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楼主: zaqwsxly
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THD急需解决的问题及处理办法

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  • TA的每日心情

    2012-8-1 18:59
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    [LV.9]以坛为家II

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    永恒の无意识

    发表于 2012-3-16 12:01:37 | 显示全部楼层
    问题1:对线期机体强度差距过大,线霸杀崩一路等情况严重
    原因:
    多数玩家不会变通,没有游走gank意识,没有换线意识,THD没有绝对的线霸,同时线霸的基本是要有等级优势,不采用针对线霸的战术而依然通过常规对线思路战斗,蠢!

    建议修正方案:
    1、从沙包进化为战士
    2、弃坑

    问题2:大多数4000金以下的小件出场低的吓人

    原因:
    THD的4000以上的大件性价比真的高吗?答案是否定的,大件最大的优势是节省格子而不是性价比。有多少战斗是能打到你满6个大件的?正常40~50分钟的局,也就出到6个4000左右中件,大件是再往后的选择。此外THD的2000~4000中件效果拔群不解释,那么出场低的直接原因,说到底还是玩家水准问题,不会分析,不会应变,一根筋死套路,因为这个价格段的多为针对道具,还想不通?

    建议修正方案:
    1、从沙包进化为战士
    2、弃坑

    问题3:逆风翻盘难
    原因:
    首先要明确一个问题,为什么逆风要翻盘易?967之前,谁都知道兔炮翻盘神器,大兔子恋恋翻盘神级别,然后呢?一群人喊马喊人生,游戏节奏拖沓。其次,什么情况下能翻盘?最直接的无非是阵容问题,后期发力的阵容前期被压制很正常,如果能撑住对方前期的压力,就算被推倒外门,翻盘也不难。如果翻不了,说到底也是阵容配合和机师实力的问题。

    建议方案:
    1、从沙包进化为战士
    2、弃坑

    在提出修改建议之前不先自己试试去驳倒自己的想法吗?努力驳倒自己之后,才知道何去何从。
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    子迹 该用户已被删除
    发表于 2012-3-16 12:17:40 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-3-16 12:31:04 | 显示全部楼层
    1.不是线霸机体尽量组团去gank,线霸的弱点就是怕gank,但路人一般没什么组织,所以会一直放着线霸不管
    2.这点我认同,小件性价比不是很高,而且可以用卡片代替,造成很多人直接大件
    3.这也认同,可能因为以前旧版打一盘经常演变成人参局,最少都要1个多小时,然后他们想设计得尽快推完减少游戏时间,虽然游戏时间时间少了,但翻盘的可能性大大减低
    特技:所有绿色少女熟练度A以上
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    发表于 2012-3-16 12:36:30 | 显示全部楼层
    卡片强{:4_105:}
    现在的师匠忒怂了,药箭大悲摧,月弓大悲摧 能略改一下就不错了...
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     楼主| 发表于 2012-3-16 15:34:16 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-3-16 15:35:37 | 显示全部楼层
    THD急需解决的问题 是玩家自己的修养问题+1
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    永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

    发表于 2012-3-16 15:42:53 来自手机 | 显示全部楼层
    LZ想法不错的…反正我不弃坑无压力,手机看眼睛痛,回去再慢慢看…

    以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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    发表于 2012-3-16 15:46:56 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-16 15:34
    1、游走gank的确是对抗线霸的好思路,但是游走必然导致一路的经验空白,而且线霸虽然怕gank,但很多都有不 ...

    其他先不谈,我谈逆风翻盘那种,

    逆风翻盘易的话还打什么前期,全选后期不就行了,反正翻盘容易。
    967年代的兔子恋后期出个兔炮就翻盘,40分钟推不完urd

    我们前期辛辛苦苦打的优势,后期这么容易被逆公平么。、
    后期意义是什么,对逆风来说,是翻盘的关键,胜利的一线希望;对顺风那边来说,是万一对面后期起来了的对抗方法。

    路人翻盘不多,因为大多本来就是实力不平衡的情况,一边明显碾压另一边何来翻盘一说。

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    zaqwsxly 该用户已被删除
     楼主| 发表于 2012-3-16 15:55:51 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-3-16 15:56:26 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-16 15:34
    1、游走gank的确是对抗线霸的好思路,但是游走必然导致一路的经验空白,而且线霸虽然怕gank,但很多都有 ...

    另外,团灭buff你到底当是什么东西了,5人团灭后的小兵,比超级兵还猛,直接下双门的程度,

    简单来说,就算你被下工资门,逆风了,但是你团战赢了对面一波,小兵一下nb了推了回去,这种情况是很正常的。如果说你前期逆风,后期团战又赢不了,凭什么能翻盘。

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2012-3-16 15:57:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lastworm 于 2012-3-16 15:58 编辑

    要是挂机能翻盘那我还是挂机好了。既然有能力发力翻盘,也不至于被打成无法翻盘的地步。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情

    2012-8-1 18:59
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    发表于 2012-3-16 16:06:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 绯色琉璃 于 2012-3-16 16:08 编辑
    zaqwsxly 发表于 2012-3-16 15:34
    1、游走gank的确是对抗线霸的好思路,但是游走必然导致一路的经验空白,而且线霸虽然怕gank,但很多都有 ...


    灵梦说了第三点,我来说第一第二点
    1.首先,现在5人分路单游或者双游都不可能导致一路经验空白,不知你的空白是指什么?很多线霸都有不错的反杀能力(?),但是能gank的角色其强杀能力必然优于线霸的反杀能力,如果你非要用没有gank能力的去gank,那还是沙包。至于线霸的自我保护是一个战士玩线霸的基础,一个战士级别的线霸在遭遇战士级别的对手时在线上获得优势有什么问题?3打2,或者3打1有什么不妥?路人弱在多打少依然选择僵持,而不是寻找突破点。
    2.桃子是弱、碎骨笛也是个悲剧,但是神便当真的完全无用吗?特定环境下神便当效果优于BL,人妻星你可以理解为对特殊少女有奇效的专门道具。而手机,神器不解释。4000以下的攻击装折翼?你会用绿刀吗?你会用镰刀吗?你会用恨弓吗?你会用船勾吗?你会用飞刀吗?这些装备都是需要分析少女,分析战局出的,用好了绝对不比什么相机大船赤剑差,但是路人几个懂?另外4000的日记神器不解释,后期想翻盘,不出日记?
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    发表于 2012-3-16 16:09:04 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-16 15:55
    现在的问题是就算1个后期起来了,团战在家中团灭对面,但只要有一路被破,那么顶着兵线推回对面大本需要的 ...

    你凭什么不为前期的劣势买账?
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    发表于 2012-3-16 16:17:26 | 显示全部楼层
    zaqwsxly 发表于 2012-3-16 15:55
    现在的问题是就算1个后期起来了,团战在家中团灭对面,但只要有一路被破,那么顶着兵线推回对面大本需要的 ...

    超级兵都出来了,还能翻的情况需要,团灭对面2次,被打到超级兵都出了,防守图都是魔神难度了,不说后期起的太慢了么,后期又不是神

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     楼主| 发表于 2012-3-16 16:22:05 | 显示全部楼层
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