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楼主: illian
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制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

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发表于 2012-2-4 19:19:53 | 显示全部楼层
。。。=。=。。。。。起码我觉得我没有这个6下都不出顶的不是RP的RP。。。怎么破
这家伙很懒,啥都没写个篮子。Orz
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    发表于 2012-2-4 19:20:55 | 显示全部楼层
    这样子的红三,出顶的总体概率在25%左右,已经马爆了,不过这的确是将rp与数数结合了,但还必须改,rp概率在10%左右连续7次左右不出则下次攻击必定出比较好
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    发表于 2012-2-4 19:22:23 | 显示全部楼层
    语死早      


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-2-4 19:24:53 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    staredit 发表于 2012-2-4 19:11
    不是,有些是这样(比如剑圣的致命一击)
    有些不是,就是传统的每次都是x%(比如闪避)

    那真随机技能除了闪避以外,都有什么技能?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-4 19:32:17 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    qsydzhx 发表于 2012-2-4 19:20
    这样子的红三,出顶的总体概率在25%左右,已经马爆了,不过这的确是将rp与数数结合了,但还必须改,rp概率在 ...

    22.077%,没你说的那么高   
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-2-4 19:33:50 | 显示全部楼层
    cx441341651 发表于 2012-2-4 19:32
    22.077%,没你说的那么高

    那个贴子才看到= =
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-2-4 19:35:03 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-2-4 19:43:01 | 显示全部楼层
    笨蛋 发表于 2012-2-4 19:24
    那真随机技能除了闪避以外,都有什么技能?

    魔兽3里面的技能一般都要以一个技能为底
    如果做底的是下面6个其中的一个,就是这种伪随机(到了一定次数以后必定出现)
    1.Critical Strike 致命一击,对战剑圣技能
    2.Bash 重击,对战山丘之王技能
    3.Pulverize 粉碎,对战里面牛头人的技能
    4.Orb of Slow 减速之球,战役物品
    5.Hardened Skin 山岭巨人的硬化皮肤技能,虽然对战中不是概率性机能,但是技能编辑器里面有个发动几率的参数,如果改到0~1之间就是伪随机概率技能
    6.Demolish 地精修补匠的粉碎技能,类似于5.
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    发表于 2012-2-4 19:43:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水滴Ant 于 2012-2-4 19:44 编辑

    不闹,THD整个都重写的,都是真随机


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-2-4 19:46:33 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    staredit 发表于 2012-2-4 19:43
    魔兽3里面的技能一般都要以一个技能为底
    如果做底的是下面6个其中的一个,就是这种伪随机(到了一定次数 ...

    那星熊 永仪的技能是以哪个技能为基础做出来的?
    欢迎光临本论坛! 把论坛的推广链接放在这里可以吗?大家点一点,笨蛋就能有好多好多的贡献和好多好多的分数!点了就能进主页!绝对不会404!
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    发表于 2012-2-4 19:47:49 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    本帖最后由 cx441341651 于 2012-2-4 19:49 编辑
    笨蛋 发表于 2012-2-4 19:46
    那星熊 永仪的技能是以哪个技能为基础做出来的?


    打错别字的笨蛋快看你楼上   
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-2-4 19:49:16 | 显示全部楼层
    笨蛋 发表于 2012-2-4 19:46
    那星熊 永仪的技能是以哪个技能为基础做出来的?

    不用编辑器打开地图看的话无法知道
    因为现在没有不加密的新版,所以我也不知道
    不过你可以问制作组。
    ——————————
    另外,关于刚才的伪随机的一篇文章:
    http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=7993
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    发表于 2012-2-4 19:50:18 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    staredit 发表于 2012-2-4 19:49
    不用编辑器打开地图看的话无法知道
    因为现在没有不加密的新版,所以我也不知道
    不过你可以问制作组。

    不闹,看24楼   
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-2-4 19:53:29 | 显示全部楼层
    目前无确切资料表明war3随机数函数持有RP保护机制
    war3自带技能是个例外

    某项实验 成功的概率是15% 若连续6次未成功 着下一次必然成功
    求等效实际概率
    某项实验 成功的概率是15% 若连续6次未成功 着下一次必然成功
    某人为了使下一次实验必然成功 着他平均需要重复多少次实验

    数死早
    「充满魅力的四重结界」
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    发表于 2012-2-4 19:54:56 | 显示全部楼层

    RE: 制作组把概率技能改成绝对释放技能是怎么想的?

    HiganRetour 发表于 2012-2-4 19:53
    目前无确切资料表明war3随机数函数持有RP保护机制
    war3自带技能是个例外

    红三那个概率是22.077%,数学老师黄铜算的
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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