找回密码
 注册
搜索
楼主: q751317935
收起左侧

实际上也是个挺哈比的事情

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-10-10 00:37
  • 签到天数: 656 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    威严

    1899

    帖子

    958

    点数

    七彩门番

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4331

    永恒のM子永恒の半灵

    发表于 2012-3-29 21:14:12 | 显示全部楼层
    {:4_107:}路人除了81这哈比其余都还好。。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    11

    威严

    4万

    帖子

    4630

    点数

    八百万神明

    W.Dreams

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    44152

    永恒の西瓜永恒のM子永恒の无底洞永恒の笨蛋永恒の深红永恒のNEET永恒の小五萝莉永恒の小爱永恒の妹样永恒の蘑菇碳永恒の无意识

    QQ
    发表于 2012-3-29 21:16:54 | 显示全部楼层

    RE: 实际上也是个挺哈比的事情

    q751317935 发表于 2012-3-29 21:13
    结果最近一个月才有被喊马的苗头是什么情况

    狠简单
    把喊马的人都称之为二逼
    并且声明:
    碎骨一直都狠马,你们都别萌她。
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    674

    帖子

    2496

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1536
    发表于 2012-3-29 21:17:16 | 显示全部楼层
    {:4_153:}神妈不HB?我表示我不稀饭队友选神妈
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    346

    帖子

    2361

    点数

    妖精女仆

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    932
    发表于 2012-3-29 21:17:47 来自手机 | 显示全部楼层
    主要看路人的使用效果。简单粗暴一般就会被喊马
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    10

    帖子

    219

    点数

    人形

    Rank: 2

    积分
    110
    发表于 2012-3-29 21:52:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 nuchixiang 于 2012-3-29 21:54 编辑

    马是怎么判断的?不是单纯看这个机体强度有多高,而是看这个机体在当今环境下所能发挥出的实力,所以机体强度高但是没被开发也不容易被喊马,而一旦开发到一定程度,机体强度为人所知,喊马声就会出现了(dota大牛当初也是这样,强度最高的时候乏人问津,此后不断削弱却有越来越多人用了)
    当然,如果一个机体强度本身就有问题,或是不适应当今节奏,即使开发了也会难堪大用
    一个机体首先要有人气,不然强度再高没人使用都是浮云;提升机体人气的方法之一就是开发相应战术使得一般人也能了解该机体的强度;而获得开发之后,就需要将机体强度调至合适的等级(比如碎骨以前20s大不逗么,随便开大刷钱都不心疼)
    至于削弱后变冷的问题,一个机体不能满足大师们的胃口,大师们自然要开发新的机体
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    4402

    帖子

    4058

    点数

    七彩门番

    茉白、

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    5404

    永恒のM子永恒の蘑菇碳永恒の无底洞

    发表于 2012-3-29 22:10:20 | 显示全部楼层
    马的不是机体是触手
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    4619

    帖子

    3991

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6837

    新手包家的文文新手包家的小五永恒の核溶火焰

    QQ
    发表于 2012-3-29 23:04:14 | 显示全部楼层
    小圈子就这样 假如DOTA和THD的人数互换 后略
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    8

    威严

    2450

    帖子

    1781

    点数

    七彩门番

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4433

    永恒の最无德永恒の无节操

    发表于 2012-3-29 23:06:06 | 显示全部楼层
    趋势是不进则退 只要不加强就是削弱 然后直接被抛弃
    啦啦啦
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2581

    帖子

    5641

    点数

    七彩门番

    罪袋统领

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4720

    Nilla小无永恒の无节操2011冬季赛冠军永恒の最无德

    QQ
    发表于 2012-3-29 23:10:45 来自手机 | 显示全部楼层
    别只看某个机体的不调整,967的碎骨20秒大,但你看其他机体和大体系统环境呢?现在?呵呵,只是告诉你别这么绝对,看事要多面,别来事后诸葛,这事我也会
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    415

    帖子

    2264

    点数

    白玉楼半灵

    归来的沙包

    Rank: 4

    积分
    1182
    发表于 2012-3-29 23:13:57 | 显示全部楼层
    没落或者修改的少女被开发出来以后熟悉的人不多 不了解怎么破所以被喊马
    打多了就不马了
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1380

    帖子

    1458

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    2257

    永恒の小五萝莉

    发表于 2012-3-29 23:17:56 | 显示全部楼层
    q751317935 发表于 2012-3-29 21:13
    结果最近一个月才有被喊马的苗头是什么情况

    当初没人开发,直到某人用碎骨吃了毛衣一脸,然后砍了。接着无敌大师开发了他,就有人喊马了。。
    回复

    使用道具 举报

    蓬莱师药酱 该用户已被删除
    发表于 2012-3-29 23:19:25 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2515

    帖子

    1万

    点数

    七彩门番

    东方王国卡利隆

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4379
    QQ
    发表于 2012-3-29 23:59:38 | 显示全部楼层
    开发是一方面 真的马比一下就被发现了
    像黑白在977~980起起伏伏若干次 马的时候都是首轮BP
    大哥逗   二哥秀
    三哥划水四哥狗
    五弟表示有点愁
    刀爷统帅点得高
    云姐延迟玩不了  
    不怕医生连着掉
    就怕没人会双操
    太刀太妹影成双
    俯首愿为灰太狼
    大师单身空余恨
    风吹草低变流氓
    回复

    使用道具 举报

    水莲寺璐珈 该用户已被删除
    发表于 2012-3-30 06:45:34 来自手机 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2877

    帖子

    3306

    点数

    七彩门番

    彩笔芦荟

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4897

    小雪

    发表于 2012-3-30 09:14:24 | 显示全部楼层
    求人开发神妈然后教我……
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-9-30 15:20 , Processed in 0.049862 second(s), 27 queries .