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发表于 2012-5-6 17:45:22
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花花我玩的不多,不过ganker我玩的不少
7楼讲解的装备感觉很妥
还有个人游戏经验,对gank打野英雄
输出>=控制>=保命技能和装备,(视具体情况在有输出情况优先保命还是增加控制)出装就是要弥补下英雄缺点,或强化点优势。
个人感觉,一般路人22分钟后1人头死一两次的玩家就能有扫把裸出一个电疗/好船/bl,在此之前,都是你的无敌gank时间,单抓谁都是晕了啪啪啪,1v2以上请磨练好技术。飞鞋我也是感觉不适合狗花第一件出(其他大部分少女都是),2300的钱除了了速度优势一无所有,
你说到处tp拿塔? 对面一个人在你拆塔的时候tp,你敢,你能用狗配合兵线优势,让狗和小兵帮你顶塔然后强行啪啪啪对面么?
没有输出这样很危险。于是你用你的速度优势,改变你的打钱节奏换线打钱打野?
只有一人tp的情况下,这对对面的节奏的影响也很微小。
如果你先出了输出装,就能很快的刷钱拿塔,对面敢单人tp你就很容易强杀,2人以上tp,你也能换线打钱,立刻打乱对面的节奏。别觉得输出装是刮刀,或者大船,一个绿马、两个蘑菇派、还有打野的大小节操积累,配合你的两只狗,输出已经可以让对面比你等级低的卧了个大槽了。
gank太垃圾? 我只是看了个触手的rep然后自己体验了一局(虽然因为己方有两个触手带,结果可能有点不真实)
基本节奏,一级学d,速召狗让狗跑到中塔野附的掉节操的野怪附近待命,10属性(两蘑菇两猫薄荷)坏人馒头出门,馒头编4队,狗一队(那只触手还把两只狗分别编队了!)
基本死一只两只狗干掉野怪拿到节操,立刻召新狗,组队打掉截下来的弱野。学会了晕,如果距离近此时已经可以去试着gank一下中路了,具体gank技术自己研究。失败也要把对面吓走一下,然后继续去打野攒节操,到三级,是一个比较尴尬的时间,尤其是有很多打野的英雄,此时你会发现,无野可打,所以两级时候
去到一个你觉得gank成功率比较高的地方先让狗在哪里打野,注意力移到你想gank的地方,进一步判断gank成功率,然后乘对面走位i失误时冲出去,晕了啪啪啪(必要时开启坏人卡,你会发现你的速度突破了天机)这次gank一定要成功,因为这已经是个人感觉优势最大的gank了,对面等级不高,一般因为你打野只有一人被对面两人压兵线,或者那是你们劣势,兵线甚至到了你们塔下。你有晕,单体输出很高(打野6节操,10属性)坏人卡可以坑对面的反应时间。如果实在感觉不能杀了对面,请磨掉对面一点血量后在自己本体受伤前及早离开。因为你大可以做两次这种事情,此时你面对的将是被你耗了半血的对手。
那只触手是通过gank边路,配合队友(发了2次小地图信号)杀了对面(让了玩后期队友的人头),然后打字和队友协商混到4级。之后野怪刷新升到了5级别,无伤拿大p点,中间换了次装备双派,扫把,坏人卡。
接下来,基本就是这只触手四处提款表演了。虽然中间也有次野外被对面的老鼠和三个队友抓了就是(老鼠的w太可怕)他用坏人卡都跑不掉。不过那只触手的本体没有死!
他用两只狗强抢了老鼠辛苦打到残血的兽王,在复活期间又用狗干掉了对面野区的一只小野怪
反正在那触手180apm的操作下,从没放弃自己的打钱节奏。还有他100%的单杀能力(有西瓜刀后,杀了对面然后带兵线5秒拿塔)随时坏人卡,前期没蓝就运红茶,没血就云清茶,基本就是无限续航打钱。
除了他的100%单杀能力,我觉得随身带卡,3级gank然后混线到4级,之后去打刷新的野怪到5级后拿大p,前期没血没蓝打野的时候运回复,此时利用狗花优势快速打野gank(这应该是狗花的主要行为吧?当然gank后顺便拿塔什么的)
因为我亲身体验过触手的节奏时候,虽然apm只有90但是中间控符拿到一个双倍,还有两只触手带我。于是也完成了了那个触手30分钟推到神社的节奏,不过因为人头拿的比较少,也就推塔勤快点,没有那只触手46分钟左右 绿马刮刀替身、大船的装备,只是勉强打出了刮刀后替身一半的钱。我去看了下rep工具,那一次我的apm一直是一条平滑的曲线,因为就算死了,也用狗在打钱。应该是一次比较正确的对触手游戏节奏的体验了吧。
是错觉么,有了两派还有狗花很容易入手的大p,运一瓶红茶回满后基本不缺蓝?感谢看玩所有废话 |
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