后玩远敏的不得不也要抓切入时机来减少自身被偷机率,没法安心站桩输出。同时远敏没和法师辅助站一块,近敏偷辅助偷法师更容易了,而且生存机率也高了。
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 20:09:27 | 显示全部楼层
    cx441341651 发表于 2012-1-14 20:07
    其实是远敏前中期团被近敏切入时相对形成单挑局面时打不过近敏,本来近敏中期比远敏叼,远敏后期比近敏叼 ...

    切入被灭就是理所当然么? 那么远敏打什么团, 故意送门收线然后伐木让对面死好了。
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    发表于 2012-1-14 20:11:59 | 显示全部楼层

    RE: 980远敏大削和近战大幅度增强的问题。。非吐槽。求讨论

    q751317935 发表于 2012-1-14 20:04
    10:是~这~样~吗?
    桑尼斯塔:露娜你的头呢!

    露娜:踢喽!飞那里
    10:是~这样~吗?
    桑尼斯塔:学姐你的头!
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 20:19:27 | 显示全部楼层

    RE: 980远敏大削和近战大幅度增强的问题。。非吐槽。求讨论

    q751317935 发表于 2012-1-14 20:09
    切入被灭就是理所当然么? 那么远敏打什么团, 故意送门收线然后伐木让对面死好了。

    所以说是相对单挑情况前中期远敏打不过近敏,所以需要队友
    黑兔子后期叼吧?中期和妖梦文单挑明显挑不过,然后有队友保的情况下,就能安全输出,不怕被切入杀了
    路人局主要是一堆都冲上去技能全交光了,然后自己这边远敏被切入偷了没人来帮忙或者站太远过来帮来不及了或者技能没CD想帮帮不到
    被切入杀掉是在这种情况下,而且这种情况路人局很常见,所以先看清楚前提好么?不看清楚前提看到远敏被近敏杀了就说近敏过强可是要遭天谴的哦!
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 20:21:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 illssfy88 于 2012-1-14 20:23 编辑
    q751317935 发表于 2012-1-14 19:57
    冷静 近战强度过大,  远敏没变太多 ,变的是世界


    说近战强度大什么的也就那几只吧{:4_125:},妖梦啊莲子啊妹红啊10啊文啊妖梦啊妖梦啊等等{:4_125:},平衡性是会调整的和射程没多大关系吧{:4_125:},我倒是对某个远法提琴不削反提升觉得很猎奇啊{:4_125:}原来版本提琴就马爆了好不尼玛那法伤无限成长的打到人参局后期有近20魔抗的6神装少女比如朱鹭子被他一个D1500X2 3000多血直接秒杀有木有啊卧槽这可以吗,提琴的法伤成长该有个上限的吧卧槽这马爆了好不还有说道近战强度我们几乎已经被遗忘的⑨什么时候能够被人重新记起这不该讨论一下吗
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    发表于 2012-1-14 20:22:25 | 显示全部楼层
    我不敢玩秋姐了…
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    发表于 2012-1-14 20:27:56 | 显示全部楼层

    RE: 980远敏大削和近战大幅度增强的问题。。非吐槽。求讨论

    illssfy88 发表于 2012-1-14 20:21
    说近战强度大什么的也就那几只吧,妖梦啊莲子啊妹红啊10啊文啊妖梦啊妖梦啊等等,平 ...

    提琴什么的,没队友保的情况下直接ATM化,人生局叼也要能打成人生局,以现在40~50分钟一局的平均水平,提琴输出很难比的上一堆近敏远敏
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-1-14 20:33:22 | 显示全部楼层
    q751317935 发表于 2012-1-14 20:04
    10:是~这~样~吗?
    桑尼斯塔:露娜你的头呢!

    {:4_134:}饿其实三月精里面还是最喜欢桑尼了,笨笨呆呆的又充满活力的样子好可爱不过桑尼这次改的好难让人吐槽啊尼玛桑尼一个力量英雄而且所有技能不耗蓝的竟然技能是智力加成而且加成都不多只有0.几说好的力量加成呢混蛋啊,而且那技能强度很让人怀疑啊{:4_125:},基础伤害都比原来低了不少吧,而且加成系数也不算高{:4_125:},倒是可以考虑去出个八卦炉{:4_125:}虽然改版后桑尼还没怎么玩过,但是总觉得会好坑啊{:4_125:}现在977版本里面桑尼后期都是往肉和坦发展的吧{:4_125:},现在改成智力加成不坑爹呢还我的力量加成啊混蛋啊
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