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楼主: mcckjyooc
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[地图分析] 新版THD带来的不少问题和意见【欢迎讨论】

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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-6-28 23:58:30 | 显示全部楼层
    mcckjyooc 发表于 2012-6-28 23:28
    十六发在XX报道里了=v=于是人家再在这里发一遍~妈妈说沙发不能随便给人

    收集不够具体 河童f可以撸塔 莉莉白黑可以加减敌我塔攻击
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    发表于 2012-6-28 23:59:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水滴Ant 于 2012-6-29 00:01 编辑
    一千年の等待 发表于 2012-6-28 23:56
    说句实话……真心只见过制作组改动、等发布出内容的时候通常已经是定了、最多给你改改数据……其 ...


    {:4_155:}我懒得爆炒栗子了.......

    {:4_137:}每次大版更新前建议上百,求解释来个全面采纳

    {:4_155:} 太可怕


    这一刻我便是要逆天啊!
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    mcckjyooc 该用户已被删除
     楼主| 发表于 2012-6-29 00:01:29 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    发表于 2012-6-29 00:14:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 lastworm 于 2012-6-29 00:17 编辑

    {:4_156:}还以为玩的人少,相对来说抱怨的会少点,感情差不多啊。

    1.鱼头LOL和DOTA都不玩,明显发展方向是THDB。
    2.个人感觉现状足够甚至略少,真发展到DOTA和LOL的单体输出水平的话更无趣。
    3.高地眼个人认为除了坑近战毫无意义。
    4.技能的成长统一程度参考某反面例子LOL,先不求平衡但求能让人有足够的想象空间。技能看上去就不强东限制一下西限制一下要他何用。
    5.在这种网状动态平衡的系统中,牵一发可动全身,同理再怎么改也能达到另外一种平衡。个人认为这是不需要花太多大脑的细节问题,考虑到人力不足,有心人可以自己对这玩意分析清楚了自行联系某UT。
    6个人意见是软控减速定身沉默MISS等可随意,硬控眩晕型尽量特有化少量化。
    7.天国的某人.
    8.某BLZ的程序猿其实也会出各种奇葩低级的BUG,没人愿意出BUG这个不是说了就有用的。
    9.个人赞同LOL的打野模式,甚至有时候会想干脆做成3路单2个野说不定会更好玩。毕竟这种游戏对线技术的提高实在是很无趣而且技术需要很长时间的积累,打野位相对于对线来说更强调全局的局势的把握,同样能体现出玩家的意识水平。
    10.饭票如果不作用于普通单位的话 赞同加强回复量。反之慎重。
    11.从这2玩意的出场率和实际效果来看删不删其实差距不大,影响程度不足1%,个人感觉留着也无所谓不过强度保持原样就行,删了略感无趣。
    12.估计这个人力来看比较困难。
    13.个人不建议弱化辅助,逆天级别的辅助一直是THD标志型的存在。因为八卦和大船的问题,如果某玩意不需要装备都能输出,那基本上出了装备输出只会更IMBA.
    14.卡片不建议弱化效果,而建议提高使用代价,比如商店上限设为1张 和TP共CD之类。
    15.来一个AI大神拯救制作组。
    16.老大难
    17.细节?
    18.细节?
    19.没太看懂
    20.不表态,个人认为随意既可,路人对黑本无区别。

    以上为个人吐槽
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2012-6-29 00:18:38 | 显示全部楼层
    mcckjyooc 发表于 2012-6-29 00:01
    看来你没有做过制作组的问卷调查=v=

    真没做过
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    发表于 2012-6-29 00:19:16 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2012-6-28 23:59
    我懒得爆炒栗子了.......

    每次大版更新前建议上百,求解释来个全面采纳

    可我从来没见过人抱怨转转啥啊……突然就大改太不幸福老
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    发表于 2012-6-29 00:20:25 | 显示全部楼层
    一千年の等待 发表于 2012-6-29 00:19
    可我从来没见过人抱怨转转啥啊……突然就大改太不幸福老

    {:4_132:}相信我,从团控大家族里脱离才是幸福的开始。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2012-6-29 00:22:39 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2012-6-29 00:20
    相信我,从团控大家族里脱离才是幸福的开始。

    不幸福……用了这么多年转转……削了几刀后来一直相安无事……再一见面突然就全换了……
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     楼主| 发表于 2012-6-29 00:22:48 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-6-29 00:24:22 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2012-6-29 00:14
    还以为玩的人少,相对来说抱怨的会少点,感情差不多啊。

    1.鱼头LOL和DOTA都不玩,明显发展方向 ...


    我觉得现在的趋势是人手硬控啊……闹哪样啊……没控不爽是不是
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    发表于 2012-6-29 00:27:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 呆毛杯子 于 2012-6-29 00:30 编辑
    lastworm 发表于 2012-6-29 00:14
    还以为玩的人少,相对来说抱怨的会少点,感情差不多啊。
    1.鱼头LOL和DOTA都不玩,明显发展方向 ...

    (辅助和一些数值高 加成高 导致打钱容易 秒人打残队手都容易
    之后大船使一些少女雪球增益 附带吸血道具 之后附带物理技能
    八卦使一些数值高的离谱的 更加变态

    之后就是上面数值过于碉堡之后搞减伤系统加强护具的作用

    (想3单2野 也是要制作组把这么小的地图变大 才行
    (控制减速禁魔烂大街 最近的路线就是演员神技能
    好人卡一定要削 太变态了
    话说好久不见了 我都以为你神隐了
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    发表于 2012-6-29 00:31:23 | 显示全部楼层
    我盯着ID看了好久才想起来这是小伞……
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    发表于 2012-6-29 00:32:00 | 显示全部楼层
    一千年の等待 发表于 2012-6-29 00:22
    不幸福……用了这么多年转转……削了几刀后来一直相安无事……再一见面突然就全换了……

    从团控出来才幸福 起码不用被那么多人针对 开大被谁坑啊什么的
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    发表于 2012-6-29 00:32:36 | 显示全部楼层
    呆毛杯子 发表于 2012-6-29 00:32
    从团控出来才幸福 起码不用被那么多人针对 开大被谁坑啊什么的

    我愿意!
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    发表于 2012-6-29 00:33:21 | 显示全部楼层
    mcckjyooc 发表于 2012-6-29 00:22
    举个例子而已。。。。。。。

    (水一点都不容易啊
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